A los techies, sobre la posible refrigeración y disipación de calor de PS4 y XBOX3

Es un post para plantear dudas. Como ya sabéis esta generación ha sido desastrosa en refrigeración para las consolas y han hecho viajes a los SAT en igual número a personas que habitan Texas. Las primeras versiones de los modelos xbox 360 y PS3 han dado muchos problemas con los chips de la CPU y GPU a 90nm, por generar demasiado calor, una ventilación insuficiente y hacer que se desoldaran de la placa. Tengo entendido que las soldaduras son hoy en día sin plomo y eso hace que el incoveniente se agrave. Actualmente los modelos salen a 45nm, por lo que como puede haber sido durante toda la generación con wii, se calientan bien poco.

Pensáis que en esta nueva generación Sony y Microsoft seguirán utilizando para la conducción de calor entre chip y placa, pasta térmica? Siendo una sustancia líquida, al de unos años se perderá o deteriorará y dará quebraderos de cabeza otra vez.

Hay en los PCs algún sistema de refrigeración que sea efectivo y que no dé problemas? Hace tiempo que desconozco la realidad del hard pc. Entiendo que si es muy caro imposible tenerlo en consolas, aún así tengo curiosidad por saberlo.

Me imagino que usuarios como nosotros seremos los primeros en adquirir los nuevos sistemas y pienso que puede ser interesante saber estas cosas. Más si cabe cuando esta generación ha sido la peor de la historia en estos temas. Parece que algunos tengan asimilado que las primeras versiones acabarán petando con el tiempo y si tenemos en cuenta que son sistemas que pueden durar diez años, sería interesante conocer los avances actuales en este campo.

Un saludo
El problema que han tenido las consolas con el calentamiento ha tenido dos culpables:
-El espacio, tenian muy poco espacio para poner disipadores, ventiladores, etc... pero si quieren hacer algo bonito.....las cajas de PC ATX normales son bastante antiesteticas para poner en el salon*
-Los dineros, gastarse una pasta en poner un buen bloque de cobre, heatpipes, etc... todo eso vale dinero, pillar un bloque de aluminio del chatarrero y ponerle medio pegote de crema como hacia MS con la 360 primeras(de verguenza) era muy barato

*Hoy en dia hay cajas de PC, MINI ITX que son muy muy bonitas y muy chulas, el problema esque en mini ITX apenas si hay GPUS potentes :(
Realmente el problema que se encontraron en el 2005/2006 y hasta el 2007 fue que se cambio la reglamentacion de uso de plomo en las microsoldaduras, con lo que muchos productos de esa epoca fallaron por quebradura de estas. No solo las consolas, sino que tambien fallaron muchos portatiles, graficas, etc. El error era comun en dispositivos que alcanzaran temperaturas elevadas de trabajo durante tiempo prolongado, seguido de enfriamientos bruscos (cese de actividad inmediata) que hacian que se formaran micro-fisuras en las soldaduras.

A partir de 2007 se mejoro la calidad del estaño usado en micro-soldadura, con lo que ya no sufrian apenas de las llamadas micro-fisuras, de hecho la mayor parte de las consolas que fallaron a partir de esa epoca se debia a otro tipo de errores..

La nueva generacion no deberia sufrir en primera instancia de la misma cantidad de errores que la actual, maxime cuando muchos de los avances en computacion actual van dirigidos a la reduccion de consumo y temperaturas, tanto en cpu como en gpu.

Seguramente sigamos viendo en la generacion que se avecina metodos "normales" de disipacion, es decir disipadores con cuerpos de aluminio y heatpipes y ventiladores, puesto que son los metodos que menor mantenimiento necesitan.
En cuanto al tamaño de las maquinas en si en mi opinion deberian de tener un tamaño similar al de las maquinas actuales (xbox slim y ps3 slim) ya que llevaran piezas muy eficientes energeticamente hablando, de hecho dudo que el TDP total de las maquinas exceda los 150W, no olvidemos que las especificacion que se han especulado hasta ahora estan formadas por piezas dirigidas mas al mercado informatico portatil que sobremesa.
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