El bug del PSO lo que hace es usar una parte del PSO que sirve para que pueda recibir ejecutables, y asi poder ampliar las capacidades del PSO, como por ejemplo bajar nuevos mini juegos para la GBA.
Así que de este modo podemos ejecutar codigo sin firmar en la Cube, pero la XBOX tiene mas "protecciones" para ejecutar codigo sin firmar.
Por otro lado los servidores de cada consola son distintos, y abria que crear un PSUL o PSOLOAD para la XBOX y mas tarde un loader especifico.
Asi que en teoria, si se consiguiese ejecutar codigo sin firmar atraves del PSO de xbox, creo que se podria ejecutar un evox que cargue juegos copaidos al HDD, por ejemplo.