Hago mucho más que recordarlo, amo este juego. Coincidís en el tema de la duración, pero nunca lo percibí corto y tampoco excesivamente difícil, me parecía un arcade de diez al que no le faltaba nada. Y encima con una producción poderosa detrás, cómo se nota que en ese momento Sony tenía más pasta que nadie, me tragué su intro mil veces. Siempre se dijo que algún miembro del Team Andromeda estuvo vinculado con este proyecto, y es que dejando a un lado la brutal mitología ideada para la saga Panzer Dragoon, si nos centramos en jugabilidad y espectáculo puro y duro, Omega Boost podría ser el equivalente de Panzer Dragoon en PlayStation. Me dan ganas de jugar, puede que hasta escriba una reseña. Ya tengo un buen propósito para este año, hacerle más caso a la primera PlayStation.