javitsu95 escribió:@Sexy MotherFucker No es del todo así. Wii tiene un IOS especial llamado MIOS el cual al introducir un disco de GC la consola entra en modo GC y se ejecuta a la misma velocidad como en el hardware original, no mejora nada en cuanto a frames.
Aquí hay más info del MIOS y su funcionamiento
https://wiibrew.org/wiki/MIOS
Esto es lo que tenía yo entendido y es, también, lo que hace WiiU al entrar en modo Wii, reduciendo su resolución y rendimiento. De hecho hay emuladores para Wii como Nintendo 64 que se usan aquí como en una Wii y terminaron modificándolos para que en este modo Wii se "desbloquease" el underclock y poder aprovechar la potencia total de WiiU al emular.
Por otro lado, algo sí que debe aprovechar el modo GC de Wii ya que deja forzar en muchos 480p con panorámico. O sea, no se si estos forzados son igualmente posibles sin penalizaciones en rendimiento en GC, pero en Wii cuando se aplican correctamente los juegos funcionan bien. Sé que en GC se puede forzar también estas cosas, lo que estoy diciendo es que no sé si la lista de compatibilidad y el funcioanmiento de estos es idéntico o si en Wii hay más compatibilidad en este aspecto. Otra cosa que no sé es si en GC el panorámico se genera deformando los 640x480 para sacar una imágen panorámica (como hacen los hacks de Dreamcast por ejemplo) y en Wii si hace lo mismo o si aprovecha que la Wii puede sacar (en juegos de Wii) 720x480 que sería un panorámico real.
Sexy MotherFucker escribió:@SuperPadLand Nintendon't no, sino la propia retrocompatibilidad nativa de ciertos modelos de Wii: pasas de 162 Mhz en GC a 243 Mhz en Wii, y aunque no se toque el código original muchas veces el mayor fillrate aumenta "sin querer" la tasa de frames. Sí estoy seguro, hay comparativas.
@coyote-san ![Ok! [oki]](/images/smilies/net_thumbsup.gif)
Además Wii tiene un aspect ratio de 16:9.
Forzado, no es su naturaleza; saca 640x480. Por bien adaptado que esté siempre hay algo antinatural.
Tengo entendido que Wii puede sacar 720x480, hablo de la salida de vídeo, internamente trabaja a 640x480. Al usar 16:9 genera una imagen achatada a esta resolución que se ve bien al sacarla a 720x480. No deja de ser lo que ya hicieron con SNES que trabajaba a 8:7 y los devs que tenían maña creaban los juegos para que al estirarse a 4:3 se vieran con las proporciones correctas aunque creo que en SNES muchos devs no sabían o pasaban de complicarse y si la imagen final "engordaba" pues ahí se quedaba.
coyote-san escribió:@Sexy MotherFucker la Wii en LCD por componentes, cuando la consola salió al mercado ya estaban muy extendidos y los desarrolladores hicieron los juegos tomando como referencia esas pantallas. Además Wii tiene un aspect ratio de 16:9.
Yo la Wii la he usado de tantas maneras que casi puedo escribir un diario:
1- Cuando la compré (2010) y estrené fue en un CRT pequeño por RCA. En ese momento estaba más flipando con el control por movimiento que por como se viera y me la sudaba. Además sólo jugaba a Wii Sports y New Super Mario, ninguno de ellos es que fuera un juego para buscar la mejor calidad de vídeo posible.
2- 2011 y 2012: Me mudé a un piso y mi compi consiguió gratis un CRT grande que pesaba una tonelada de un amigo que curraba cambiando las teles de un hospital por nuevos LCD. La usamos por RCA igual, pero al ser un CRT grande las partidas a pantalla partida a cuatro se gozaban, lo cierto es que recuerdo esta conexión como la mejor que tuve con Wii porque era un CRT, pero grande. No volví a tener experiencia.
3- 2013 a 2015: Mudanza nueva y la usé en un LCD HD de esos caros y pijos, para mejorar lo que veía y tras leer por ahí cosas, compré un adaptador Wii2HDMI, el resultado era bastante malo a mi parecer y me deformaba la imagen. Compré un cable por componentes y mejor que el HDMI ese, se dejaba jugar, pero para mi se veía mucho mejor por CRT y RCA que en este LCD por componentes, recalco este LCD.
4-En el 2015 compré la WiiU y casi no usé la Wii durante muchos años. A veces de manera suelta cacharreaba algo con ella, pero tampoco puedo opinar porque ni siquiera recuerdo esos setups momentaneos. El caso es que hace unos años volví a usarla con dos configuraciones que alterno:
a) Wii en LCD Full HD con componentes y OSSC lo que hace que el televisor reciba 960p. La mejora es bastante respecto a lo dicho en el punto 3, algo curioso es que tanto en Wii como en modo GC las scanlines del OSSC no le sientan tan bien como a Dreamcast es como si la de SEGA recibiese jueegos pensando en monitores CRT con su rejilla y la Wii ya no. -> Esta configuración murió este año porque el cable por componentes dejó de funcionar
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b) CRT pequeño por RGB es el que más uso y de hecho tengo enchufado casi siempre porque si no me apetece sacar una consola retro para probar algo puntual, pues emulo en Wii y listo. Pero esto va aparte, lo que es GC y Wii en este CRT por RGB es, a fecha actual, la mejor calidad que he sacado y eso, teniendo en cuenta que como el CRT no soporta 480p y la scene no permite forzar 240p en GC y Wii (salvo juegos que lo traían de serie y que no caté) no he podido todavía catar su máximo potencial con este setup. Es una pena que en Nintendont los putos yankis de los cojones no quisieran darle soporte 240p, de hecho hay peticiones y preguntas en foros por este tema y como siempre, yankis creyéndose que todo el mundo gira a su alrededor, la contestación es que 480p es más que 240p y que no sirve para nada, como si los CRT por componentes abundasen, especialmente fuera de EEUU. Patético.
Pero bueno eso, que por RGB y 480i para mi, se ve mucho mejor que en LCD y componentes. Ahora bien, la diferencia no es un salto abismal que haga que merezca la pena tirarse a gastar pasta y meter un CRT en un cuarto, etc. Si la usas a mayores para emular retro entonces diría que la balanza se inclina y merece la pena hacer el esfuerzo ya que te abre de PS1 para atrás montones de sistemas y poder jugarlos a 240p.
Evidentemente, o al menos teóricamente, el setup más perfecto e ideal debería ser un CRT con entrada componentes para jugar a 480p en él. Pero eso debe ser como buscar un unicornio y seguramente si lo encuentras no será pequeño sino enorme.