Alguno juega a Star Wars Galaxies???

Hola.

Acabo de pillarme el juego y ya que soy novato y demas pues queria saber si alguien de por aqui juega al Galaxies.

He buscado por internet pero no he encontrado ni una pagina española de jugadores o clan ni nada.

A ver si hay alguno y quiere hechar un rato...

Un saludo.
Yo me lo voy a comprar en cuanto acabe los examenes ( pagar la cuota de un mes al que no voy a poder jugar, me parece estupido :P ) . Ademas , lo bueno, es que se supone que el dia del estreno de episodio 3, venderan un pack, del juego con las 2 expansiones

SW - Galaxies, SW - Jump to lightspeed, SW - Rage of the wookies
yo estuve jugando cuando salio, no se si cn las expansiones le habran dado mas chicha al juego... sin embargo el juego era bastante monotono...
Es el mmorpg con mas potencial del mercado, una pena que tenga tantos fallos tontos. Un lavado de cara y seria EL juego
Pues hace nada que han metido el combat revamp.
Es acojonante que no hace mucho pusiese en un post qué es lo que debería pasar con swg para ser un buen juego y han puesto casi todo lo qeu dije XD

Ahora el juego va por niveles, hay hasta level 80, ahora cada clase tiene se comporta de forma distinta, por ejemplo, un rifleman lo que hace es meter dots, un pistoleer es un crowd controller, los tankes pillan más puntos de vida segun ganan niveles, y los demás ganan puntos beneficiosos para su profesión, pero por ejemplo hay clases que no suben puntos de vida y no son aptas para el soleo.

Esa es otra, ahora ya no puede uno ir soleando por ahi todo bicho viviente, los buffs ya no funcionan, al menos no como antes, tampoco ganas experiencia de la misma forma que lo hacías antes, según el daño que hagas.

La verdad es que mis ideas no tenían nada de originales, eran una copia de lo ya visto tantas veces en Everquest, y estos tíos lo que han hecho ha sido exactamente eso...copiar la fórmula que lleva tantos años dando buenos resultados.

Muchísima gente está mosqueada y cancelando cuentas, porque el juego ha cambiado completamente, ya no pueden subir tan rápido las profesiones, ya no pueden solear tranquilamente etc...

El problema de swg era exactamente ese...que subir una profesión de élite en 1 día no era normal (yo hice master arquitecto en 3 horas con los materiales adecuados)

Ahora al fin es peligroso ir por ahi, al fin empezará a haber colaboración para hacer grupos, por fin la gente aprenderá a usar a su personaje de forma efectiva, dependiendo de la profesión .

La gente que se está marchando era la que estaba feliz con el sistema de juego antiguo, ahora ya no son tan ubbers, ahora ya no cuenta solo comprar la mejor composite, ponerse los mejores buffs y tirar palante, ahora cada tipo de profesión tiene una armadura que se adecua a su estilo de juego, ahora ya no sirven de nada las macros para subir profesiones de crafting e incluso subir las de combate.

El problema? pues que esto llega 2 años tarde, al menos se han dado cuenta de la grandísima cagada en cuanto a concepto de juego (aunque un concepto valiente y con ganas de salirse de lo corriente) pero el juego no tiene ya nada que ver con el que salió originalmente a la venta...tan solo el sistema de crafteo se mantiene (bastante bueno y muuuuuy completo).

Cambiaron primero la forma de llegar a jedi, luego cambiaron los propìos jedis, luego ya empezaron a decir que sí que habria loot (el loot revamp), luego cambiaron a los droides (droid revamp XD ) y ahroa cambian TODO el sistema de combate completamente, cambiando las barras de HAM tan confusas y tan malafollá.
Ahora hay barra de vida y maná :P hablando claramente, aunqeu se empeñen en ponerles otros nombres.

Ahora mismo tienen bastantes bugs con el nuevo sistema, pero yo ya tengo el juego instalado y listo para probar durante un mes los cambios y ver si han sido a mejor o definitivamente el juego se hundirá poco a poco.

Un saludete.
Sinceramente no he probado nada de lo nuevo, pero prefiero que los juegos no vayan por niveles.

Yo estube jugando 2 meses y se hizo bastante repetitivo, sobre todo por las misiones, aunque sinceramente es el juego mas completo de todos los MMORPG, pero tiene fallos que lo hacen asi...monotono.
Bueno, pues parece que al menos hay gente que lo ha probado.

Yo no he jugado mucho, apenas he ampliado dos habilidades y sigo sin entender muy bien como se mejora el personaje y demas. Pero me esta gustando.

Me uni a un grupo para hacer un par de misiones y me compre una moto para ir mas rapido.

Yo juego en el server EUROPE-C???????, no me acuerdo ahora como se llama pero empieza por C. Luego cuando llegue a mi casa (ahora estoy en el trabajo) edito el post y pongo el servidor y mi nombre.

A ver si me encontrara un dia de estos a un eoliano por Corelia o algun sitio.

Un saludo.
Wow, que sorpresa gamba! eso me pasa por borrar los new's letter que me mandan, pero paso de qeu me linken la web directamente en el mail.

Sera cuestion de volver a instalarlo y probarlo.

El tema de los niveles fue una cosa arriesgada al salir el juego, pero a mi nunca me convencio, cojeaba por muchas partes el sistema de combate joder, que yo era un teras kasi mega burro, y un crafter que acababa de entrar a jugar ese dia me podia matar con la pistolita que te dan al principio...
Pues yo me he metido de nuevo para probar las cosas, estoy bastante perdido aun.
Cuando me he conectado me han subido a level 40 (estaba en medio del grindeo para el jedi cuando lo dejé y no tenia ningun master en ese momento) y he podido cambiar los skills uno a uno hasta ser casi master pistoleer, que se supone qeu es un crowd controler.

Todavía no sé cómo funcionan los skills, solo se que los iconos han cambiado por unos que desentonan bastante, en plan EQ2 con muchos colorines y que supuestamente dejan bien claro para lo que sirven.

Muchas cosas han cambiado, para empezar me sorprendió mucho ver que en coronet ya no estaba esas colas para pillar buffs de doctor, en radiant había una ciudad de jugadores muy famosa llamada trades good que era prácticamente la referencia en cuanto a centros comerciales...pues estaba desierto con la tienda cerrada.

He visto que al lado de la barra de vida de mi peronaje tengo un icono que muestra mi estado, uno es "ranged" y el otro es "crowd control", no sé cómo influye el cambiar esto en mis stats o en mis diferentes skills.

A ver si puedo pasarme a leer bien los foros para ver donde se va la gente a hacer exp y puedo probar el combate.

También he notado una cierta mejora de las texturas del suelo en los diferentes planetas, o eso o que la vegetación ha cambiado bastante, pero vamos, algo si que ha cambiado.

La forma de ganar exp también ha cambiado, ahora, solo con meterle mínimo un tiro a un bicho ganas la misma exp que el resto del grupo, eso hace que si te dedicas a meterle slow a un enemigo (algo por lo visto fundamental ahora) tengas recompensa por tu trabajo y no tengas que ponerte a disparar con tal de ganar algo de experiencia.

La figura del puller también ha renacido (ayer hablando con gente dentro del juego me contaban un poco cómo habia cambiado el combate)

Algo que no he visto claro aun es que no han cambiado los nombres a las skills que ya se poseian, asi que es muy dificil saber cómo actua una profesión u otra.

El smuggler también ha cambiado, ya no craftea drogas ni slicea cosas (bueno si, pero no gana exp al hacerlo, toda la exp es de combate) y se supone que es el maestro del crowd control.

La gente se tira de los pelos porque ya no pueden solear con cualquier clase, eso también me lo dijeron ayer, llevan muchisimo tiempo acostumbrados a un sistema de juego que les permite ser independientes, no tener que depender de nadie (te buffeas, pillas tu comida para la barra de mind y te vas a matar bichos ), y ahora, el tener que depender de pillar grupo, de depender de otros para sobrevivir, y sobre todo desde mi punto de vista aprender a jugar de forma totalmente distinta, si eres más vulnerable y ya no puedes solearte a los bichos más poderosos del juego, si hasta una rata puede matarte en un combate cuerpo a cuerpo...debes cambiar tu forma de jugar, adoptar nuevas estratégias, sacarle jugo a tu clase y aprender tus limitaciones para ser más efectivo.

Todo esto es la teoría, veremos que tal han implementado el sistema en la práctica.

Bueno, un saludete :)
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