Accolade tiró de ingeniería inversa y utilizaba código propietario, como así salió en el juicio, como dije antes, tienes libertad si te creas tú mismo (o usas otras libres) TODAS las herramientas de desarrollo.
Por poner un ejemplo muy sencillo que aquí muchos conocerán, Xbox tuvo una scene enorme, y todos recordarán que había programas que se distribuían abiertamente por internet, y otros que sólo se movían estilo releases de juegos, pues los primeros estaban hechos con el SDK libre, y los segundos con el de Microsoft sin su permiso (entre ellos el XBMC). Pues así pasa con todo, los juegos que hoy salen a la venta para MD, AES, Dreamcast... Son totalmente legales, y por eso se anuncian y se venden.