yo solo digo q no veo acertada la decision de sacarle el jugo a un motor grafico que la verdad no me parece tan espectacular como el unreal engine, quake o half life.
y sabiendo q half life es una modificacion del motor quake, me refiero a q aun en la actualidad se crean juegos (o mods retail) con este motor algo modificado:
-day of defeat
-CS:condition zero
y aunq no se obtengan "demasiados wenos" resultados...ahi estan.
aunq tengo una pregunta q no logro contestar, el motor de halo2 para xbox, esta basado en halo?