Lo curioso es que se cuelga solo cuando le aplico el cambio del Y Fixx Offset (32-40-48) pero sin esto, el juego corre perfecto peeero la pantalla se ve hacia abajo y no se logra leer muy bien los dialogos ya que no se modifica la ubicacion de la imagen, solo lo pasa de pal a ntsc, lo mismo cuando aplico el adr_patcher, lo modifica perfecto pero la imagen se ve hacia abajo y no se logra leer los dialogos del todo.
Lo tuve que bajar al ingles, no me importa jugarlo asi, pero me hubiera gustado mas en español, obviamente, jaja.
Creo que le ocurre lo mismo que al FFXII, lo solucionaron pasando las traducciones del pal al ntsc y otras cosas mas, me imagino habria que hacerle lo mismo.