pues eso , aqui voy a poner un video, las instrucciones en ingles(sacada de otra pag) y las instrucciones en castellano( traducido por mua jeje)y mi merito (conseguir hacer el bug con 3 mandos y 2 manos(las mias xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD)
pero primero, preguntare una cosa que ya se que no va aqui, pero que ya de paso aprovecho para preguntar:
hay alguna tienda en la que vendan el chip viper gc extreme en valencia? por favor no me digais en silla que esta a 40 km de mislata xD. y por cierto, es comprar el chip, no que me lo instalen.
vale, empiezo:
instrucciones en ingles:
Black Hole Glitch FAQ
This is an FAQ on how to do the Black Hole glitch in Super Smash Bros. Melee. For those of you who don’t know what the glitch is, there is a link to a video showing it at the bottom of the FAQ. This glitch is very interesting an satisfying to perform, and relatively easy to perform with the correct requirements.
Things needed to perform the glitch:
> Super Smash Bros. Melee game (duh)
> 4 controllers (4 human players may also be needed, but I’ve done it with only 2)
> You also need to have unlocked Falco Lombardi
After you have all these things, start your game up and head to Vs. Mode and set up a regular melee game with these specifics:
> It must be a team battle, with Player 1 and Player 2 fighting on the same team. Player 3 and 4 must be each on separate teams. This is the most important part of the glitch.
> Player 1 and 4 must be Peach. (Just remember to put them on separate teams!)
> Player 2, who is on the same team as player 1, must be Fox.
> Player 3, who is on his own separate team, must be Falco.
> Set the item switch to Very High but only have the Super Scope item appear.
> Have the match at the Hyrule Temple course. ( I have known that this glitch works in other places, but this is the easiest one. Try others when you become more adept.)
Okay, now that you’ve gotten the most important part out of the way, let’s actually perform the glitch! Press start and begin the match!
When the game begins, take player 1 (peach) and pick up a super scope. With the super scope, do 5 uncharged shots and 2 fully charged shots. The have player 3 or 4 move behind player 1. Player 1 should begin to charge up a third shot. ONE OF THE PLAYERS MUST HIT PLAYER 1 BEFORE THE THIRD SHOT IS RELEASED. This will activate the infinite super scope glitch. Yay. Fire the scope a couple times to see if you did it right. If it runs out, you did it wrong. _
Have player 3 (falco) stand on the ledge that looks like this: ! ! (see the video at the end of the Faq to better understand) . Have player 2 (fox) stand on the ledge opposite of Falco, facing in his direction. Player 4 (peach w/o the super scope) stand in the ditch between Falco and Fox, but below them. Player 1 should be exactly to the left of fox, nearly touching him.
Now that all the positions are correct, here comes the hardest, most essential part of the whole entire glitch. Have Fox and Falco hold B+Down to bring up their reflective shields, and DON’T LET GO! Player 1 will then rapid-fire super scope shots though Fox and at Falco, who should reflect them back. Player 1 will keep on firing through Fox and at Falco, and the reflected shots will be volleyed back and forth between them. Player 4 will then need to jump up into the volleyed shots until the game slows down significantly and the volleyed shots become a constant beam of blue circles. Player 2 and 3 don’t need to hold onto the button anymore, they will block automatically. Player 1 can also stop firing the super scope, and can now throw it away, just make sure it doesn’t hit any other players. Player 4, who is still below all this mess, will use Peach’s B+Down move to pick turnips and throw them up into the beam of blue circles. You can throw as many turnips as you like, but keep in mind that the more you throw in, the greater the game will slow down. After you are done throwing turnips, have player 4 move down and around so that they end up to the exact left of Fox. JUST REMEMBER TO NOT TRY TO GO THROUGH THE BEAM! SERIOUSLY! THIS WILL END THE GLITCH! Player 1 will hop over to the right of Falco, just close enough to hit him with a close attack, but not pushing him off. DON’T WORRY ABOUT MESSING UP, IT WILL BE EASIER TO PERFORM AFTER DOING IT ONCE ALREADY. Now that Player 1 and Player 4 are in position, have them hit Fox and Falco with an A+Up attack AT THE EXACT SAME TIME. This will leave the turnips and the remainder of the beams spinning and floating in a small ball (consult video to see how it should look). This is in fact, the Black Hole Glitch! I know it’s not really a “black hole,” but I didn’t name it! You can do stuff to this floating mass of stuff, like jump in or on top of it. Doing this will lock you in the mass, sending you up to 999% damage almost instantly. Doing this makes a really cool sound . You can unlock yourself and send yourself flying by moving your control stick around.
And that is the Black Hole Glitch! If you have any problems with it, or know something I don’t, just PM me about it. I would like to thank Raj, Tippin’, and that other guy.
instrucciones en castellano( las hago con el traductor ahora no me apetece xD):
Agujero Negro de Interferencia FAQ
Esto es un FAQ sobre como hacer el Agujero Negro la interferencia en la Rotura Súper Bros. Tumulto. Para aquellos de usted al que don†™ la t sabe(conoce) cual la interferencia es, hay un eslabón a un vídeo mostrándolo en el fondo del FAQ. Esta interferencia es muy interesante una satisfacción para funcionar, y relativamente fácil para funcionar con las exigencias correctas.
Las cosas tuvieron que realizar la interferencia:
> Rotura Súper Bros. Juego de tumulto (duh)
> 4 reguladores (4 jugadores humanos también pueden ser necesarios, pero I†™ ve hecho ello con sólo 2)
> Usted también tiene que haber abierto Falco Lombardi
Después de que usted tiene todas estas cosas, arranca su juego y cabeza a Contra el Modo y establece un juego de tumulto regular con estos datos concretos:
> Esto debe ser un equipo la batalla, con el Jugador 1 y el Jugador 2 lucha sobre el mismo equipo. El jugador 3 y 4 debe estar cada uno sobre equipos separados. Esto es la parte más importante de la interferencia.
> El jugador 1 y 4 debe ser el Melocotón. ¡(Solamente(Justo) acuérdese de ponerlos sobre equipos separados!)
> El jugador 2, quien está sobre el mismo equipo que el jugador 1, debe ser el Zorro.
> El jugador 3, quien está sobre su propio equipo separado, debe ser Falco.
> Poner el interruptor de artículo a Muy Alto pero sólo tenga el artículo de Alcance Súper aparecen.
> Tener el fósforo en el curso de Templo Hyrule. (Yo sabía que estos trabajos de interferencia en otros sitios, pero esto son los más fáciles. Otros de intento cuando usted se hace más adepto.)
¡Bien, ahora que you†™ ve gotten la parte más importante del camino, let†™ la s en realidad realiza la interferencia! ¡El principio de prensa y comienza el fósforo!
Cuando el juego comienza, tome al jugador 1 (el melocotón) y recoja un alcance súper. Con el alcance súper, haga 5 tiros incargados y 2 tiros totalmente cargados. El tienen el jugador 3 o 4 movimiento detrás del jugador 1. El jugador 1 debería comenzar a cobrar(cargar) encima de un tiro de tercio. UNO DE LOS JUGADORES DEBE GOLPEAR AL JUGADOR 1 ANTES DE QUE EL TIRO DE TERCIO SEA LIBERADO. Esto activará la interferencia de alcance infinita súper. Yay. Encienda(despida) el alcance las veces de pareja para ver si usted lo hiciera el derecho. Si esto se agota(sale corriendo), usted lo hizo mal. _
Tenga el jugador 3 (falco) el soporte sobre la repisa que se parece a esto:!! (Visto el vídeo en el final del Faq mejor entender). Tenga el jugador 2 el soporte (de zorro) sobre la repisa en frente de Falco, enfrentándose en su dirección. El jugador 4 (la w/o de melocotón el alcance súper) está de pie en la zanja entre Falco y el Zorro, pero debajo de ellos. El jugador 1 debería ser exactamente a la izquierda del zorro, casi conmovedor él.
Ahora que todas las posiciones son correctas, aquí viene la parte más difícil, más esencial de la interferencia entera entera. ¡Tenga el Zorro y Falco sostiene B+Down criar sus escudos reflexivos, y DON†™ la T DEJADA VA! El jugador 1 va a tiros de alcance súper entonces de tiro rápido aunque el Zorro y en Falco, quien debería reflejarlos atrás. El jugador 1 seguirá encendiendo(despedir) por el Zorro y en Falco, y los tiros reflejados serán volleyed hacia adelante y hacia atrás entre ellos. El jugador 4 entonces tendrá que saltarse(levantarse de un salto) en los tiros volleyed hasta que el juego reduzca la velocidad considerablemente y los tiros volleyed se hacen un rayo constante de círculos azules. El jugador el que 2 y 3 don†™ la t tiene que sostener en el botón más, ellos se obstruirá automáticamente. El jugador 1 también puede dejar de encender(despedir) el alcance súper, y ahora puede tirarlo, solamente(justo) asegúreselo doesn†™ la t golpea a cualquier otros jugadores. El jugador 4, quien es todavía debajo de todo esto lío, usará Peach†™ la s B+Down el movimiento para escoger nabos y los levantará en el rayo de círculos azules. Usted puede lanzar tantos de nabos como usted quiere, pero tener presente que más usted lanza en, mayor el juego reducirá la velocidad. Después de que usted es hecho lanzando nabos, tiene el jugador 4 movimiento abajo y alrededor para que ellos terminen al exacto izquierdo de Zorro. ¡SOLAMENTE(JUSTO) ACUÉRDESE DE NO INTENTAR EXAMINAR EL RAYO! ¡SERIAMENTE! ¡ESTO TERMINARÁ LA INTERFERENCIA! El jugador 1 saltará a la derecha de Falco, solamente(justo) se cerrará bastante para golpearlo con un ataque cercano, pero no marchándoselo. DON†™ la T SE PREOCUPAN DEL ENSUCIAMIENTO ENCIMA DE, SERÁ MÁS FÁCIL FUNCIONAR DESPUÉS HACERLO UNA VEZ YA. Ahora que el Jugador 1 y el Jugador 4 está en la posición, los hace golpear el Zorro y Falco con un ataque de A+Up EN EL MISMO TIEMPO EXACTO. Esto dejará los nabos y el resto del hilado de rayos y la flotación en una pequeña pelota (consulte el vídeo para ver como debería mirar). ¡Esto es de hecho, el Agujero Negro la Interferencia! ¡Sé(conozco) it†™ la s no realmente un †agujero œ negro, â€, pero yo didn†™ la t lo llama! Usted realmente puede llenar a esta masa flotante de materia, como el salto en o sobre la cima de ello. Haciendo esto le cerrará en la masa, enviándole hasta el daño del 999 % casi al instante. Haciendo esto hace un sonido realmente chulo(fresco). Usted puede abse y enviarse volando por moviendo su control se quedan.
¡Y esto es el Agujero Negro la Interferencia! Si usted tiene cualquier problemas con ello, o me sabe(me conoce) algo yo don†™ la t, solamente(justo) de la tarde sobre ello. Me gustaría agradecer a Raj, Tippin†™, y que otro tipo.
(una super traduccion eh!!)xDDDDDDDDDDDDDDDDDD
y aqui el video, que vale mas que mil palabras:
http://video.google.com/videoplay?docid=5698408923927326067&q=Black+Hole+Glitch
ahora, respondedme a la pregunta xDDDD