Este mediodia mientras comiamos he tenido la tipica discusión con un amigo sobre cuantas generaciones de consolas llevamos y, como no, hemos acabado discutiendo sobre las consolas de la susodicha generación de 128 bits. Tenemos claro que Dreamcast tiene una arquitectura de 128 bits y que ni Xbox ni GC la tienen.
El problema es que hemos apostado a ver quien tenia razón con respecto a ps2. Yo decía que ps2 no tenia 128 bits "reales", porque me suena que alguien lo demostro aqui en EOL una vez, pero el caso es que no consigo encontrar el hilo en cuestión, y googleando solo me dicen que es 128 bits, pero no como estan, digamos, implementados esos 128 bits.
Bueno espero que alguien me pueda responder bien documentado a esta cuestión.