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t's rare for a console to get a spec upgrade in the middle of its life. However, Sony has stealthily upgraded the PS3 over the past few months to unlock additional usable RAM for developers. Much like the PSP received a boost in clock speed, the latest firmware updates provide developers an additional 70MB of RAM to work with. The change was initially discovered by PlayStation University, noting the reduction in the system OS's memory footprint, from 120MB to 50MB. As the OS continues to slim down, developers are allowed access to even more usable system memory.
SCEA's Patrick Seybold recently confirmed the change to Joystiq. "Since the launch of the PS3, we have been continuously making efforts to reinforce our support system to game developers, allowing them to express their creativity freely on the PS3. As part of this support for game development, the size of the PS3 OS memory footprint has been reduced through network update for the game developers."
While 70MB of additional memory is not insignificant, don't expect drastic changes to future PS3 games. A PS3 developer told us that "any bit of RAM helps. Generally it probably won't change design, but might allow extra effects resolution or dynamic lights or something. Probably more beneficial from the systems and art side then from design/gameplay." In tandem with increasingly efficient code, the added RAM will undoubtedly make for even better looking games. Certainly, that's not something we'd complain about.
fidillo escribió:70MB of additional RAM unlocked for PS3 developerst's rare for a console to get a spec upgrade in the middle of its life. However, Sony has stealthily upgraded the PS3 over the past few months to unlock additional usable RAM for developers. Much like the PSP received a boost in clock speed, the latest firmware updates provide developers an additional 70MB of RAM to work with. The change was initially discovered by PlayStation University, noting the reduction in the system OS's memory footprint, from 120MB to 50MB. As the OS continues to slim down, developers are allowed access to even more usable system memory.
SCEA's Patrick Seybold recently confirmed the change to Joystiq. "Since the launch of the PS3, we have been continuously making efforts to reinforce our support system to game developers, allowing them to express their creativity freely on the PS3. As part of this support for game development, the size of the PS3 OS memory footprint has been reduced through network update for the game developers."
While 70MB of additional memory is not insignificant, don't expect drastic changes to future PS3 games. A PS3 developer told us that "any bit of RAM helps. Generally it probably won't change design, but might allow extra effects resolution or dynamic lights or something. Probably more beneficial from the systems and art side then from design/gameplay." In tandem with increasingly efficient code, the added RAM will undoubtedly make for even better looking games. Certainly, that's not something we'd complain about.
Señores, esto implica mejoras graficas, resolucion, texturas, mejores efectos de luz dinamicos, etc etc
Veremos todas estas mejoras aplicadas en un futuro en la Scene? Yo diria que si
A ver como aprobechan ahora los desarrolladores estos nuevos SDK's..
Fuente: http://www.joystiq.com/2010/02/23/70mb- ... evelopers/
Salu2
Axel Omar escribió:pero tengo una duda, quien ha desbloqueado estos 70mb? Sony?
toscanito escribió:si sony regala algo en la proxima actualizacion es para ke la gente actualice y tapar el exploit ese ke esta de moda ahora y ke hace tiempo ke no se oye nada.
PS3 SDK Version XDR Reservada GDDR3 Reservada Total Fecha
64MB 32MB 96MB 2006
56MB 32MB 88MB Dec, 2006
1.60 52MB 32MB 84MB May, 2007
2.20 43MB MB MB Mar, 2008
24MB MB MB 2009
yevon escribió:desde hace tiempo viene notandose que los juegos multiplataformas van mejorando en ps3 cuando se trata de ports de 360, muy probablemente debido tambien a esto. Esos 70 megas será lo que se haya ido reduciendo a lo largo del tiempo, dudo que sea que lo hayan hecho de golpe. Chat de voz cada vez mas lejos... aix...
fidillo escribió:70MB of additional RAM unlocked for PS3 developerst's rare for a console to get a spec upgrade in the middle of its life. However, Sony has stealthily upgraded the PS3 over the past few months to unlock additional usable RAM for developers. Much like the PSP received a boost in clock speed, the latest firmware updates provide developers an additional 70MB of RAM to work with. The change was initially discovered by PlayStation University, noting the reduction in the system OS's memory footprint, from 120MB to 50MB. As the OS continues to slim down, developers are allowed access to even more usable system memory.
SCEA's Patrick Seybold recently confirmed the change to Joystiq. "Since the launch of the PS3, we have been continuously making efforts to reinforce our support system to game developers, allowing them to express their creativity freely on the PS3. As part of this support for game development, the size of the PS3 OS memory footprint has been reduced through network update for the game developers."
While 70MB of additional memory is not insignificant, don't expect drastic changes to future PS3 games. A PS3 developer told us that "any bit of RAM helps. Generally it probably won't change design, but might allow extra effects resolution or dynamic lights or something. Probably more beneficial from the systems and art side then from design/gameplay." In tandem with increasingly efficient code, the added RAM will undoubtedly make for even better looking games. Certainly, that's not something we'd complain about.
Señores, esto implica mejoras graficas, resolucion, texturas, mejores efectos de luz dinamicos, etc etc
Veremos todas estas mejoras aplicadas en un futuro en la Scene? Yo diria que si
A ver como aprobechan ahora los desarrolladores estos nuevos SDK's..
Fuente: http://www.joystiq.com/2010/02/23/70mb- ... evelopers/
Salu2
•System Memory–213MB usable (256MB –43MB reserved by OS)
bllet escribió:
joystiq no sabe bien que dice, claro no van leyendo pdfs, perooooo, este hombre, gurú oficial del foro, y es que no tiene ni puta idea , xD, pero vamos, ni putisima idea, este que post es, dios mio santisimo, este, que carajo de hilo es ¿ Para que sirve, si lo único que hay cierto son los 120 mb... que usaba la ps3 cuando salió, claro, a soltarles un notición a los ignorantes esto,[carcajad], mas respeto tio, qeu yo habia leio algo, pero es que me han informao bien esta noche, y colega,
tu post es en cuanto a información, pésimoooo, y en ortografía también, aprovechan es con V, no con B.
A ver, ignorante de la vida, recuerda que aprovechan es con V, pero no es eso, lo primero, que ya lo han dicho,
el uso de la memoria por el OS ha pasado de 120 a 43, no 50, asi que se ha liberado exactamente la
cantidad de 77 mb..... desde que salió la consola ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ EN 3 AÑOS, no que parece que
ha sido todo de golpe, toma, 77 mb ¡¡¡<-- Verídico y actualizado.•System Memory–213MB usable (256MB –43MB reserved by OS)
Parece que lo han soltado ahora asi de sopetón, toma, 70 mb (77) pa que os sobre.
El de sony lo ha dicho ahora.... por que le han preguntao ahora, jijoja,pero lo sabia hace 3 meses.
Mira, atiende, que no lo voy a repetir ( es que esto mismo me han dicho a mi, jajaja) :
En noviembre, del año pasado claro, hace 3 meses, , reducción de la memoria a exactamente, y exactamente es eso, exactamente, sin redondeo, a esos 43 mb, perooooooooo, ya antes la habian reducido el uso de la memoria, sdk 1.80, sdk 1.92, etc... y habian reducido no quitando aplicaciones, si no que esas aplicaciones necesitaban menos memoria para funcionar, joer, me ha dicho un colega que solo lo de los amigos se llevaba casi 30, el chat otra barbaridad, y dice que eso es por que salió muy precipitadamente, y no habia tiempo de afinar, que es lo que ha ido haciendo, sdk a sdk.
Afinar y añadir, que no se quien me ha dicho, , que mirando los sdk, pero no los rar, que ahí solo ves un rar y se acabó, si no dentro en los pdf o los txt, pues ves que hay reconocimiento de voz, aunque no lo use casi nadie, reconocimiento gestual, toma ya, ahhhh, y ya esta lo del sensor de movimiento, pa que vibre y cambie de color la esfera, es que no me enterao muy bien, pero una cosa, que si me enterao, jojo, que el soft de los aceleradores, desaceleradores, giroscopios y el copón divino, lo ha desarrollao los mismos que el del wimote de la wii, jajajaa, y que hay juegos que van directamente, sin parche ni na, y otros necesitan actualización, como el pain o el eyepet, viene una lista.
Hablando de memoria, el rxs no hace uso de sus 256 full, el OS se reserva también 7 mb de la ram de la gráfica.
A que esto tampoco lo sabias ? Pues claro que no, ni yo, es que me lo han contao esta noche por telefono. xD
Pero el rsx tambien puede utilizar la memoria de sistema, en teoria los 256-43, asi que va sobrao, como fidillo.
Veremos todas estas mejoras aplicadas en un futuro en la Scene? Yo diria que si
DIOS MIO, mejoras ?¿ en la scene ¿? con esto ?¿ lol, ferdopa, chapa el hilo por favor.
Tu dirias que si, por qeu ?¿ Pero tu que sabes, ajajajja, me aparto tio, que es ya partirse del to.
Di en que mejorara en el futuro la scene, con ese puñao de megas que liberaron en octubre ?
Esta frase dice mucho de ti, pero mucho. Y del foro, que se quedan tan panchos, y menos 1 aqui,
y otro que no esta aqui, to dios se lo cree, y tan panchos.
A ver como aprobechan ahora los desarrolladores estos nuevos SDK's..
Pero, como van a aprovechar estos nuevos sdk ¿? Atontao, el ultimo que llega sustituye al ultimo que tenian,
pa que lo entiendas: Si en el 1.80 se libero 30 mb, no hay que usar ese pa esos 30 mb, que ya esta todo
incluido en el ultimo, no hay que volver atras,jajaj, instala, desinstala, saca disco, mete otro,
claro, 30 de aqui, 10 del otro, 25 del ultimo.. Se lo que piensas, pues juntando varios pcs, cada uno con un sdk con un
cable de red o algo.... Noooooooooooooooooooooooooo.
Y como que nuevos ¿? Seran nuevos para ti. PS3_SDK_300_001.zip , PS3_SDKDOCS_300_001-Latest-Englis.zip,.... Que la ultima ""reduccion" de la memoria de sistema para el SO fue el año pasaoooo, antes de la pascua, y vienes ahora, 3 meses despues...
Para el publico en general, donde no me incluyo pues tengo 1 contacto qeu me informa, (y tambien su portatil) que no lo sabe, jejejeje, y como soy un poco hacker tambien saque las contraseñas, del firefox, opciones, contraseñas, mostrar contraseñas, esta seguro?, SI, impr pantalla, paint, pegar, imprimir y pirarse..... jajaja, bueno, que cada vez que hay un update para la ps3, hay un sdk de por medio, y viceversa, o como porras vas a modificar el uso de la memoria en tu ps3, la que tienes en tu casa, pueden ser 600 mb de sdk, y solo llevar 50 mb de material nuevo, se añaden modulos (zip) pero muchas partes se mantienen siempre, como el Sedit, que casi no ha cambiao, o no se actualizan desde una actualizacion concreta, como el Disc Image Generator for PLAYSTATION 3 -Version 2.50, ahi se quedo, en el 2.50, ejejeje.Ah, que no teneis ni siquiera el 1.00 ?
Pues vaya, bien que rulan por los msn, aunque a mi no me lo quiso pasar mi propio cuñaooo, solo podia mirar, decia que tenia una marca de agua... pues toma agua.
Para eso no digas absolutamente nada tio, achanta, cierra el pico, mutis...como sea, claro, pero a ver, como me tiro el pegote en el foro ?con el exploit del del iphone no, por que ni idea, del lv2 solo se que va despues del lv1... coño, esta noticia, seguro que en el foro no tiene ni puta idea, pues ale, a poner un post guay, y ya añadirea algo...si, de la scene.
Digo yo que sera asi, si no pues na, pero sea o no sea, no pongas mas post asi, por que mas que un post de scene,
el hardware es scene ? , no, pues par que lo ponesssssssssssss ?
Adiosssssssss
naydimme escribió:Este tal Bllet es lo más asqueroso y subnormal que he leído en muuucho tiempo, me juego mi culo de ingeniero que no tiene ni puñetera idea de la mitad de las cosas que dice, y que la otra mitad las ha oido de otro colega pringao que tendrá por ahí, medio hacker dice...medio gilipollas más bien. La gente como tú debería meterse la lengua (el teclado en este caso) en el culo y hacerle un favor a la humanidad.
Por cierto Fidillo, lo de Andalúz Gangoso...a mi particularmente, que soy de Sevilla, me ha tocado un poco los cojones, no es por nada.
Iverson88 escribió:
Y encima haciendo spam xD
fidillo escribió:70MB of additional RAM unlocked for PS3 developerst's rare for a console to get a spec upgrade in the middle of its life. However, Sony has stealthily upgraded the PS3 over the past few months to unlock additional usable RAM for developers. Much like the PSP received a boost in clock speed, the latest firmware updates provide developers an additional 70MB of RAM to work with. The change was initially discovered by PlayStation University, noting the reduction in the system OS's memory footprint, from 120MB to 50MB. As the OS continues to slim down, developers are allowed access to even more usable system memory.
SCEA's Patrick Seybold recently confirmed the change to Joystiq. "Since the launch of the PS3, we have been continuously making efforts to reinforce our support system to game developers, allowing them to express their creativity freely on the PS3. As part of this support for game development, the size of the PS3 OS memory footprint has been reduced through network update for the game developers."
While 70MB of additional memory is not insignificant, don't expect drastic changes to future PS3 games. A PS3 developer told us that "any bit of RAM helps. Generally it probably won't change design, but might allow extra effects resolution or dynamic lights or something. Probably more beneficial from the systems and art side then from design/gameplay." In tandem with increasingly efficient code, the added RAM will undoubtedly make for even better looking games. Certainly, that's not something we'd complain about.
Señores, esto implica mejoras graficas, resolucion, texturas, mejores efectos de luz dinamicos, etc etc
Veremos todas estas mejoras aplicadas en un futuro en la Scene? Yo diria que si
A ver como aprobechan ahora los desarrolladores estos nuevos SDK's..
Fuente: http://www.joystiq.com/2010/02/23/70mb- ... evelopers/
Salu2
xtroder escribió:Iverson88 escribió:[img][/img]
Y encima haciendo spam xD
Le han baneado y se ha hecho un clon...
Iverson88 escribió:[/img]
Y encima haciendo spam xD