The Legend of Zelda: Ocarina of Time
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Ocarina of Time es un videojuego de aventuras y rol desarrollado por Nintendo en 1998 para su videoconsola doméstica Nintendo 64.
Contenido |
Argumento
Mecánica de juego
La ocarina
Personajes
- Link
- El héroe protagonista de esta historia.
- Princesa Zelda
- La princesa del reino de Hyrule.
- Impa
- Una temible guerrera, guardiana de la princesa.
- Saria
- Amiga de la infancia de Link.
- Ganondorf
- El temible villano del juego, poderoso y despiadado.
- Sheik
- Un misterioso personaje que aparece fugazmente en ocasiones para ayudar a Link.
- Epona
- El fiel caballo de Link, con él puede viajar más rápido.
Adversarios
Áreas
Versiones
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest
Edición para la videoconsola de sobremesa GameCube con mejoras y más áreas para explorar.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Comparaciones entre la versión de Nintendo 64 y la de Nintendo 3DS: | |
Creadores
- Character Design Yoshiki Haruhana
Character Design Jin Ikeda Character Design Yoshiaki Koizumi Character Design Satomi Maekawa Character Design Satoru Takizawa
- Chief Programmer Kenzo Hayakawa
- Cinematic Sequence Daiki Iwamoto
Cinematic Sequence Hiroshi Matsunaga Cinematic Sequence Hiroshi Matsunaga
- Coordinator Masashi Goto
Coordinator Yoshitaka Nishikawa Coordinator Mitsuhiro Takano Coordinator Hiroyuki Uesugi
- Course - Level Design Takeshi Hosono
Course - Level Design Shinichi Ikematsu Course - Level Design Makoto Miyanaga Course - Level Design Hiromasa Shikata Course - Level Design Hiromu Takemura Course - Level Design Kenta Usui
- Director Eiji Aonuma
Director Yoshiaki Koizumi Director Toru Osawa Director Yoichi Yamada
- Executive Producer Satoru Iwata
Executive Producer Hiroshi Yamauchi
- Graphic Design Tomoaki Kuroume
Graphic Design Ren Uehara Graphic Design Shigeki Yoshida
- Illustrator Minoru Maeda
Illustrator Yusuke Nakano Illustrator Wataru Yamaguchi
- Main Programmer Shigeo Kimura
Main Programmer Kunihiro Komatsu Main Programmer Takamitsu Kuzuhara Main Programmer Kenji Matsutani Main Programmer Kazuaki Morita Main Programmer Atsushi Nishiwaki Main Programmer Masatoshi Ogawa Main Programmer Nobuo Okajima Main Programmer Masaro Sakakibara Main Programmer Makoto Sasaki Main Programmer Yasunari Soejima Main Programmer Nobuhiro Sumiyoshi Main Programmer Satoru Takahata Main Programmer Masumi Tarukado Main Programmer Hiroshi Umemiya Main Programmer Yuichi Yamamoto Main Programmer Shigeki Yoshida
- Map Data Manager Shigeo Kimura
- Motion Capture Shinya Takahashi
Motion Capture Tsuyoshi Watanabe
- Producer Shigeru Miyamoto
- Product Debug & Testing Unit Super Mario Club
- Program Director Toshio Iwawaki
- Progress Management Kimiyoshi Fukui
Progress Management Keizo Kato
- Script Writer Toru Osawa
Script Writer Kensuke Tanabe
- Sound Composition Koji Kondo
- Sound Effect Yoji Inagaki
Sound Effect Takuya Maekawa
- Supervisor Toshihiko Nakago
Supervisor Takashi Tezuka
- Technical Support Shin Hasegawa
Technical Support Hironobu Kakui Technical Support Shingo Okamoto Technical Support Hideaki Shimizu Technical Support Yoshinori Tanimoto Technical Support Yasuki Tawaraishi Technical Support Hirohito Yoshimoto
- Translator Hiro Yamada
- Actores/Actrices de Voz
- Link (Voice) Nobuyuki Hiyama
- Ganondorf (voice) Takashi Nagasako
- Navi (Voice) Kaori Mizuhashi