Pues yo disiento, la verdad.
N64 tuvo, EMMO, 3 fallos:
-Poco apoyo de Third Parties: entre Rare y Konami se reparten los mejores juegazos de la consola.
-Géneros poco aprovechados: 2D casi inexistente, juegos de lucha o conducción discretísimos en el mejor de los casos, nigún RPG puro y duro...
-Sagas no continuadas: Ni un Metroid, ni un Megaman (de plataformas, el 64 no lo cuento y ni siquiera salió en Europa), ni un Street Fighter, nada de Square etc... y por desgracia la que si continuaron, Castlevania, fue para
Pero por contra aportó juegos de la categoría de Goldeneye, Perfect Dark, Zeldas, Donkey Kong, Banjos, Conker, Smash Bros, Paper Mario etc... y
MARIO 64, un juegazo como la copa de un pino, uno de los mejores Marios de la historia, y este hombre lo tilda de bodrio
Además, potenció como ninguna los juegos multijugador al ser la primera que traía 4 puertos de mandos de serie.
Sobre el uso de cartuchos es discutible: a Nintendo le vino bien para evitar la piratería (Sony y Sega la sufrieron bien en sus carnes), y a nosotros nos quitó el uso de secuencias FMV y musicas y voces con calidad CD, pero en el juego en si no cambió nada y nos ahorramos tiempos de carga y deterioro del CD.
Un saludo