Virtua Fighter
Virtua Fighter
Virtua Fighter es un videojuego de lucha "uno contra uno" en tres dimensiones (3D) creado por AM2, un equipo de desarrollo de Sega, entonces liderado por Yu Suzuki. Se considera pionero en el género de la lucha tridimensional, siendo el primer juego de estas características en usar polígonos para construir los luchadores y el escenario. Corría en una placa Model 1, el primer intento de Sega por crear gráficos poligonales, la cual podía gestionar unos 180.000 polígonos por segundo.
Fue convertido a Saturn de manera apresurada para que llegase acabado en la adelantada fecha de lanzamiento de la consola. Más tarde sería trasladado al sistema "añadido" de Mega Drive Mega Drive 32X (también llamado Sega 32X o Super 32-X), con buenas críticas por parte de la comunidad especializada gracias a su intacta jugabilidad, su estabilidad gráfica y sus inexistentes tiempos de carga.
Se lanzó una segunda versión de Virtua Fighter para Saturn, Virtua Fighter Remix, que además de solucionar ciertos fallos de programación presentes en la primera conversión añadía texturas a los personajes y un modelado más suave, en modo de vídeo de alta resolución.
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Resumen del desarrollo
Debido a la carencia de experiencia con las tres dimensiones de Sega, esta pidió ayuda a la empresa Lockheed Martin/Martin Marietta. Fueron ellos quienes colaboraron en la creación de la primera placa de recreativa 3D de su "socia", la Model 1 (en un principio, tan sólo Model).
En los departamentos de desarrollo internos de Sega se preparaban prototipos de juegos que, posiblemente, pudiesen correr sobre la nueva placa. A modo de demostración, se hizo un curioso juego de carreras de Fórmula 1 al que apodaron "VR Racing", pero esa prueba de concepto tuvo tanto éxito entre el personal de Sega que finalmente se pulió y lanzó como el primer juego de Model 1, Virtua Racing.
Las carreras poligonales representaron un avance tan novedoso y espectacular entre los jugadores de todo el mundo que en Sega planearon crear otro juego de similares gráficos, pero de género completamente diferente. Con la premisa de enfrentar en brutales peleas a ocho aguerridos personajes, se diseñó uno de los videojuegos que marcarían un antes y un después en la industria de las máquinas recreativas. Así nació Virtua Fighter, el primer juego de lucha en 3 dimensiones que resultó ser otro gran éxito de la compañía.
No tardaron en aparecer secuelas del nuevo juego, a cada cual más detallada y espectacular que la anterior gracias a mejoras en el hardware y a una cruenta competencia con Namco y su Tekken, quienes, plagiando la fórmula, habían creado su propia saga de lucha tridimensional.
Personajes
En el juego hay un total de ocho luchadores disponibles y seleccionables, más la enemiga final, la ginoide Dural, que no es seleccionable;
Nacimiento | Origen | Estilo de lucha | Ocupación | Vídeo | |
Akira Yuuki | 1968 | Japón | Hak Kyoku Ken (Ba Ji Quán Enlace) | Profesor de Kung Fu. | Baji Quan. |
Jacky Bryant | 1970 | Estados Unidos | Jeet Kune Do | Piloto de carreras. | Jeet Kune Do. |
Sarah Bryant | 1973 | Estados unidos | Jeet Kune Do / Artes Marciales | Estudiante. | |
Wolf Hawkfield | 1966 | Canadá | Lucha Libre Americana (Wrestling) | Luchador profesional. | |
Jeffry McWild | 1957 | Australia | Pancratium | Pescador. | |
Kage Maru | 1971 | Japón | Ninjitsu | Ninja. | |
Pai Chan | 1975 | China | Ensei-Ken (Mízōngquán) | Estrella de cine de artes marciales. | |
Lau Chan | 1940 | China | Koen-Ken (Tiger-Swallow Fist) | Cocinero. | |
Dural | ¿? | Creación del J6 | Mezcla de estilos | Cyborg de combate. |
Historia del juego
Esta sección contiene spoilers.
- El Gran Torneo Mundial
- Judgement 6 (J6)
Mecánica de juego
Juegos
Año | Sistema | Captura | Multimedia | |
Virtua Fighter | 1993 | Model 1 | ||
Virtua Fighter | 1994 | Saturn | Juego de Virtua Fighter. | |
Virtua Fighter 32X | 1994 | Sega 32X | ||
Virtua Fighter Remix | 1995 | Saturn | Multimedia. | |
Virtua Fighter Remix | 1995 | Placa ST-V | ||
Virtua Fighter PC (Remix) | 1996 | Pc | ||
Virtua Fighter Mobile | 2008 | Teléfonos móviles |
Virtua Fighter Remix
Virtua Fighter Remix es una versión de Virtua Fighter con ciertas mejoras gráficas y de otra índole. Estas mejoras constan del añadido de texturas en los personajes, más polígonos en el modelado de los mismos, expresiones faciales mejoradas, eliminación de parpadeos, modo de alta resolución, animación de 60 fotogramas por segundo, retoques en los movimientos. etc.
El lanzamiento en el sistema doméstico Saturn y la recreativa ST-V fue simultáneo, retrasándose la versión para ordenador, llamada "Virtua Fighter PC".
En Europa, la versión doméstica fue editada en doble CD-ROM en la que el primer disco contenía el juego y el segundo una recopilación de imágenes CGI de los personajes para contemplar en Saturn.
Diferencias entre versiones
- 32X
- La principal diferencia respecto a las versiones de Saturn y recreativa es el modelado tridimensional de los luchadores, realizado en 32X de forma más simple con muchos menos polígonos. La música es de peor calidad y algunas canciones están recortadas en duración.
- Por contra, los tiempos de carga son prácticamente inexistentes gracias al soporte en cartucho y se han mantenido los movimientos y control del juego de recreativa.
- PC
- Llamado Virtua Fighter PC,
Curiosidades y secretos
- El protagonista de Shenmue, Ryo Hazuki, fue creado a partir del aspecto de Akira Yuuki.
- Durante la aventura de Ryo en Shenmue, este puede obtener figuras en miniatura de los personajes de Virtua Fighter en las máquinas "Gashapon" (pequeñas máquinas que ofrecen una bola de plástico que contiene un juguete, que funcionan con monedas y se colocan habitualmente en la parte exterior del comercio).
- También en Shenmue, en casa de Ryo Hazuki, hay dos carteles de Virtua Fighter.
- Lau Chan, el padre de Pai, guarda una gran semejanza física con TaoPaiPai, el asesino a sueldo de la serie Dragon Ball.
- En el CD de Virtua Fighter Remix (versión japonesa) aparece escrito: "Realistic 3-D fighting action! King of the world!" ("¡Acción realista de lucha en 3D! ¡El Rey del Mundo!").
- Inicialmente se planeó incluir en el plantel original de luchadores a Shiba, un guerrero arábigo. Aunque finalmente se descartó en favor de la inclusión de Akira, Shiba se recuperó y está incluido en Fighters Megamix (Saturn) como personaje secreto desbloqueable.
- Sega, en asociación con la "All Japan Pro Wrestling", logró en una ocasión que el luchador Jim Steele se vistiese como el personaje Wolf Hawkfield de Virtua Fighter para promocionar el juego All Japan Pro Wrestling Featuring Virtua.
Juegos similares en Saturn
Enlaces de interés
- http://www.system16.com - Información sobre sistemas de recreativa (en inglés).
- Página en Wikipedia (en inglés).
- Análisis de la versión para 32X, en Digital Press (en inglés).
- Lista de todos los Virtua Fighter, en Digital Press (en inglés).
- Comparativa Virtua Fighter: Cd-ROM contra cartucho, en Sega-16 (en inglés).
- The History of Virtua Fighter, en Gamespy (en inglés).
- Análisis en Arcade History (en inglés).
- Virtua Fighter (Saga) (Wiki de EOL).
- El Baji Quan.
- Introducción de Virtua Fighter para Saturn, en GameTrailers.com.
- Recorrido a través del juego.
- Demostración de golpes de Baji Quan (estilo de Akira Yuuki).
- Virtua Fighter 10th Anniversary - Akira contra Sarah.
- Tributo al primer Virtua Fighter.