Buenas. Soy el autor de estos dos hilos en el repositorio del emulador Cxbx-R donde lloro bastante intentando conseguir el archivo keys.bin:
https://github.com/Cxbx-Reloaded/Cxbx-R ... ssues/1951https://github.com/Cxbx-Reloaded/Cxbx-R ... ssues/2113De eso hace ya más de un año, y la estrategia de llorar y hacerme el santurrón no me dio resultados. Parece casi imposible que los autores de dicho emulador, así como los desarrolladores que contribuyen, los miembros y mods de su canal de Discord y en general alguien de la comunidad modding de XBox esté dispuesto a compartir lo necesario para cargar un maldito archivo encriptado de guardado en este emulador: el archivo keys.bin
(para los más despistados: ningún savegame de la página web gamefaqs.com ni de otras fuentes puede cargarse en un emulador de Xbox ya que el archivo de guardado está encriptado y solo funciona en la misma consola XBox donde se creo el savegame, pero lo único que sería necesario para poder cargarlo en un emulador es tener el archivo keys.bin que contiene la clave pública-global de desencriptación)
Obviamente no lo comparten para evitar la posibilidad de ser demandados por Microsoft, pero es que hoy en día cualquiera puede compartir algo de forma anónima, o hacerlo de forma privada en un chat, pero nada, esa gente no sueltan el archivo keys.bin ni pagandoles 1.000€ por el favor (es solo un decir).
Por poder, el archivo keys.bin se puede generar teniendo una XBox original y Python para XBox (hay un repo en GitHub), y rular, el archivo keys.bin, rula, pero al parecer solamente entre un grupo muy selecto de desarrolladores (Xemu, Cxbx-R) y sus amiguetes en común.
No se si algún día ocurrirá el milagro, lo cierto es que es incomprensible que todavía no existan fuentes públicas, accesibles para todos, donde encontrar el archivo keys.bin, de la misma manera que por ejemplo podemos encontrar muy fácilmente la BIOS de prácticamente cualquier sistema. En fin.
Quizás algún día. Quizás.