A ver si nos aclaramos con el tema 50 o 60 Hz.
El sistema Pal tiene una resolucion de 768 * 576 pixels, y ofrece 25 imagenes por segundo. El televisor muestra estas imagenes en dos pasadas, o campos, primero el campo impar y despues el par. Esto nos da que 25 imagenes por segundo en dos pasadas son 50 medio-imagenes (768 * 288 pixels). Los famosos 50 Hz o frames por segundo, para entendernos.
El sistema NTSC tiene una resolucion inferior, de 648 * 486 pixels y ofrece 30 imagenes por segundo, o como he dicho en el Pal, 60 medio-imagenes por segundo.
Que un juego sea Pal no quiere decir que el juego entero sea un 17% mas lento que el titulo NTSC, solo que vemos 10 frames por segundo menos. El resto del juego esta intacto. Si el personaje tiene una velocidad v' y se desplaza del punto a al b en 5 segundos, en el formato Pal abremos visto 250 medio-imagenes y en el NTSC 300, pero el tiempo que transcurre es el mismo. El juego NO es mas lento, solo va a 10 fps menos. La velocidad "real" la marca la conosola, no el formato.
Ya puestos, deciros que el cine va a 24 fps en todo el mundo.
Vaya clase!! Uffff...