De todos modos, lo que afea muchísimo a estos juegos, es la música. SNES es capaz de sonar MUY BIEN, pero claro, hablamos de dedicarle 16mbits a las 8 o 9 canciones que tiene el juego... una burrada. Ahora, si el cartucho hubiese sido de 48mbits, no veo por qué no.
De hecho, quizás 44mbits, ya que al estar el sonido el los nuevos 16, parte de los 32 en los que estaba el sonido antes, sobra.
...¿hubiera sido posible un mayor tamaño de los sprites si hubiera habido un cartucho mas grande?. Lo que no me extrañaría, es que tal y como está hubiese podido incluir un pequeño zoom. ¿Podría, de hecho, meterse los escenarios en los 16mbits del FX, el resto en los 16mbits del sistema, y encargarse la super nes de escalar por software los sprites, mientras que el FX escala los escenarios? (y ya hablamos de un zoom potente de verdad).
P.D: Estoy divagando, nada mas, pero vamos, que las configuraciones de juewgo son varias con el FX. Algo hubieran podido hacer.