Snowbro escribió:Hasta donde yo se adrenaline es el cfw en si que theFlow implemento en PS Vita, se basa en otros cfw de PSP, pero no creo sea posible implementar otro cfw en lugar de adrenaline.
Sobre los prince of persia yo me he pasado los dos que son ports de PS2 y funcionan sin problemas hasta con el plugin de camara del mismo Flow y el sands of time también lo he jugado y sin problemas, no se a que te refieres con problemas con estos juegos.
De hecho ahora que lo pienso he testeado un montón de juegos de PSP en adrenaline y hasta ahora no he encontrado uno solo que no funcione perfecto, alguno requiere cambio de driver o velocidad de CPU pero hasta ahi.
Snowbro escribió:Hasta donde yo se adrenaline es el cfw en si que theFlow implemento en PS Vita, se basa en otros cfw de PSP, pero no creo sea posible implementar otro cfw en lugar de adrenaline.
Sobre los prince of persia yo me he pasado los dos que son ports de PS2 y funcionan sin problemas hasta con el plugin de camara del mismo Flow y el sands of time también lo he jugado y sin problemas, no se a que te refieres con problemas con estos juegos.
De hecho ahora que lo pienso he testeado un montón de juegos de PSP en adrenaline y hasta ahora no he encontrado uno solo que no funcione perfecto, alguno requiere cambio de driver o velocidad de CPU pero hasta ahi.
Snowbro escribió:@trincha ah el forgotten sands, yo tengo mi backup de la store de su dia en formato pbp y no da ningún problema en adrenaline, pero necesitas el plugin npdrmfree de qwikrazor87, puede que en formato iso o cso no funcione.
trincha escribió:Snowbro escribió:@trincha ah el forgotten sands, yo tengo mi backup de la store de su dia en formato pbp y no da ningún problema en adrenaline, pero necesitas el plugin npdrmfree de qwikrazor87, puede que en formato iso o cso no funcione.
ostras! ajaja qué me estás contando! ese formato existía en PSP??? nunca lo había oído...y el plugin ndprmfree para psp dices? ostras...
Voy a indagar...
Snowbro escribió:trincha escribió:Snowbro escribió:@trincha ah el forgotten sands, yo tengo mi backup de la store de su dia en formato pbp y no da ningún problema en adrenaline, pero necesitas el plugin npdrmfree de qwikrazor87, puede que en formato iso o cso no funcione.
ostras! ajaja qué me estás contando! ese formato existía en PSP??? nunca lo había oído...y el plugin ndprmfree para psp dices? ostras...
Voy a indagar...
Es que de hecho el formato pbp es conocido por los juegos de psone en PSP pero también era utilizado por Sony para los juegos propios de PSP descargables, asi quedaban en la memoria cuando los bajabas de la store, al principio en psp solo se podia iso y cso pero después qwikrazor87 se creo esta herramienta npdrm_free que funciona similar a nonpdrm de Vita pero para juegos de PSP y en adrenaline funciona sin problemas, con juegos en formato pbp te ahorras todos esos problemas de bugs o incompatibilidades de los cso además vienen bien comprimidos la mayoría de las veces mas que los cso y no se resiente en fluidez del juego.
https://github.com/qwikrazor87/npdrm_free
Se me olvidó comentarte por privado que tienes que activar el plugin npdrm_free tanto en vsh.text y game.txt para que no de problemas en juegos de compilaciones como el power stone collection o el crazy taxi fare wars.