Algún RPG con crafteo estilo Witcher o Skyrim?

Buenas a todos.
Estoy buscando para mis veraniegas tardes un RPG estilo Witcher o Skyrim. Más exactamente lo que me llama más la atención es el Crafteo de Armas, Armaduras, Objetos de cualquier tipo, o Alquimia, o lo que sea del estilo. Porque me encanta esta faceta de recolección de materiales por el mundo. Que la historia esté medianamente bien oiga.
De este estilo he jugado a la saga Witcher, Elder Scrolls, Dragons Dogma, Fallout, Final Fantasy, etc.
Alguna recomendación??
Dragons dogma Dark arisen [beer]
Kamikaze 11 está baneado por "Troll"
pdriko31 escribió:Dragons dogma Dark arisen [beer]

De buen rollo, pero relee el primer post [+risas]
Aunque sean online y no single player , si te mola el crafteo el Guild wars 2 o el Elder scrolls online te molaría esa faceta y ambos andan tirados de precio
Kingdom Come Deliverance tiene la alquimia y es la más currada que he visto en cualquier videojuego, más que nada por la forma realista de elaborar las pociones en tiempo real.
Oscar One escribió:Buenas a todos.
Estoy buscando para mis veraniegas tardes un RPG estilo Witcher o Skyrim. Más exactamente lo que me llama más la atención es el Crafteo de Armas, Armaduras, Objetos de cualquier tipo, o Alquimia, o lo que sea del estilo. Porque me encanta esta faceta de recolección de materiales por el mundo. Que la historia esté medianamente bien oiga.
De este estilo he jugado a la saga Witcher, Elder Scrolls, Dragons Dogma, Fallout, Final Fantasy, etc.
Alguna recomendación??


Lo que buscas se llama Prey(2017), donde hasta las ramas de habilidades dependen del crafteo de objetos. Puedes descomponer hasta partes del escenario para construir cosas (con las cargas recicladoras). Y lo cierto es que la historia mantiene el interés en todo momento.
San Telmo 2 escribió:
Lo que buscas se llama Prey(2017), donde hasta las ramas de habilidades dependen del crafteo de objetos. Puedes descomponer hasta partes del escenario para construir cosas (con las cargas recicladoras). Y lo cierto es que la historia mantiene el interés en todo momento.


Pero a un RPG se parece como un huevo a una gallina.

Yo te diría algo obvio pero ¿Has jugado oblivion y morrowind? Hay packs de mods que los dejan con gráficos muy dignos para 2019...
Kamikaze 11 está baneado por "Troll"
Bebopcoffee escribió:
San Telmo 2 escribió:
Lo que buscas se llama Prey(2017), donde hasta las ramas de habilidades dependen del crafteo de objetos. Puedes descomponer hasta partes del escenario para construir cosas (con las cargas recicladoras). Y lo cierto es que la historia mantiene el interés en todo momento.


Pero a un RPG se parece como un huevo a una gallina.

Yo te diría algo obvio pero ¿Has jugado oblivion y morrowind? Hay packs de mods que los dejan con gráficos muy dignos para 2019...

Pues como Skyrim [+risas]
Joder ¿pues qué es entonces? ¿Un beat em up? Sigo pensando que morrowind está por encima pero Skyrim me parece la ostia.
Skyrim es el Fallout 3 de los Elder Scrolls,desgraciadamente.
Bebopcoffee escribió:
San Telmo 2 escribió:
Lo que buscas se llama Prey(2017), donde hasta las ramas de habilidades dependen del crafteo de objetos. Puedes descomponer hasta partes del escenario para construir cosas (con las cargas recicladoras). Y lo cierto es que la historia mantiene el interés en todo momento.


Pero a un RPG se parece como un huevo a una gallina.

Yo te diría algo obvio pero ¿Has jugado oblivion y morrowind? Hay packs de mods que los dejan con gráficos muy dignos para 2019...


Tiene más de RPG que los dos que acabas de mencionar. Solo que en este el sistema de nivel no es por experiencia, bueno ni por hacer gilipolleces como ir saltando por el campo (que esa es otra del sistema Elders desde el 2º). Tiene la misma libertad que un elder, solo que aquí tus decisiones si importan y tienen consecuencias serias y relevantes para la historia del juego, cosa que no he visto en oblivión por ejemplo. Un sistema de decisiones cojonudo, no solo por elegir cosas en diálogos, sino por tus propias acciones. Como si matas o no matas a un NPC pasa una cosa o no pasa (como en el primer Deus EX).

En este juego en vez de experiencia cuando matas a los enemigos te dan objetos que puedes reciclar en NeuroMods que chutarle al prota, el sistema de desarrollo es diferente pero no deja de ser un RPG en toda regla. De hecho avanzar en el juego en dificultad Normal sin chutarse un neuromod es misión imposible y en dificil directamente imposible. (Lo sé porque estoy sacando el logro sin agujas y es harto jodido avanzar en normal si quiera). Todo absolutamente todo, hasta el desarrollo de armas más allá de 1 nivel depende de las habilidades que adquiera el protagonista. Tiene sistema de sigilo como en Dark messiah, con crítico por ataque por sorpresa al enemigo como el de cualquier Rogue/Ladrón de cualquier RPG. Tiene unas 6 Ramas de habilidades que influyen en la jugabilidad del título (y muchisimo) e incluso en el Lore de universo que presenta (esto dejo que lo descubráis vosotros mismos).

El sistema de daño de armas es elmismo que el de cualquier FPS-RPG como System Shock, Deus EX o cualquiera que te heches en cara. No obstante está detrás Arkane Studios creadores de Arx Fatalis (al que le hacen cierto guiño que no revelo en el juego), o Dark Messiah.

Tiene más de RPG que cualquier intento de la propia Bethesda por acercarse a este género y sus "casualones" Fallouts (que no le llegan alos 2 primeros como rpgs ni a la suela de los talones), o los Elders cuyo sistema de consecuencias enla historia principal es..... ¿tienen alguna?. De hecho lo único bueno que tienen lo hizo Obsidian, como este prey que por mucho que sea suyo sin Arkane Studios no sería ni la mitad de bueno que es.

Hay mucha gente con talento para crear RPGs, de los de verdad, donde lo que haces importa. Bethesda no es una de ellas. Es para jugadores casuals de los rpgs, porque importa una mierda lo que hagas y esa falsa sensación de libertad que tienen con Secundarias genéricas (quitando tal vez alguna de los gremios en algun elder), historia principal sin ramificaciones, en donde las consecuencias no importan.

Cuando Bethesda cree un juego con un sistema de decisiones como el que ha creado Obsidian, Larian, InXile o estos mismos de Arkane, vienes y me hablas de lo que es un rpg o deja de ser. Pero después de 30 años jugando rpgs, no me vas a dar lecciones de que es o deja de ser un RPG. Y menos recomendando RPGs para casualones del género como los que crea "beeeeeeeecerra".

En resumen, es un RPG con todas las de la ley, como lo son System Shock o Deus Ex, solo que presenta un sistema de combate en plan FPS (como esos mencionados) o el futuro por llegar cyberpunk.
Cada vez que sale el tema de Bethesda y sus mal llamados juegos de rol tengo que poner esto:

Imagen
San Telmo 2 escribió:
Bebopcoffee escribió:
San Telmo 2 escribió:
Lo que buscas se llama Prey(2017), donde hasta las ramas de habilidades dependen del crafteo de objetos. Puedes descomponer hasta partes del escenario para construir cosas (con las cargas recicladoras). Y lo cierto es que la historia mantiene el interés en todo momento.


Pero a un RPG se parece como un huevo a una gallina.

Yo te diría algo obvio pero ¿Has jugado oblivion y morrowind? Hay packs de mods que los dejan con gráficos muy dignos para 2019...


Tiene más de RPG que los dos que acabas de mencionar. Solo que en este el sistema de nivel no es por experiencia, bueno ni por hacer gilipolleces como ir saltando por el campo (que esa es otra del sistema Elders desde el 2º). Tiene la misma libertad que un elder, solo que aquí tus decisiones si importan y tienen consecuencias serias y relevantes para la historia del juego, cosa que no he visto en oblivión por ejemplo. Un sistema de decisiones cojonudo, no solo por elegir cosas en diálogos, sino por tus propias acciones. Como si matas o no matas a un NPC pasa una cosa o no pasa (como en el primer Deus EX).

En este juego en vez de experiencia cuando matas a los enemigos te dan objetos que puedes reciclar en NeuroMods que chutarle al prota, el sistema de desarrollo es diferente pero no deja de ser un RPG en toda regla. De hecho avanzar en el juego en dificultad Normal sin chutarse un neuromod es misión imposible y en dificil directamente imposible. (Lo sé porque estoy sacando el logro sin agujas y es harto jodido avanzar en normal si quiera). Todo absolutamente todo, hasta el desarrollo de armas más allá de 1 nivel depende de las habilidades que adquiera el protagonista. Tiene sistema de sigilo como en Dark messiah, con crítico por ataque por sorpresa al enemigo como el de cualquier Rogue/Ladrón de cualquier RPG. Tiene unas 6 Ramas de habilidades que influyen en la jugabilidad del título (y muchisimo) e incluso en el Lore de universo que presenta (esto dejo que lo descubráis vosotros mismos).

El sistema de daño de armas es elmismo que el de cualquier FPS-RPG como System Shock, Deus EX o cualquiera que te heches en cara. No obstante está detrás Arkane Studios creadores de Arx Fatalis (al que le hacen cierto guiño que no revelo en el juego), o Dark Messiah.

Tiene más de RPG que cualquier intento de la propia Bethesda por acercarse a este género y sus "casualones" Fallouts (que no le llegan alos 2 primeros como rpgs ni a la suela de los talones), o los Elders cuyo sistema de consecuencias enla historia principal es..... ¿tienen alguna?. De hecho lo único bueno que tienen lo hizo Obsidian, como este prey que por mucho que sea suyo sin Arkane Studios no sería ni la mitad de bueno que es.

Hay mucha gente con talento para crear RPGs, de los de verdad, donde lo que haces importa. Bethesda no es una de ellas. Es para jugadores casuals de los rpgs, porque importa una mierda lo que hagas y esa falsa sensación de libertad que tienen con Secundarias genéricas (quitando tal vez alguna de los gremios en algun elder), historia principal sin ramificaciones, en donde las consecuencias no importan.

Cuando Bethesda cree un juego con un sistema de decisiones como el que ha creado Obsidian, Larian, InXile o estos mismos de Arkane, vienes y me hablas de lo que es un rpg o deja de ser. Pero después de 30 años jugando rpgs, no me vas a dar lecciones de que es o deja de ser un RPG. Y menos recomendando RPGs para casualones del género como los que crea "beeeeeeeecerra".

En resumen, es un RPG con todas las de la ley, como lo son System Shock o Deus Ex, solo que presenta un sistema de combate en plan FPS (como esos mencionados) o el futuro por llegar cyberpunk.


¿Pero tú te crees que se puede venir a debatir así en un foro?.

¿Con descalificaciones y prejuzgando a tu interlocutor por dos frases?

Contestaría a tu mensaje, pero sinceramente a alguien que se pone así de agresivo por una frase sin ningún ataque personal, sé de sobra donde va acabar y paso de perder el tiempo.

Sigue jugando a lo que te dé la gana que yo haré lo mismo y descuida que me da absolutamente igual perder el "carné de jugador hardcore de RPG's".

Buenas tardes
Recolección de materiales, crafteo de armas?

Pegale un ojo a Monster Hunter World, porque aunque por genero no encaja, por lo que pides sí.
mmorpg con un sistema de crafteo decente es el LOTRO... te puedes aburrir de subirte personajes y profesiones y de buscar materiales y de craftear todo tipo de cosas imaginables... hasta instrumentos musicales. Y es totalmente gratis.

Y si tienes opcion de una switch, te diria que probases el Zelda BotW. Si bien no es su principal aliciente, el tema de conseguir todas las armaduras tiene mucha miga. Y el juego es una autentica delicia.

Por darte alternativas que no se han mentado en el hilo.
San Telmo 2 escribió:Tiene más de RPG que cualquier intento de la propia Bethesda por acercarse a este género y sus "casualones" Fallouts (que no le llegan alos 2 primeros como rpgs ni a la suela de los talones), o los Elders cuyo sistema de consecuencias enla historia principal es..... ¿tienen alguna?. De hecho lo único bueno que tienen lo hizo Obsidian, como este prey que por mucho que sea suyo sin Arkane Studios no sería ni la mitad de bueno que es.

Hay mucha gente con talento para crear RPGs, de los de verdad, donde lo que haces importa. Bethesda no es una de ellas. Es para jugadores casuals de los rpgs, porque importa una mierda lo que hagas y esa falsa sensación de libertad que tienen con Secundarias genéricas (quitando tal vez alguna de los gremios en algun elder), historia principal sin ramificaciones, en donde las consecuencias no importan.

Cuando Bethesda cree un juego con un sistema de decisiones como el que ha creado Obsidian, Larian, InXile o estos mismos de Arkane, vienes y me hablas de lo que es un rpg o deja de ser. Pero después de 30 años jugando rpgs, no me vas a dar lecciones de que es o deja de ser un RPG. Y menos recomendando RPGs para casualones del género como los que crea "beeeeeeeecerra".

A mi Oblivion me gustó hasta que había que "cerrar portales".. Tremenda basura repetitiva. De todas maneras lo jugué de salida y casi ni me acuerdo.
angelillo732 escribió:A mi Oblivion me gustó hasta que había que "cerrar portales".. Tremenda basura repetitiva. De todas maneras lo jugué de salida y casi ni me acuerdo.


Same here.

Acabé hasta los huevos de los portales.
Preguntan por juegos con crafteo, se convierte en hatear a Bethesda [fiu]
kingdom come deliverance es muuy bueno. como te han dicho antes, el sistema de alquimia,está muy currado. Quizás falla en no poder preparar platos, crear armaduras y tal, pero si te conformas con alquimia, pruebalo. además, tendrás que ir leyendo para aprender. y es muy divertido entrar a robar por las noches, para mangar un buen libro :) :)
Samhain escribió:
angelillo732 escribió:A mi Oblivion me gustó hasta que había que "cerrar portales".. Tremenda basura repetitiva. De todas maneras lo jugué de salida y casi ni me acuerdo.


Same here.

Acabé hasta los huevos de los portales.


La del segundo DLC estaba bien, la del primer dlc aceptable. La trama principal de oblivion era cansina a más no poder. De hecho era más interesante descubrir las tramas de los gremios que la principal del juego. Pero eso, es un juego "muy bethesda", mucho contenido y "poca chicha". Es su forma de hacer rpgs, demasidao "light" si te gusta mucho el género.
Senegio escribió:@Oscar One La saga Dragon Age


El crafteo del primer Dragon Age es limitado al veneno y las trampas y es un juego muchisimo mas enfocado en las builds y las especializaciones, Dragon age 2 esta incluso recortado a comparación de origins en este aspecto y es apenas en el Inquisition donde el crafteo comienza a ser una parte activa de la experiencia

Si es por crafteo recomendaría el 3 únicamente
Samhain escribió:
angelillo732 escribió:A mi Oblivion me gustó hasta que había que "cerrar portales".. Tremenda basura repetitiva. De todas maneras lo jugué de salida y casi ni me acuerdo.


Same here.

Acabé hasta los huevos de los portales.

Yo recuerdo, que despues de mi primera partida completa, me hice un mago, luego un asesino, cosas asi, y jamas iva a kvatch o como se llame, la primera ciudad donde tenias que cerrar el portal, por que una vez ivas alli, te tenias que comer portales por todo el mapa XD, preferia ir a mi bola.
Algo parecido el skyrim, si no ivas a la primera mazmorra esa ( para recuperar la garra), y cojias una piedra con inscripciones, asi no te salian dragones por todos lados y podias seguir tu vida tranquilamente XD.
Ya se ha dicho (un poco de pasada) así que lo vuelvo a mencionar.
El TESO (Elder Scrolls Online) tiene un crafteo bastante complejo y completo. Te puedes hartar a craftear.
Y el juego base lo tienes por 10€ sin mensualidades.
Kamikaze 11 está baneado por "Troll"
Y ahora que pienso, que tal el Dying Light? Creo que te podría molar si te va la temática zombie
Gracias a todos por contestar! Que entre el curro y chorradas variadas no he podido contestar antes.

Pues he apuntado algunos consejos vuestros, como Prey, Monster HUnter world y Dragon Age 3 y el Inquisition.
Voy a echarme un vistazo rápido en youtube a cada uno tratando de dilucidar cual me puede seducir más.

A todo esto, el Tales of Vesperia encaja en la descripción?
Oscar One escribió:Gracias a todos por contestar! Que entre el curro y chorradas variadas no he podido contestar antes.

Pues he apuntado algunos consejos vuestros, como Prey, Monster HUnter world y Dragon Age 3 y el Inquisition.
Voy a echarme un vistazo rápido en youtube a cada uno tratando de dilucidar cual me puede seducir más.

A todo esto, el Tales of Vesperia encaja en la descripción?


Pues mira Vesperia sí, tiene un sistema de Sintesis que debes desbloquear avanzando en el juego. Puedes crear armas, armaduras, geles, etc.

Además, los Tales of tienen crafteo en las recetas de cocina y es una mecánica bastante secundaria en el juego de la que se puede prescindir. Se pueden pasar tirando de Geles (las potis de los tales of) y de magia curativa.

No obstante tiene su gracia el sistema, porque tiene la parte coleccionista de conseguir todas las recetas, te alivia el uso de Geles para curación tras las batallas y en algunos tales of además tiene la fución de "mejora". Puedes hacer que una receta cure más si un personaje se especializa en ella. La cuestion es que la cocina puede variar un poco de un tales a otro, pero las bases suelen ser las mismas en todos. No es nada realmente importante en las mecánicas de juego, pero como extra no está mal. Y como tales está entre los 4 mejores, Abyss, Symphonia, Vesperia, Berseria. (Ya no voy a entrar en cual es mejor porque es cuestión de gustos, es como elegir el Final Fantasy que más te gusta). Merece mucho la pena jugarlo

Si quieres más J-RPG donde el crafteo sea importante te recomiendo Dragon Quest XI. Y si es cierto que Square-Enix está empeñada en sacar todas sus sagas en PC, cuando llegue el momento Dragon Quest VIII. Otro J-RPG con una carga importante de Crafting y Upgrade es Ni No Kuni 2. Hay más, pero ahora mismo esto es todo lo que me da de sí la memoria.

Uppsss, como lo he podido olvidar, Los Souls/bourne tienen una carga importante en el crafteo de armas y armaduras (bueno en el 3º armaduras no) y su mejora. Conseguir las armas y magias de los jefes, es una tarea de lo más gratificante (dura, pero gratificante). Sé que hay más, pero ahora si que me despido con esto.

[bye]
yitan1979 escribió:Preguntan por juegos con crafteo, se convierte en hatear a Bethesda [fiu]


He leido tu mensaje con la voz de Matias Prats y me he reido cosa mala jajaja
Pequadt escribió:
yitan1979 escribió:Preguntan por juegos con crafteo, se convierte en hatear a Bethesda [fiu]


He leido tu mensaje con la voz de Matias Prats y me he reido cosa mala jajaja


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