Si jugando noto que el apartado artístico es notablemente mediocre o por contra notablemente bueno, disfruto menos o más, respectivamente.
Luego, según el juego que sea, la complejidad necesaria del apartado artístico será mayor o menor.
Por otra parte, muy pocos jugadores de NES, SMS, PCE, MD, SNES o Neo-Geo estarían contentos si sustituimos sus juegos favoritos de estos sistemas por versiones para Atari o Spectrum, sin poder jugar más a los originales. O sea, claro que la calidad artística y lo técnico tiene su importancia. El arte es la forma de transmitir, y la capacidad del hardware son los medios.
Si un juego no es vistoso, simpático o atractivo en general, a mí igual no me apetece jugarlo. Hay mucha competencia y muchas opciones de juegos de callidad general a elegir, como para conformarse con juegos con los que te sangran los ojos u oídos, de una u otra forma.