Suikoden II

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Suikoden II

Portada de Suikoden II
Desarrollador
Distribuidor
Japón
17/12/98
Estados Unidos
31/08/1999
Europa
28/07/2000
Género
Modos
Jugadores
1
Online
No
Idioma
Español
ELSPA
11+
ESRB
T
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



La saga Suikoden retoma la leyenda china de las 108 estrellas del destino que luchan contra la opresión, este juego es la secuela del Suikoden I, del enfrentamiendo del Imperio Luna Escarlata y la armada de la liberación. Años más tarde, la República de Toran gobierna en los antiguos territorios del Imperio. Pero el antaño enemigo del Imperio Luna Escarlata, la Ciudad Estado Jowston esta a punto de sufrir su más sangrienta guerra provocada por el infame Luca Blight príncipe de HightLand. Esta segunda entrega de la saga se presento al mercado hacia finales de 1998 y no fué hasta mediados del 2000, cuando esta segunda entrega fue traída al Español por la misma Konami, a diferencia del Suikoden I que solo se publicó en Ingles y Japones.


Contenido

Argumento

Erase una vez un niño que vivía en un cuartel del ejercito en las tierras fronterizas entre el reino de Highland y las Ciudades Aliadas. Cada vez que cerraba los ojos, podía ver claramente la ciudad en la que nació. Genkaku, su padre adoptivo era muy estricto con el niño y prestaba especial atención a su educación. Nanami era su hermanastra. Ella y Genkaku eran su única familia, ya que él, nunca conoció a su verdadera familia. Pero en la vida de este niño había algo que significaba más que su padrastro, su hermanastra o su mejor amigo. Y no podía ser otra cosa que en la ciudad en la que nació. Jowy, un amigo suyo, le miro fijamente a los ojos y comenzó a reír. "Veo que estas muy nervioso", le dijo, y no era para menos, ya que al día siguiente el niño visitaría la ciudad que le vio nacer, la ciudad de Kyaro. Como comenzó la guerra o cuales fueron las razones de la ruptura de la guerra, eran conceptos ajenos a él. Lo único que sabia, y que le hacia latir el corazón a más velocidad, era que volvia a su casa. Pero su destino iba a cambiar drasticámente y su vida no volvería a ser la misma.

Dos años han pasado desde que acabó la Guerra de la Runa Puerta, el juego sitúa la acción en Jowston, país al norte del Imperio Luna Escarlata (convertido ahora en la República de Toran). En esta ocasión el protagonista es Riou, un joven de la Brigada Unicornio de Highland. Jowston y Highland, enemigos ancestrales, disfrutan de una momentánea tregua, pero pronto la paz será truncada cuando la Brigada Unicornio es masacrada y solo Riou, y su amigo Jowy, logran escapar con vida. Riou descubrirá que algo oscuro se oculta tras el ataque y los eventos que se producirán después acabaran llevándolo a dirigir el ejército de Jowston contra su tierra natal, Highland.

Mecánica de juego

  • Al igual que la primera parte, El sistema de juego es el de un RPG clásico con combates por turnos, los equipos de combate están formado por 6 personajes. Para luchar podremos usar ataques convencionales, magias, objetos, uniones o ,si el jugador se siente incapaz, huir.
  • Sede central: Durante el juego el héroe tomará el control del castillo que usara como la sede central del ejercito de las Ciudades Aliadas. Cuando tomes este castillo podrás reclutar hasta seis personajes para la formación. Nunca podrá haber más de seis personajes en tu formación al mismo tiempo, sin embargo, podrán formar parte de la reserva de tu ejercito y esperaran en el castillo, al hacerlo, estos personajes, podrán hacer uso de sus habilidades en el castillo.
  • Grandes batallas; Una vez que haya transcurrido cierta parte de la historia, te verás envuelto en las grandes batallas. Dependiendo de como se haya desarrollado la historia, en ocasiones al hablar con tus estrategas militares, comenzarán los grandes enfrentamientos.Las batallas entre el ejercito de la liga y el ejercito imperial se desarrollarán a través de determinándolos espacios, como en un juego de simulación. Las unidades del ejercito estarán formadas de soldados de infantería, arqueros y soldados que conjuran hechizos, cada uno con sus propias características.Estas batallas funcionan bajo el sistema de "piedra-papel-tijera", elegiremos una unidad Arqueros, Magos o Infantería, y el enemigo a otra, y se enfrentaran. Dependiendo de lo que elijas, ganaras o perderás la ronda. (los Magos gana a Infantería, Infantería gana a Arqueros, y Arqueros ganan a los Magos ).

Cuando se cumplan las condiciones de la batalla (derrotar al enemigo, aguantar x turnos...) la batalla concluye.


Imágenes

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Suikoden II ( playstation ) Duelo a dos ( en inglés ).jpg
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Versión PAL SLES-02445 ( Comercializada en España )

Caja, juego y manual en castellano.


Caratula Delantera y Disco Carátula trasera y manual
Suikoden II (PlayStation) - Foto estuche juego, manual y disco.jpg
Suikoden II (PlayStation) Estuche juego vista trasera.jpg

Curiosidades

  • El juego tiene la posibilidad de usar nuestra partida finalizada del Suikoden I para obtener varios Extras, ya que la Historia del juego se sitúa 2 años después de los acontecimientos del primer Suikoden.


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