RomeR
Utilidad para Windows creada por Kyuzumaki & Xephyr con la que se puede modificar todo el header o cabezera de los binarios de NDS.
La cabecera de los binarios de NDS ( los archivos .nds ) en los juegos originales de Nintendo contienen la siguiente información :
- Titulo : Contenido en mayúsculas, con un máximo de 12 caracteres.
- Titulo y descripción de juego : El titulo expandido, con pequeñas descripciones. Suelen contener la compañía del Juego.
- Código : Cada juego tiene un código propio, con el que se crean los códigos amigo de nuestras NDS.
- Icono : Evidentemente cada juego tiene su icono.
Por lo que gracias a este programa podemos modificar este información de cualquier binario de NDS, incluidos los homebrew. De esta manera se convierte en un modo de personalizar nuestras roms o los homebrew, o incluso un método para programadores para obtener resultados mas vistosos.
Forma de uso
El programa es bastante sencillo de usar. Una vez abierto el programa mostrara una bonita interfaz.
Primer debes seleccionar el binario que queremos modificar desde el menu File-->Open
El programa nos dará la información del binario en la mitad superior de la ventana, enmarcada en Rom.
En la mitad inferior tendremos cajas para editar toda la información modificable. También hay un recuadro donde marca de manera gráfica el tamaño de los datos reales y los datos en blancos usados para llenar espacio.
Para modificar el icono tenemos que seleccionar el nuevo icono desde Select Image. Recordamos que este icono debe ser 32 x 32 y no tiene que tener mas de 14 colores ( tabla de colores 14 ).
Por ultimo tenemos dos tics :
- Trim Rom : El programa también añade la utilidad que poder sacar el espacio extra que contienen muchos backups. No es de los mejores programas para estos fines, pero siempre es una opción útil.
- Homebrew App : se debe marcar si el binario que estamos tratando es un homebrew. Hay veces que no importa si se marca o no, y normalmente el mismo programa te automarca si se debe marcar. Suele ser útil para ese homebrew que no contenga un header hecho anteriormente.
Por ultimo tendremos que tocar Apply Changes, y se modificará el binario que hayamos seleccionado. Es recomendable guardar una copia del binario, por si en el proceso de modificación se corrompe. Esto puede pasar en los homebrew, sobretodo si no tenían un header anterior.
Aqui hay una imagen de como debe quedar la modificación del beup live :
Links
- http://www.nswgaming.com/kyuzumaki/romer.htm - Web Oficial del programa y del autor.