Si, el chankast tiene soporte nativo para vibracion,solo configura el control como lo harias normalmente ,pero el truco va en que en los pluggins del control la vmu este en el slot 1 y el vibrador en el slot 2, tal como lo estarian fisicamente en el control, si no no va a funcionar nunca.
Probado y garantizado por mi, que el año pasado me pase el illbleed con un control de ps2 (el de xbox es mejor por mucho).
En el nulldc 1.06 que tiene pluggin para pad intente lo mismo,pero no esta implementada la funcion.
El makaron tiene por default el uso del pad de xbox360 asi que debe funcionar y del demul no se nada.
RECUERDA -SLOT1 VMU- Y -SLOT2 RUMBLE-
edito: en epsxe al igual que en emurayden funciona la vibracion; el primero con pluggin extra, el segundo es nativo.
edito2: project64 tiene emulacion de rumblepack con vibracion de pantalla y/o mando