...

que cabronazo... tenia medio pedido el hilo... pero bueno al ser multi he decidido crearlo en otro foro...


y me encanta que tu seas el encargado de su hilo aqui, de verdad, buena noticia para todos los eolianos...


yo aportare todo lo que pueda, y para empezar... comentarte que el desarrollo del juego esta a el 10%...


juegazo del copon... tomonobu itagaki es dios... [tadoramo]
Joder macho me dejas que no se que decir ahora :-? :-? :-? :-?
si lo creas en otro hilo genial, si no pudieras te lo doy el hilo, faltaria mas
un abrazo tio!!
no no... todo tuyo, dale caña... yo ya te digo que lo tengo creado en otro sitio, no te preocupes por eso...


otro pequeño aporte:


Famed video game designer Tomonobu Itagaki and his select group of creative warriors at Valhalla Game Studios are making a new game, Devil's Third, a hyper-violent shooter for the PlayStation 3 and Xbox 360.

Valhalla Game Studios is allying with publisher THQ to bring its newest action game to consoles, an original effort that Itagaki says is designed to be more fun and accessible, place a major emphasis on shooting—along with "deep melee and fighting systems"— and boast a robust multiplayer component.

The former members of Team Ninja, responsible for the fighting game series Dead or Alive and high-speed action game Ninja Gaiden, are crafting what Itagaki describes as a "breakthrough for the shooting genre." Valhalla's goal in crafting Devil's Third, Itagaki says, is to develop a shooter with a more "direct feeling of killing" your opponents.

"In looking at real combat, close combat has a more visceral bloody feel to it. I want to get more of that close combat feel in [Devil's Third]," Itagaki told Kotaku. "It's not taking a hack and slash game and tacking on some ranged weapon combat. We feel we have a lot to learn as we make this, but we also feel confident in our experience and the fundamental elements of head-to-head competition in [our previous] games."

THQ's Executive Vice President, Danny Bilson, glowingly describes the game's multiplayer experience as "phenomenal." It was Valhalla's original multiplayer build—and Tomonobu Itagaki's personal point of view—that urged THQ to sign the developer.

"We green-lit the same day," Bilson recalled. "Within 10 minutes of meeting Itagaki-san, I wanted to work with him. There was no hesitation at all. It was all about, how do we make a deal and how soon do we make a deal?"

THQ's publishing agreement with Valhalla will see the two companies work closely together on the development of the game and its fiction.

While Bilson and Itagaki were tight-lipped about the story behind Devil's Third, they provided some clues about its war-torn settings, which span the globe. Bilson said the biggest clue about Devil's Third's background is the Kessler syndrome theory.

The Kessler syndrome basically says that the density of objects in low-Earth orbit could reach a point where collisions between those objects could cause a cascade of debris. Those collisions could compound, causing more orbital collisions, a scenario that could render space travel and the use of satellites unfeasible.

Some of the game's concept art features what appears to be space debris falling upon the earth and widespread destruction in Asian, European and American locations.

Ninja Gaiden Creators Reveals Devil's Third, The Bloody New Shooter From Valhalla

As for the name, Devil's Third, Bilson and Itagaki said it has multiple meanings to the fiction and the characters, the first of which is rooted in classical music, in the dissonance of tritones or "Diabolus in Musica." Bilson referenced the works of Richard Wagner, including his Norse opera Götterdämmerung, and the music of Black Sabbath, in explaining the concepts behind the game.

"As we expose some of the fiction, it all becomes clear," Bilson says. "[The title Devil's Third] absolutely came out of the game, there's a character in the game that has a relationship to the music, there's three factions…" Then he cut himself off.

"I don't want to really talk about it," he said, seemingly having given away too much already.

Itagaki explained his thoughts on the musical foundation of Devil's Third.

"Dissonance can make people feel negative feelings," he said. "You can try to be nice, make everything really accessible and pleasant or you can go down a road that rattles people a bit. I think the latter is where I can make a more interesting impact on people. More than the musical interpretation of Devil's Third, I'm more interested in the literary associations."

Bilson says there has been "a tremendous interest" in Devil's Third's fiction as THQ extends its transmedia plans. The publisher has television and movie projects in the works based on its Red Faction and de Blob properties.

Ninja Gaiden Creators Reveals Devil's Third, The Bloody New Shooter From Valhalla

In addition to having a mysterious story and characters, Devil's Third is exceedingly violent. In the debut trailer, you'll see enemies sliced in two, others with their limbs torn apart by shotgun blasts. In the uncensored version of the trailer we previewed at THQ's headquarters, bloody decapitations sprayed gore on the screen and a melee attack crushed another soldier's face into the side of a tank, liquefying it.

Itagaki's last game as head of Team Ninja, the Xbox 360 game Ninja Gaiden II, was similarly bloody. Based on the more violent version of the trailer, it's clear that Valhalla's vikings aren't toning things down for a wider audience.

Bilson joked that the publisher is "trying to get it down to an M-rating."

Ninja Gaiden Creators Reveals Devil's Third, The Bloody New Shooter From Valhalla

Devil's Third represents a shift for the ex-Team Ninja developers in another sense. They're developing the PlayStation 3 and Xbox 360 versions of the game simultaneously. At Itagaki's previous team, it was primarily focused on the Xbox platform. At Valhalla, development is multi-platform.


"At Tecmo, we sold 8 million games on Xbox platforms," he said. "Because of the financial requirements of that company, every year we had to kick out something that sells a million units. When I was younger, that was OK, but some of the games we shipped we really didn't spend enough time polishing and tightening up. Under those conditions, it's very hard to make a great game that people will enjoy, because it's important to have the polish and testing. In that kind of environment, we couldn't do that."

"We think that the way we make games, we don't fit well working in an environment inside a publicly traded Japanese games company," Itagaki said. "We don't fit into that environment."

Now, Itagaki says, his trusted team of programmers, animators and artists has enough manpower to focus on multiplatform development. Valhalla Game Studios will be getting a little help from THQ, as well, tapping into the developer/publisher's strengths for Devil's Third.

"We at Valhalla Games are martial arts, fighting and melee combat professionals," Itagaki boasted. "We're partnering with THQ who has substantial experience in shooters.

"Recently, I've changed my thoughts about the general approach to development. The parts of the game that we really have to make, that only [Valhalla] can make, we'll do that. For the parts that other people can do better, we'll get help. Yes, we'll be working with THQ studios, but the multiplayer demo we showed earlier, that was all developed internally. The way programmers think, if they can do it themselves, they'll do it. You have to do everything triple-A or just not bother."

Bilson pointed out that the tank seen in Devil's Third's first trailer is an asset from another THQ game, Homefront.

While the arrangement between THQ and Valhalla Game Studios may strike some as odd, given the publisher's North American focus, Bilson and Itagaki appear to be of similar mindsets.

Bilson addressed early surprise at Valhalla's relationship with THQ, a publisher that doesn't have a history with Japanese action games.

"Fair enough. If we don't identify weakness we can't strengthen it," Bilson said. "We are focused on the highest quality. We don't throw stuff against the wall. I feel we're absolutely stronger than when we were when we had 17 studios compared to the 10 we have now.

"You're going to see a lot of innovative stuff from us over the next year. Our main objective is how we get people to care about our games."

Itagaki also addressed concerns in a message to fans.

"A lot of fans probably wanted me to continue making fighting games. So, sorry about that to anyone who's disappointed," he said.

"For people who are fans of Ninja Gaiden, this is going to be a different type of game. Quite different. Even though the genre is new, it's the same core group making it. Think of the main elements—animation, maneuverability, speed, violence, beautiful women, all the core game elements, it's all the same group of guys."



Imagen
Tu si eres el puto amo XD XD XD
Ya he puesto la información...
muchisimas gracias!!
[beer] [beer]
Dios una mezcla de wet cn ninja gaiden SOLD
Roberdivx escribió:Dios una mezcla de wet cn ninja gaiden SOLD

Buenos dias rober!! XD XD
Peaso de juego tio!!
yo me voy a sobar ya con una cara de feliz que ni te imaginas jajajaja
y pasate por el hilo del e3 que te gustará jejeje
un abrazo tio!!
También recuerda un poco al Onimusha 3, excelente noticia... XD
Debo ser la única persona en todo el foro al que no le parece correcto este sistema de hilos oficiales.
uNkNowN_2.0 escribió:Debo ser la única persona en todo el foro al que no le parece correcto este sistema de hilos oficiales.

Imagen

debe haber algun motivo para eso..
se ve muy bien este juego,vamos a ver que sale
salu2
llamarme raro pero no me ha llamado nada el video :S me esperaba otra cosa no un wet T.T
Itagaki, gore, katanas, disparos, velocidad... Dudo que no salga bien la cosa.
Como pinta la cosa!!! [Ooooo] [Ooooo] [Ooooo] Mmm... este, Ninja Gaiden 3 y un posible Devil May Cry 5 en este E3! [fies]
uNkNowN_2.0 escribió:Debo ser la única persona en todo el foro al que no le parece correcto este sistema de hilos oficiales.

No eres una mierda, a mi me parece una mierda donde muchas veces llega a un nivel totalmente absurdo(como crear un Hilo Oficial de un juego que no se sabe absolutamente nada) aunque no digo que éste sea el caso y creo que un estilo GAF sería mucho mejor, pero y todo el trabajo que se ahorra moderando? XD
Turyx escribió: y creo que un estilo GAF sería mucho mejor


Completamente de acuerdo, yo solo visito 2 foros, este y neogaf, y me parece más lógico como llevan allí el tema de los hilos.

--

Por cierto, el video de GameTrailers está censurado, aquí se encuentra la versión buena.

Imagen

Imagen

Imagen
Algo de info XD

http://kotaku.com/5561355/ninja-gaiden- ... e=true&s=i
http://www.andriasang.com/e/blog/2010/0 ... ils_third/

-El juego esta al 5% o 10% mas o menos, el juego no saldra hasta que no este perfectamente desarrollado mas o menos unos 2 años.
-Es posible que la plataforma base sea PS3, no lo tengo muy claro almenos XD , ya que dicen que estan trabajadno en la version ps3 primero con la ayuda de THQ.
-El sistema de combate cuerpo a cuerpo esta por decirlo de alguna manera, en fase Beta.
-El juego se ha desarrollado siempre con la mentalidad de la multipaltaformidad, quieren llegar a todo el publico posible, por eso el genero y las plataformas.
-Abra mas mecanicas jugables y VEHICULOS
-El multiplayer tendrá perks y progresos o eso es lo que almenos quieren meter

En la entrevista de Kotaku podeis ver cosillas sobre la historia y tal.
Alan Wake Up está baneado por "clon de usuario baneado"
graficamente una patata

Y por lo demas, vaya aberracion
onyvla escribió:que cabronazo... tenia medio pedido el hilo... pero bueno al ser multi he decidido crearlo en otro foro...


y me encanta que tu seas el encargado de su hilo aqui, de verdad, buena noticia para todos los eolianos...


yo aportare todo lo que pueda, y para empezar... comentarte que el desarrollo del juego esta a el 10%...


juegazo del copon... tomonobu itagaki es dios... [tadoramo]

Solo al 10?coño este juego hasta finales del año que viene ni lo vemos creo yo
Yo solo veo un WET pero con gore exagerado y gratuito. :o
fenix_supremo escribió:Algo de info XD

http://kotaku.com/5561355/ninja-gaiden- ... e=true&s=i
http://www.andriasang.com/e/blog/2010/0 ... ils_third/

-El juego esta al 5% o 10% mas o menos, el juego no saldra hasta que no este perfectamente desarrollado mas o menos unos 2 años.
-Es posible que la plataforma base sea PS3, no lo tengo muy claro almenos XD , ya que dicen que estan trabajadno en la version ps3 primero con la ayuda de THQ.
-El sistema de combate cuerpo a cuerpo esta por decirlo de alguna manera, en fase Beta.
-El juego se ha desarrollado siempre con la mentalidad de la multipaltaformidad, quieren llegar a todo el publico posible, por eso el genero y las plataformas.
-Abra mas mecanicas jugables y VEHICULOS
-El multiplayer tendrá perks y progresos o eso es lo que almenos quieren meter

En la entrevista de Kotaku podeis ver cosillas sobre la historia y tal.



fenix te cojo prestada parte de esta info...


y gracias por comentarla...
Rising_Hei está baneado por "Clon de usuario baneado"
Alan Wake Up escribió:graficamente una patata

Y por lo demas, vaya aberracion

El juego apenas acaban de empezarlo a programarr, le quedan años de desarrollo, ya mejorará.
Alan Wake Up está baneado por "clon de usuario baneado"
Rising_Hei escribió:
Alan Wake Up escribió:graficamente una patata

Y por lo demas, vaya aberracion

El juego apenas acaban de empezarlo a programarr, le quedan años de desarrollo, ya mejorará.


Si y algunos ya lo ven como una maravilla..
¿Un hilo oficial a un juego que le quedan años de desarrollo? WOPPP !! Lo ultimo en abrir hilos oficiales...jajaja lo proximo sera abrir ya el del fifa 2013,...

Weno tonterias aparte, Itagaki tiene en este juego un monumento por pulir. Por lo poco visto hasta el momento, habrá que darle mucha finura al juego para que el producto final pueda lograr ser un best seller en condiciones porque la competencia a dia de hoy apunta alto y el hype que hoy en dia generan los juegos en los jugadores y la posterior ocasional frustracion, espero que hagan que itagaki, un maestro del mundo, sepa darle su estilo y convertirlo en oro puro.

Lo dicho el juego se puede convertir en una maravilla si el mago Itagaki sabe darle el toque pero aun es pronto para prejuzgarlo.
Si esta al 5 o 10% de desarrollo y aun le quedan años, de momento como si no hubiese visto nada.
yo solo se que otros sacan un trailer con un video y no ingame y todo el mundo se queda flipado y el hype por las nubes, por lo menos itakagi a querido mostrar un video acorde a lo que sera el juego, y claro, no es tan espectacular como ver un video del halo reach(por poner un ejemplo) que luego poco tiene que ver con la realidad como se vio en la beta multijugador, a diferencia del 99% de los juegos, que van empeorando graficamente hasta su salida, este juego ira mejorando, coño, si solo esta a un 5 o 10 porciento, practicamente han trabajado para hacer ese trailer y mostrar algo, una declaracion de intenciones, estoy seguro de que de aqui a que salga el juego cambiara bastante, sabiendo quien esta detras del juego y viendo la jugabilidad de sus anteriores titulos estoy bastante tranquilo
Duqe escribió:Si esta al 5 o 10% de desarrollo y aun le quedan años, de momento como si no hubiese visto nada.



idem, me he quedao a cuadros, con lo de 2 años xD
Nexus_VII está baneado por "clon de usuario baneado"
Yo sigo en cabezonado que es el motor del Wet mejorado,nada del otro mundo pero el juego puede ser muy entretenido.

PD:A mi el Wet me gusto.
comparar este juego con wet es como comparar un m3 con un 131...
onyvla escribió:comparar este juego con wet es como comparar un m3 con un 131...


[qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
Imagen
Nexus_VII está baneado por "clon de usuario baneado"
onyvla escribió:comparar este juego con wet es como comparar un m3 con un 131...

Yo no comparo el juego si no el motor grafico.

PD:Por mas que busco no veo por ningun lado la Info del motor que usa.
es que el motor que usa esta desarrollado por la propia valhalla...


hilo_itagaki-sigue-vivo-en-valhalla-game-studios_1390116
No he ma gustado casi nada lo que he visto... para esto que no lo hubieran mostrado todavía.
Yo esperaba que el juego saliese en 2011.En dos años pueden desechar todo lo que hemos visto hasta ahora.
GAROU_DEN está baneado por "acumulación de infracciones... no digas que no avisamos"
debo ser el unico que ve un lost planet + ninja gaiden XDDDD.


como han dicho ya itagaki a mostrado lo que de "verdad" tiene a sus fans.no es un mentiroso que saca un pedazo de trailer que se queda en humo.incluso si el juego acaba asi me lo pillaria...saber que esta al 10 por cierno y ya esta asi me flipa.


edit:ojala todos los desarrolladores fuesen asi de sinceros y serios como itagaki.
No se pero me parece un juego ya visto, no me ha sorprendido nada...
GAROU_DEN escribió:debo ser el unico que ve un lost planet + ninja gaiden XDDDD.


como han dicho ya itagaki a mostrado lo que de "verdad" tiene a sus fans.no es un mentiroso que saca un pedazo de trailer que se queda en humo.incluso si el juego acaba asi me lo pillaria...saber que esta al 10 por cierno y ya esta asi me flipa.


edit:ojala todos los desarrolladores fuesen asi de sinceros y serios como itagaki.


Eso es cierto, al menos han mostrado algo de lo que se va a ser el juego o se intenta que sea, no un video super,chachi mega piruli en HD sin nada ingame. Yo prefiero eso, de momento esto son videojuegos y no peliculas. Ya a un lado de que me guste mas o menos, prefiero material ingame.
Lo que he visto en el video me ha gustado bastante.
Juegazo! y sabéis por qué? por el gore XD

Joder desde el Soldier of Fortune 2 sin ver un juego decente en ese aspecto.
Wghos7 escribió:Juegazo! y sabéis por qué? por el gore XD

Joder desde el Soldier of Fortune 2 sin ver un juego decente en ese aspecto.

OSTIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
FORTUNE 2
que viciadas y que gustazo con la recortada a bocajarro XD XD XD XD
quien no se agachaba y con el machete hacer de psicopata loco cortando a saco? XD XD XD
[qmparto]

Me lo voy a instalar...

Por cierto, buen hilo ;)
Tomonobu Itagaki, creador de los últimos Ninja Gaiden, ha comentado nuevos detalles de su nuevo juego, Devil's Third, creado en Valhalla Game Studios y publicado por THQ.

Ante la pregunta de si los dos protagonistas del tráiler, un hombre y una mujer, son los únicos personajes jugables del juego, Itagaki responde que el juego aún no ha sido definido completamente: "este juego aún es un bebé. Cambiará hasta su lanzamiento."

"El tráiler es un concepto de `este es el tipo de juego´ -que vamos a crear-. Y no sólo eso, muestra una pequeña parte de la experiencia. Hay combates cuerpo a cuerpo, de disparos, violencia, y mucho juego en tres dimensiones."

El logotipo del juego muestra tres siluetas que representan el uso de armas, espadas y el combate. Habrá variedad de armas, cada una afectará a la velocidad del jugador.

"Estamos preparando una cantidad increíble de armas", según Itagaki, que asegura que además de la katana del vídeo, podría incluir hasta dos decenas de armas blancas. Las armas de fuego podrán ser personalizadas.

En la exploración, el director comenta que el juego también será diferente de otros títulos de acción, con más precisión.

Respecto al juego online, se esperan combates estándar, supervivencia y combate por equipos, además de otras opciones. "Tiene de todo", afirma Itagaki, para el que el juego en red es una obligación actual.

"El combate es el objetivo principal del juego. Pero tenemos contenido sorprendente en la historia, también." El estudio ha contratado a varios guionistas de Hollywood para el guión.

El juego utiliza tecnología interna -de Valhalla Games- y externa. El motor gráfico se realizó desde cero en el estudio, pero también están utilizando otras herramientas para algunas áreas del juego, como por ejemplo, en la inteligencia artificial.

Devil's Third no tiene fecha de lanzamiento en Xbox 360 y PlayStation 3, pero según THQ, podría llegar en 2012.
Ojala alguien se haga cargo del desarrollo, es una lastima que THQ haya decidido cancelarlo, la putada que no vendan bien estos juegos, por ejemplo Stranglehold me encanto y para mi el nuevo Max Payne 3 que esta muy bien y es mucho mas nuevo, no me divierte tanto y no tiene doblaje en castellano.

Ojala pase como con Apple, que echaron a Jobs y este se monto su propia compañia y como prometia, Apple la compro y volvio a ser el lider.... XD XD XD XD XD XD
Pues si, una putada lo de este juego, espero que no lo vayan a cancelar, porque seria una pena la verdad... :(
Son malas noticias pero con el caché de Itagaki caerá en buenas manos, a ver si SEGA por ejemplo se encarga del tema...
46 respuestas