atticus_21 escribió:Viendo las comparativas con sus similares versiones de ps5 viendo que es 4k y hasta 60 fps, no seria descabellado pensar que es así...
Que opinan?
Tampoco tanto. Yo la verdad esperaba que fuera entre PS4 y PS4 Pro en el mejor de los casos y haciendo uso de DLSS. Pero todos los análisis y comparativas que han salido hasta ahora la ponen entre una Series S y una PS5 (mucho más cerca de la Series S).
Y según DF ninguno de los juegos presentados hace uso de DLSS osea que es resolución nativa, lo cual me sorprende mucho. Es magia negra lo que ha logrado Nintendo con esta consola. Por supuesto que luego saldrán los análisis más detallados donde cuentan cada pixel, partícula, luz y sombra y FPS y te bajan la vara.
Pero yo creo que no sólo Nintendo hizo un buen trabajo, sinó que además NVIDIA quería demostrar lo que puede hacer con los chips portátiles, siendo que en escritorio siempre fue superior a la competencia.
atticus_21 escribió:Viendo las comparativas con sus similares versiones de ps5 viendo que es 4k y hasta 60 fps, no seria descabellado pensar que es así...
Que opinan?
Tampoco tanto. Yo la verdad esperaba que fuera entre PS4 y PS4 Pro en el mejor de los casos y haciendo uso de DLSS. Pero todos los análisis y comparativas que han salido hasta ahora la ponen entre una Series S y una PS5 (mucho más cerca de la Series S).
Y según DF ninguno de los juegos presentados hace uso de DLSS osea que es resolución nativa, lo cual me sorprende mucho. Es magia negra lo que ha logrado Nintendo con esta consola. Por supuesto que luego saldrán los análisis más detallados donde cuentan cada pixel, partícula, luz y sombra y FPS y te bajan la vara.
Pero yo creo que no sólo Nintendo hizo un buen trabajo, sinó que además NVIDIA quería demostrar lo que puede hacer con los chips portátiles, siendo que en escritorio siempre fue superior a la competencia.
atticus_21 escribió:Viendo las comparativas con sus similares versiones de ps5 viendo que es 4k y hasta 60 fps, no seria descabellado pensar que es así...