Trine
PlayStation 3
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Trine
Contenido |
Descripción
Un reino lejano debe hacer frente al ataque repentino de las fuerzas del caos y de la mágia oscura. Tres héroes se encuentran unidos por un potente artefacto llamado Trine. Ellos serán los únicos capaces de poner fin al reino del Mago Negro quien lo dirige desde las sombras. Pontius "El Bravo", Amadeus "El Magnífico" y Zoya "La Silenciosa" deben coordinar todas sus acciones, sus poderes y habilidades para restaurar la paz y una armonía duradera.
Detalles del juego
• La ambientación será un mundo fantástico y medieval, donde parece que distintos seres mitológicos o de fantasía se darán cita. Entre los personajes protagonistas encontraremos un guerrero, un ladrón y hasta un mago, aunque posiblemente aparezcan más posibilidades. La elección de un personaje no será algo fijo, si no que podremos ir cambiando entre las distintas elecciones, ya sea al inicio de la pantalla o en los puntos establecidos para el cambio. Esto será muy necesario, ya que cada uno contará con una serie de habilidades diferentes.
• El ladrón, por ejemplo, se basa en la agilidad y precisión, lo que le convierte en una elección perfecta para sorprender a los enemigos o llegar a zonas de complicado acceso. El guerrero será nuestra mejor opción cuando tengamos que hacer frente a grandes hordas de enemigos o destruir elementos del escenario con nuestra fuerza bruta. Por último, el mago nos ayudará a resolver diferentes puzzles y a tender puentes entre zonas prácticamente inaccesibles o para salvar cualquier tipo de obstáculo que se nos vaya presentando en el transcurso de la partida.
• El juego nos colocará frente a distintas fases o niveles que han de ser superadas, al más puro estilo de los juegos de plataformas tradicionales. Para ir pasando de nivel se hará necesario el uso de los distintos elementos del escenario, combinado con las capacidades de nuestro protagonista y la astucia propia de todo buen jugador. Todo con un objetivo final, que será liberar este hermoso mundo de fantasía de las garras de un malvado personaje que lo ha plagado de sus sirvientes no-muertos. Solamente nuestro héroes pueden lograr tal hazaña.
• Lo que parece ser el punto fuerte de este título es el sistema de físicas que se ha implementado. Todos los personajes, protagonistas o no, parece ser que se han creado mediante efectos de 'ragdoll' o muñeco de trapo, con lo que las animaciones están preparadas para simular movimiento a partir de cuerpos rígidos. Este sistema es bastante utilizado en el mundo del videojuego, y dota a los títulos de efectos más realistas a la hora de producirse impactos contra objetos o a la hora de realizar las animaciones para las muertes de cualquiera de los personajes.
• Como máximo exponente de este sistema, los programadores de Frozenbyte se han propuesto diseñar un sistema que permita la creación de nuevos objetos en tiempo real. Con ello quieren conseguir que cada jugador pueda intentar resolver la mayoría de los puzzles a su manera. De esta manera, iremos combinando los elementos del escenario con los que nosotros mismos fabriquemos, y con ello superar las distintas fases de las que se componga el juego. Al respecto, aún no se sabe nada de la duración, aunque podemos adelantar que no será demasiado largo, como viene siendo habitual en estos títulos.
• A nivel gráfico, Trine se nos presenta como una oferta visualmente atractiva y muy colorista. Los entornos se han diseñado con un gran sentido estético que recuerda en gran medida a las obras de la fantasía más tradicional. Tal y como se suele hacer en los juegos de plataformas, tendremos un diseño de fondo que irá cambiando conforme avancemos, con mayor o menor cantidad de animaciones. Eso sí, el esfuerzo se pone en los elementos principales, que son los que van apareciendo en primer plano, porque se hace notar que es aquí donde Trine deja ver un diseño y unas texturas más que correctas.
• Los personajes se han modelado siguiendo los arquetipos más básicos del género de fantasía. El guerrero grande y musculoso, el mago con sombrero de pico y el ladrón pálido. Las animaciones vistas hasta ahora parecen especialmente buenas, y eso teniendo en cuenta que nos encontramos antes un título en 2D. También abundan los efectos de iluminación y las sombras, por lo que no cabe duda de que sea ha realizado un trabajo extenso en este campo, lo que es de agradecer. El resultado final que podemos observar, combina perfectamente los entornos con los personajes.
• Los puzzles podrán resolverse por varios caminos
• Modo multijugador cooperativo offline (Posiblemente se añada en posteriores actualizaciones)
• Armas y habilidades mejorables a medida que avanzamos
• Libertad de los jugadores para entrar o salir de la partida
• Motor gráfico propio
• Motor de física desarrollado
• Resolución 720p asegurada (Posiblemente 1080p)
• Los personajes están basados en las ideas de nuestro equipo y debe haber docenas de diferentes imágenes de referencia para cada parte de cada personaje que han sido usadas combinadas. El modo de juego está basado en la idea de “qué pasaría si el jugador pudiera crear libremente objetos en el mundo”. De ahí salió la mayor parte del personaje del Mago. Con otros personajes teníamos toneladas de buenas ideas como el gancho ninja, o el poderoso armamento del Guerrero, y finalmente pensamos en repartir todo entre diferentes personajes. Al final han resultado tres seres totalmente diferentes en personalidad, look y habilidades, y esto se convierte en el núcleo del juego.
• Trine es un antiguo artefacto que ha sido colocado en la “Academia Astral” protegido por poderosos conjuros. Sin embargo la paz del reino ha sido perturbada y los ejércitos de nomuertos se han levantado con lo que de pronto la protección alrededor de Trine se debilita. En ese momento la Ladrona crea un astuto plan para robar el Trine y consigue abrirse camino hacia el artilugio cuando el Mago y el Guerrero caen sobre ella, causando un enorme jaleo que acaba con la unión de sus almas a Trine – lo que cambiará el curso de la historia. Los tres héroes, ahora unidos a Trine, y con solo un personaje fuera del Trine en cada momento comienzan su aventura buscando pistas sobre lo que es Trine, por qué se han visto atrapados dentro y cómo pueden salir de él. Sin mencionar a los ejércitos de Nomuertos que están destruyendo el reino al completo y causando numerosos obstáculos en la aventura de nuestros héroes.
Personajes
Edad : 35-45 Profesión : Ser una estrella Personaje : Con el ego hiper hinchado Le gusta : Todas las mujeres que le aman Odia : Todas las mujeres que no le aman Amadeus es un viejo mago que continua "estudiando" en la Academia Astral.Por una serie de accidentes ha dejado atrás el castillo. Puede ver el ejército de los no-muertos acercándose al castillo. Y nada más lejos de su intención el morir, así que él quiere escapar lo más lejos posible de este terrible ejército. Normalmente a la edad de Amadeus, los magos deberían haberse graduado e ido, pero Amadeus nunca aprobó el examen de mago. Nunca aprendió el hechizo de bola de fuego, siempre se mostró más interesado en ligar con las chicas que en ser un gran mago. Siempre suele acabar sus misiones en auténticos desastres. Habilidades: A pesar de no haber aprendido el hechizo de bola de fuego, Amadeus conoce unos pocos hechizos muy útiles. Puede invocar varios objetos en el plano real y estos se comportan como lo harían en la realidad. Cajas y tablones los crea con facilidad. El puede también hacer levitar objetos con un poco de práctica, y puede repartir nuevos objetos en grandes cantidades. |
Edad : 40+ Profesión : Salvador de princesas Personaje : De confianza Le gusta : Comer buena carne y beber cerveza Odia : Estar hambriento Pontius es un caballero - bueno sólo en sus sueños. Quiere unirse al ejercito del Rey, y la mejor manera de hacerlo es luchando contra los no-muertos y mostrar así su lealtad ¡en todo el reino! El problema es que Pontius no llega a entender del todo bien qué son los "no-muertos" y el sólo se ha enfrentado a enemigos en el castillo. O eso parece... Pontius es grande como un oso y aprecia el hábito saludable de comer cada hora. él es amigable, un tipo feliz, y piensa bien de todos. Excepto si está hambriento, ¡por supuesto! Pontius es un poco lento - nunca coge un chiste, y tarda un poco en entender cómo funciona la magia. ¡Pero eso no le para! ¡Quiere ser un héroe y salvar el reino! Habilidades: Pontius tiene un impresionante arsenal de armas cuerpo a cuerpo que le hace una persona muy fiable. Si lograses ver la librería de la "Academia Astral" después de sus sesiones de práctica, bueno...Deberías ver lo que Pontius puede hacer, sin proponérselo siempre crea grandes estragos. Su fuerza también la usa para coger objetos pesados - o lanzarlos a los enemigos. Pontius también tiene un escudo que puede usar para bloquear los ataques. ¡Pontius no puede nadar con su pesada armadura! |
Edad : 20+ Profesión : Robar a los ricos para dárselo a... "ella misma" Personaje : Misterioso Le gusta : Ser rica Odia : Que no haya nada disponible para robar Zoya viene de una tierra lejana. Le han llegado noticias acerca de un objeto antiguo de gran valor. El ejercito de no-muertos marcha hacia el castillo y ha hecho la mitad del trabajo por ella - el castillo ha sido abandonado y no hay nadie que mantenga el tesoro a salvo. El momento correcto. Zoya es una extraordinaria ladrona y tiene la mano un poco larga para las cosas brillantes, pero de ella, poco más se sabe. Ella mantiene sus cosas cerca y su cofre bien cerrado, y no da pie a que nadie le pregunte nada. Nunca revela secretos a nadie. Habilidades: Zoya es una extraordinaria arquera. Su rango de ataque es formidable para acertar a los enemigos a larga distancia. En combate cuerpo a cuerpo Zoya no es buena, y sería conveniente que Pontious la protegiese. Zoya también lleva una cuerda que puede enganchar a las superficies de madera. Ella puede columpiarse, subir y bajar con la cuerda. Aunque ella no es mago le han llegado rumores de que existe un objeto que puede ralentizar el tiempo... |
Puntuaciones
Playstation 3 83[1]
PC 80[2]