@Kurace a ok, bueno también depende de la versión que comenté por ejemplo en Xbox por su control se me hace muy dificil jugar con Zamgief.
@emerald golvellius Hola, en ambos juegos puedes seleccionar a akuma, lo hacia por ahi en los años 95 o 96 en los salones recreativos y en ambos es colocandote en monos especificos por 3 y 5 segundos, en Xmen akuma tiene los poderes al maximo y la barra de poder carga super rápido y las dos bolas en el aire y en el SS2T es el Akuma normal de una sola bola y en ambos juegos no tiene final,
En el SS2T eligiendo a Akuma la IA del juego igual te destroza y sin piedad
si no sabes ocuparlo.
La mejor versión de este juego es la de Sega Dreamcast, es casi igual al Arcade y es la unica que puedes elegir a Shin Gouki, el Akuma que te sale al final llegando a Bison sin perder y tira las dos bolas en el aire y es mas rapido y a Tien Gouki que es como el Shin Akuma pero es mas poderoso, un poco mas rápido, tiene un color mas plomo blanco y al ser mas rapido y poderoso que el Shin Akuma puedes conectar mas golpes sin que el rival caiga al suelo, es el Akuma mas poderoso.
Por eso te comentó que está version de Sega Dreamcast es la mejor yaque puedes elegir las tres variantes de Gouki:
1: Akuma Normal.
2: Shin Akuma.
3: Tien Gouki.
@Skullomartin Si en el Collection de PSX y Sega Saturn para elegir al Akuma normal es parecido a lo que comentas, solo que es con Start+ 3 puños o tres patadas al mismo tiempo sobre Ryu, pero estas dos conversiones fallan en la dificultad que traia el Arcade, en las dos versiones lo pones en maxima dificultad y los rivales controlados por la maquina ni te golpean, son totalmente torpes, en cambio haces lo mismo en cualquier adpatción de los 128bit y la maquina te destroza en 5 segundos.
El mismo problema pasó cuando Capcom lanzó el Super Street Fighter 2, la IA del juego en CPS-2 era un chiste y cuando lanzó la versión turbo en Arcades, a la IA le puso 100 veces mas dificil, por eso es el Street Fighter con la dificultad mas alta que hicieron, despues empezó a decaer.