No existe nada que sea como PGR, pero lo más parecido es Forza Horizont 4. Comparten la calidad general elevada como juego, nada rutinario, bien cuidado, mimado y con ganas de proponer; el preciosismo del entorno, el concepto de arcade con físicas y diferenciación de clases y coches; pruebas con buena I.A., exigente, al menos; online y muchas horas por delante.
Ahora bien, PGR estaba más enfocado a circuitos urbanos, con tamaños de coches y entornos grandes y detalladísimos, concebido todo para correr en ellos. Aquí hay alguna ciudad, Edimburgo, precisamente, que estuvo en PGR2, si mal no recuerdo; pero a una escala más pequeña en cuanto a modelado pero más amplia en cuanto a extensión y detallismo.
La iluminación, por cierto, es quizá, la mejor que he visto en esta generación, al menos en mundos abiertos.