Os contesto para que os hagais una idea.
Los trofeos son invención del equipo de psicólogos y sociólogos de microsoft (que fue el que lo implemento de manera efectivo en ventas).
Como consigues vender mas juegos? pues usando la "competitividad innata en el ser humano" y mas acentuada cuando el target de edad es de 20 a 35-40 años.
Por nuestra naturaleza competimos de manera innata y si tu ves los logros de tus "competidores" haces que inconscientemente intentes "superarlo".
Quien de esta sala no ha pillado un juego solo por el pique de amigos?
Esa es la verdadera razón de su existencia, y os aseguro que funciona... y muy bien... las ventas a partir de logros ascendieron mucho.
Tranquilos, todo en esta industria está ya calculado (como el hype, los vídeos "robados", los artworks en proceso de programación, etc...).
Salu2