Yo creo que si lo que querían era "ampliar" las capacidades de Megadrive, lo suyo hubiese sido orientar el 32X como hardware para conversiones del System 32.
Otra cosa es que las divisiones de Sega Japón y América se rebotaran y terminaran sacando esa "abobinación" en vez de centrarse directamente en una nueva máquina, la Saturn. Así pasó, que el resultado final de aquella discordinación perjudicó a ambas, 32X y Saturn.
El 32X fué fracaso comercial porque de antemano era un fracaso de concepto que nunca debió ver la luz. Una pena.