Sniper: Ghost Warrior

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Sniper: Ghost Warrior

Portada de Sniper: Ghost Warrior
Desarrollador
Distribuidor
Europa
24 junio 2010 (PC), 16 julio 2010 (Xbox 360), 28 abril 2011 (Playstation 3)
Género
Modos
Jugadores
1
PEGI
+16
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



Sniper: Ghost Warrior es un Shooter en 1ª Persona desarrollado por City Interactive y distribuido por Namco Bandai para las plataformas Xbox 360, Playstation 3 y PC. Fue originalmente anunciado el 31 de marzo de 2010 para Xbox 360 y PC, siendo anunciada la versión de Playstation 3 el 5 de noviembre de 2010. Fue lanzado el 24 de junio y 16 de julio de 2010 para PC y Xbox 360 respectivamente. La versión de Playstation 3 fue lanzada el 28 de abril de 2011 y contiene una misión adicional del modo campaña, mapas y nuevos modos multijugador y dos rifles nuevos.


Contenido

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3Djuegos: "Los chicos de City Interactive han anunciado que traerán Sniper: Ghost Warrior a las tiendas europeas para PC y Xbox 360 durante el próximo mes de junio. Todavía no contábamos con fecha de lanzamiento para el shooter en primera persona."

"El videojuego supone una apuesta decidida por el realismo en sus facetas jugables, con una especial atención al sistema de balística teniendo en cuenta la trayectoria, el viento, la distancia y un largo etcétera. En este sentido tendrá cierto parecido a Sniper Elite, videojuego con el que comparte también la cámara de bala para los impactos más espectaculares."[1]


Argumento

Deslízate en silencio hacia tu zona de operaciones. Identifica a tus objetivos... y elimínalos. Una bala, un muerto.

La nación latinoamericana de Isla Trueno sufre el mandato de un líder tirano y yú, el sargento Tyler Wells, francotirador de los marines, has sido enviado en una misión encuvierta a lo más profundo de su selva para ayudar a los rebeldes, con un tiro en la cabeza en cada ocasión.

Ataviado con un traje de camuflaje que te hace ser virtualmente invisible en medio del denso follaje, debes acechar a un enemigo que conoce el terreno mejor que tú. ¿Puedes acabar con la dictadura como francotirador de primera categoría? ¿Tienes lo que hay que tener para sobrevivir en un pequeño terreno de batalla como miembro de un equipo de asalto Delta Force?


Detalles

• A lo largo del modo campaña encarnaremos a un especialista francotirador así como un soldado de asalto en las partes de combate más convencionales.

• Deberemos controlar la respiración para que nuestros disparon sean más precisos.

• Ghost Warrior contará con un sistema balístico realista que tiene en cuenta la trayectoria de la bala, incluida su caída y los efectos ambientales, como el viento, la niebla y la lluia.

• Podremos hacer uso de una "cámara bala", en la que observaremos en primera persona la trayectoria de nuestros disparos.

• Dispondremos de un arsenal de explosivos, claymores, C4 además de cuchillos arrojadizos, cuatro tipos de fusiles de francotirador: AS50, MSG90, SR25 y SVD Dragunov

• Tendremos distintos tipos de misiones como enfrentamientos entre francotiradores, asalto táctico en tiempo real y combate con ametralladoras fijas.

• Hace uso de la tecnología Chrome que sumerge a los jugadores en una exhuberante jungla y entornos industriales.

• Contaremos con un medidor de visibilidad que nos indicará si nuestra presencia ha sido percibida por las tropas enemigas.

• La versión de Playstation 3 contará con nuevos contenidos, habrá una mejora en los gráficos y jugabilidad, misiones del modo campaña exclusivas, mapas multijugador nuevos, un modo de dificultad extremo, nuevos modos multijugador como "capturar la bandera", nuevos rifles exclusivos como el L96 y el M200.[2]

• Cuando miremos a través de la mirilla, deberemos tener en cuenta varios aspectos como nuestra respiración, nuestro pulso o la velocidad del viento y su dirección. También ayudará el hecho de estar de pie, agachados o tumbados en el suelo; gracias a una posición más cómoda, aumentará nuestra firmeza al sujetar nuestro rifle. De esta manera, reduciremos la intensidad de las pequeñas oscilaciones de la mirilla, aunque eso sí, a cambio de perjudicar nuestra movilidad. Si conseguimos reducir nuestro pulso al mínimo, disfrutaremos de unos instantes donde la acción transcurrirá a cámara lenta a través de nuestro visor, para así poder acertar con más facilidad a los objetivos en movimiento.

• Sniper: Ghost Warrior tendrá una duración de unas 10 horas aproximadamente en su modo campaña divididas en unas 16 misiones.

Armamento

AS50

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Acción: Semiautomático

Calibre: 50 (12.7mm)

Desarrollador: Accuracy International Ltd (Inglesa)

Características: Se vió el primer prototipo en el año 2005, desarrollado especialmente para los US SOCOM, pensado para el fuego rápido y pesado a grandes distancias, operado por gas y de acción semiautomática.

MSG90

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Acción: Semiautomático

Calibre: 7.62x51mm

Desarrollador: Heckler & Koch (Alemana)

Características: Introducido en el año 1987 como una "militarización" de su descendiente para francotirador policial PSG1, construido según especificaciones militares, siendo este considerablemente más ligero y algo más barato.

SR25

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Acción: Semiautomático

Calibre: 7,62x51mm

Desarrollador: Knight's Armament Company (Americana)

Características: Se empezó a diseñar en el año 1989. Fue concebido como un rifle francotirador capaz de sustituir el habitual mecanismo de cerrojo por el semiautomático sin que perdiera precisión, actualmente existen versiones más avanzadas de este modelo, como el M110.

SVD Dragunov

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Acción: Semiautomático

Calibre: 7,62 x 54 R

Desarrollador: Izhmash (Rusa)

Características: Introducido entre los años 1958 y 1963. Fué el primer fusil semiautomático diseñado para uso militar de precisión, famoso en el mundo entero y muy común en paises del Bloque del Este.

C4

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Explosivo plástico de uso militar, uno de los más potentes y conocidos a nivel mundial, ultima versión del grupo de explosivos C, C2, C3.

La composición de su material lo hace flexible y apto para colocar en zonas tales como, huecos, rendijas, puentes etc, muy fiable, potente y seguro, no explosionando incluso siendo impactado por una bala, únicamente pudiendo ser accionado por detonador.

El C4 es una versión mejorada incialmente desarrollada en los años 60 tras una post-investigación iniciada en la segunda guerra mundial.

Claymore

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Mina antipersonal desarrollada por el ejército de los Estados Unidos para la guerra de Vietnam, tiene tres tipos de activación: controlado (por control remoto), no controlado (por proximidad o movimiento) y retardado (por cuenta atrás).

Cuchillo de combate

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Utilizados por los ejércitos de todo el mundo, tienen múltiples funciones, desde arma de combate cercano hasta herramienta de supervivencia.

En Sniper: Ghost Warrior se podrán utilizar como arma arrojadiza y cuerpo a cuerpo, siendo letal y silenciosa.

USP Tactical.

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Acción: Semiautomático

Calibre: .45 ACP

Desarrollador: Heckler & Koch (Alemana)

Características: Variante del modelo común USP, introducida en 1997, incorpora un punto de mira alto para ser visible por encima de supresor (silenciador), únicamente puede utilizar el calibre .45 ACP, dada la característica del cañon (de rosca izquierda) la hace incompatible con el resto de supresores, requiriendo uno diseñado específicamente para la USP Tactical.

M16A2.

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Acción: Semiautomático, ráfaga (3 balas)

Calibre: 5,56 x 45 mm

Desarrollador: Colt (Americana)

Características: El famoso M16, fué introducido en el año 1961 para la guerra de Vietnam con la idea de sustituir el fusil M14, versión militarizada del AR15, existen multiples variantes como el M16A2, que incluye apaga-llamas, guardamanos rugoso para mayor sujeción y lo más importante la inclusión de dos modalidades distintas de disparo, semiautomático y ráfaga de 3 balas.

M61

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La M61 es una granada de fragmentación desarrollada por el ejército de los Estados Unidos, modelo variante de la M26 (desarrollada en el año 1950, inicialmente pensada para la guerra de Vietnam), la M61 utiliza un clip de seguridad que debe ser extraido antes de su lanzamiento para su detonación.

Gancho de anclaje

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El gancho militar de anclaje es utilizado desde hace siglos, como herramienta de remolque y escalada, las modernas incluyen en su cuerda materiales de nailon muy resistentes capaces de soportar centenares de Kg.

En Sniper: Ghost Warrior utilizaremos el gancho para poder acceder a zonas elevadas).


Logros y Trofeos

Logros y Trofeos de Sniper: Ghost Warrior

Contenido Descargable

Puntuaciones

Metacritic logo.png Playstation 3 52[3]

Metacritic logo.png Xbox 360 45[4]

Metacritic logo.png PC 55[5]

Imágenes

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Videos



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