en una entrevista a IBM hecha por IGN se ha confirmado el rumor que hacia tiempo se oia de que la CPU de la game cube es la menos potente de esta generacion de consolas y ademas de largo!! ya que resulta que la CPU de la play2 y xbox sin usar sus respectivas unidades SIMD(VU0 y SSE respectivamente) ya superan a la CPU de la game cube.
la otra parte del meollo esta en el FLIPPER (chip grafico de la game cube) ya que se encuentra un fallo de su unidad T&L.
una unidad T&L es una unidad no programable que se encarga de hacer transformaciones geometricas y de iluminacion de la escena(cuidado no es lo mismo renderizar que transformar) liberando asi a la CPU de una parte importante del trabajo, el problema es que la unidad T&L del FLIPPER solo transforma un tipo de luces que son las estaticas,mientra que otros tipos como las dinamicas locales no las puede transformar y tiene que pasarlas a la CPU, y como sabreis la GAME CUBE no tiene un procesador central preparado para estos trotes.
y la mayoria de los juegos actuales vienen con luces dinamicas para la iluminacion.
juegos actuales de game cube:
luigis mansion, rogue leader,wave racer tienen fases a 30fps!! y tony hawk 3 con ralentizaciones del 50%
ESTA NO ES MI OPINION ES ALGO QUE HE VISTO EN INTERNET Y QUIERO QUE ALGUIEN ME ASEGURE SI ES CIERTO O FALSO.