Hola, el Nº de bits se referia siempre al micro de dichas consolas (la Master/Nes de 8, Super/Mega 16, Saturn/PSX 32 ...etc), y eso era un referente de la potencia (pues nos indicaba el "tamaño" de las instrucciones que el micro podia procesar).
Pero en las consolas actuales eso no es tan importante, pues usan otro tipo de arquitectura para trabajar (tanto el Cell como el Xenon), asique por eso ya no se usan los bits como referencia para esta generación (aunque creo que ambos chips son de 128bit)
Salu2