Sinceramente, como estudiante de telecos, como no te den una red aparte que permita transmitir siempre cualquier cantidad de información, lo llevan chungo. En el mejor de los casos puede ser un sistema que se encargue automaticamente del tamaño de los paquetes que se envian, buscar circuitos virtuales mejores o alguna cosa asi, pero realmente poco se puede hacer con los retardos de servidores y cables. Y por supuesto todo puede hacerse por software.
Quizá metan un predictor lineal para intentar adivinar que movimientos harias entre dos paquetes, pero no lo veo
Quizá la implantación de IPv6 y otras cosas ayude en el futuro, pero tiene un límite y Interntet dificilmente va a ser una intranet local. Seguramente fuera mejor hacer juegos contando con el problema, no esperar que el problema se solucione.