Hasta ahora tenía mi X en una tele a 50Hz, ya que esta era bastante vieja y no soportaba el modo 60Hz.
He cambiado de tele esta semana y tenía ganas de probar los juegos a 60. Había leido posts diciendo que Halo iba peor en 60, que en 50 y que pasaba lo mismo en algunos otros juegos (RE, SC...)
Pero la verdad es que me he llevado una gran desilusión porque he visto que esto es casi una constante. He probado Halo, JSRF y Medal of Honor, y en los 3 he apreciado slowdowns donde antes todo era fluido.
¿Es algo tan común? ¿Los programadores 'pasan' de desarrollar pensando en los 60Hz?
Salu2( );