Justo ayer publiqué mi segundo juego en el Android Market. De la misma forma que con el primero, utilicé HTML5/Javascript y luego CocoonJS para crear el APK.
Pues la verdad es que son varias las personas que me han comentado lo del nivel de dificultad... intentaré variar la curva durante la partida para que al principio sea más liviano.
Para que te hagas a una idea, mi mejor partida son más de 10 minutos i 36.000 puntos... aunque yo le he dedicado muchas horas de testeo durante el desarrollo
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