^no lo son por software, no por hardware. todas las pantallas capacitivas pueden ser multitáctiles si el software está diseñado para tal tarea. un claro ejemplo es mi viejo móvil, el sgalaxy spica, que metieron drivers para hacerlo multitáctil cuando inicialmente no lo era.
así mismo, lo que hace 3ds es un cálculo intermedio entre los dos puntos de presión. lo que no sé yo es hasta que punto puede aprovecharse eso para hacer una simulación de multitáctil. de cualquier manera, la pantalla táctil de 3ds no requiere ser capacitiva, no me parece imprescindible. teniendo botones y un lápiz, si la táctil es de calidad, 0 problemas.