Aventuras gráficas:
- Normalmente la gente tiende a cerrar la puerta de su casa guardando la llave en un lugar muy recóndito, el cual hay que abrir con un puzzle que tiene 3 piezas, una en el sótano, otra en el pajar de la vaca y otra suele estar dentro de la armadura que hace 200 años que no se toca y por consiguiente, tiene telarañas y algo más...
- El personaje tiene un bolsillo extremadamente grande, le cabe de todo... y en grandes cantidades.
- Suele haber cosas que en tu vida mezclarías pero si no las mezclas aquí, no sales.
- ¿Habéis visto alguna aventura gráfica protagonizada por una mujer? Que raro eh....
- En las aventuras SIEMPRE hay escapatoria en una celda, y SIEMPRE se puede avanzar, aunque sea imposible para un humano (por ejemplo, tírate a una castora para conseguir leche de castor para hacer un pastel de quinotos
; en Leisure Suit Larry 7: Love for Sail).
- El tiempo no pasa para los aventureros, es curioso, pueden estarse días parados sin que cambie el tiempo y esperando una orden de ratón.
- Nunca puedes correr, sólo andar... menuda paciencia...
Espero que queráis decir esto con el hilo