extrechinato escribió:Datos conocidos , por ahora ...
More details have emerged regarding today’s announcement of Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut for the Wii U by Square Enix. The latest information from Eurogamer focusses on gameplay changes, visual improvements, and much more. You can read all about the changes to the game below.
- More than a port.
- Eidos Montreal says it’s the “ultimate edition of the game”.
- Eidos is working with Straight Right on the game.
- Deus Ex’s boss battles were originally outsourced.
- The three bosses have had their map layouts reworked to provide players with alternative potential strategies.
- New hacking challenges are available to players who focus on hacking, and stealth options are available to those who focus on stealth.
- Barrett’s map has been reworked to provide a second additional layer so Jensen can hide, forcing his foe to lose sight of him.
- Energy system is more forgiving on Wii U.
- Can have two energy cell recharge by default on all but the hardest difficulty.
- Players can now use Jensen’s augmentation powers more freely.
- Improved AI for enemies to include the tweaks made for The Missing Link downloadable expansion.
- Enemy cone of vision has been retrofitted into the entire game for the Wii U version.
- Missing Link DLC originally looked better than the main game since the developers were more comfortable with their tools when they came to create them.
- Missing Link’s improved visuals have now been applied to Director’s Cut full game.
- Includes better shaders and revamped lighting system.
- New fog system that “makes the atmosphere really stand out”.
- Choppy shadows are now smoothed.
- Visual improvements not possible on the Xbox 360 since there’s not enough disc space available.
- Anti-aliasing also wouldn’t work on the console but is in for Wii U.
- GamePad ued for new augmentation called Neural Hub.
- The game’s Smart Vision augmentation, which allows players to see enemies through walls, was extended and fused with the GamePad, resulting in the Neural Hub.
- Use the GamePad to see enemy health, armor type (heavy, medium, or light) and loot.
- Can use the GamePad to navigate menus, display the map, augmentation system, inventory, etc.
- Swipe controls.
- Grenade throwback: equip a proximity detector that alerts him to a nearby grenade.
If an enemy chucks a grenade at you, the GamePad will vibrate, and you can swipe the touch-screen to pick it up and lob it back.
- Touch screen shows Jensen’s radar by default, which is a sort of hybrid between the main radar and the 2D map.
- Can open the 2D map on the GamePad and use the stylus to write notes that will appear on the main radar screen.
- Use the touch screen for the hacking mini-game.
- Weapons that have a scope (ex: sniper rifle) will let you use your TV to center your target, then enter a precision mode using the touch-screen, which displays the cross-hair.
- Around 8 hours of commentary from Eidos Montreal.
- Icons dotted around the world can activate this voice over, and you’re free to continue playing as you listen.
Saludos !!
Que lo compre su padre
thedark30 escribió:Corto, refrito y casi sin acción.
Aruma escribió:Lo que solamente tenemos esta consola y no podemos jugar con otras plataformas nos viene de perlas.
Es verdad que el juego está tirado, pero al menos podré jugar en la wiiu.
_dabla_ escribió:Oh yes, mapa e inventario en la pantallita del mando. No se como algunos no veis la revolución y gran ventaja respecto a las demás consolas.
Don_Boqueronnn escribió:extrechinato escribió:Datos conocidos , por ahora ...
More details have emerged regarding today’s announcement of Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut for the Wii U by Square Enix. The latest information from Eurogamer focusses on gameplay changes, visual improvements, and much more. You can read all about the changes to the game below.
- More than a port.
- Eidos Montreal says it’s the “ultimate edition of the game”.
- Eidos is working with Straight Right on the game.
- Deus Ex’s boss battles were originally outsourced.
- The three bosses have had their map layouts reworked to provide players with alternative potential strategies.
- New hacking challenges are available to players who focus on hacking, and stealth options are available to those who focus on stealth.
- Barrett’s map has been reworked to provide a second additional layer so Jensen can hide, forcing his foe to lose sight of him.
- Energy system is more forgiving on Wii U.
- Can have two energy cell recharge by default on all but the hardest difficulty.
- Players can now use Jensen’s augmentation powers more freely.
- Improved AI for enemies to include the tweaks made for The Missing Link downloadable expansion.
- Enemy cone of vision has been retrofitted into the entire game for the Wii U version.
- Missing Link DLC originally looked better than the main game since the developers were more comfortable with their tools when they came to create them.
- Missing Link’s improved visuals have now been applied to Director’s Cut full game.
- Includes better shaders and revamped lighting system.
- New fog system that “makes the atmosphere really stand out”.
- Choppy shadows are now smoothed.
- Visual improvements not possible on the Xbox 360 since there’s not enough disc space available.
- Anti-aliasing also wouldn’t work on the console but is in for Wii U.
- GamePad ued for new augmentation called Neural Hub.
- The game’s Smart Vision augmentation, which allows players to see enemies through walls, was extended and fused with the GamePad, resulting in the Neural Hub.
- Use the GamePad to see enemy health, armor type (heavy, medium, or light) and loot.
- Can use the GamePad to navigate menus, display the map, augmentation system, inventory, etc.
- Swipe controls.
- Grenade throwback: equip a proximity detector that alerts him to a nearby grenade.
If an enemy chucks a grenade at you, the GamePad will vibrate, and you can swipe the touch-screen to pick it up and lob it back.
- Touch screen shows Jensen’s radar by default, which is a sort of hybrid between the main radar and the 2D map.
- Can open the 2D map on the GamePad and use the stylus to write notes that will appear on the main radar screen.
- Use the touch screen for the hacking mini-game.
- Weapons that have a scope (ex: sniper rifle) will let you use your TV to center your target, then enter a precision mode using the touch-screen, which displays the cross-hair.
- Around 8 hours of commentary from Eidos Montreal.
- Icons dotted around the world can activate this voice over, and you’re free to continue playing as you listen.
Saludos !!
Saludos
DJM84 escribió:Lo dl resident evil d gc no se a vuelto a repetir y ademas digo otra cosa, fue un buen juego pero q pocos conocian, wiiu es para niños no para gente adulta aunque kieran portar el juego q sea despues d tanto tiempo cn ese juego x el mercado, si, mucho mario y mucho zelda, pero aki la diferencia la marcan los consumidores y ajora mismo kien compra wiiu teniendo las otras a la mitad d precio y unos catalogos acojonantes, vamos q nintendo parece q este en otro universo y no kiere darse a torcer cn sus politicas d consolas para padre-hijo q bien me lo paso.
Darkhe escribió:Don_Boqueronnn escribió:extrechinato escribió:Datos conocidos , por ahora ...
....
Saludos
Callando bocas
DJM84 escribió:sus politicas d consolas para padre-hijo q bien me lo paso.
DJM84 escribió:Lo dl resident evil d gc no se a vuelto a repetir y ademas digo otra cosa, fue un buen juego pero q pocos conocian, wiiu es para niños no para gente adulta aunque kieran portar el juego q sea despues d tanto tiempo cn ese juego x el mercado, si, mucho mario y mucho zelda, pero aki la diferencia la marcan los consumidores y ajora mismo kien compra wiiu teniendo las otras a la mitad d precio y unos catalogos acojonantes, vamos q nintendo parece q este en otro universo y no kiere darse a torcer cn sus politicas d consolas para padre-hijo q bien me lo paso.
Los jefes estarán más balanceados
FanDeNintendo escribió:Aruma escribió:Lo que solamente tenemos esta consola y no podemos jugar con otras plataformas nos viene de perlas.
Es verdad que el juego está tirado, pero al menos podré jugar en la wiiu.
¿Cómo puedes sobrevivir teniendo sólo la WiiU? xDDD Va sin maldad la pregunta ¿eh? Es que no sabría cómo xDDD
LonK escribió:FanDeNintendo escribió:Aruma escribió:Lo que solamente tenemos esta consola y no podemos jugar con otras plataformas nos viene de perlas.
Es verdad que el juego está tirado, pero al menos podré jugar en la wiiu.
¿Cómo puedes sobrevivir teniendo sólo la WiiU? xDDD Va sin maldad la pregunta ¿eh? Es que no sabría cómo xDDD
Fácil: Wii tiene juegos ÚNICOS que no tienen en ninguna otra plataforma. A diferencia de otras, Wii U es compatible con Wii, y si solo tiene la Wii U no solo podrá jugar a los juegos de la consola, sino a todos los juegos de Wii buenos, que no son pocos. No comprendo este odio generalizado a Wii U, con Vita no pasaban estas cosas y hasta hace pocos meses tenía un catálogo que apestaba al nivel de Wii U, y la consola de Nintendo tiene bastante menos tiempo.
Arlgrim escribió:PD: A ti te puede parecer que el catalogo de vita apestaba en algún momento a mi no me lo pareció , pero si tu opinas eso entonces ¿por que no aceptas que otros opinen mal de Wiiu, ahora que esta recién salida como hacías tu con vita?( y que conste que me estoy esperando a que me la traigan y es una maquina que a mi personalmente me gusta y no la veo mal catalogo).
Hablar así de otra gente sin saber dice mucho sobre ti.eude escribió:Haber tenido solo wii para jugar me parece de lo mas triste que hay en el mundo de los videojuegos.... a poco que te guste jugar no puedes estar solo con esa Basura...
DJM84 escribió:Lo dl resident evil d gc no se a vuelto a repetir y ademas digo otra cosa, fue un buen juego pero q pocos conocian, wiiu es para niños no para gente adulta aunque kieran portar el juego q sea despues d tanto tiempo cn ese juego x el mercado, si, mucho mario y mucho zelda, pero aki la diferencia la marcan los consumidores y ajora mismo kien compra wiiu teniendo las otras a la mitad d precio y unos catalogos acojonantes, vamos q nintendo parece q este en otro universo y no kiere darse a torcer cn sus politicas d consolas para padre-hijo q bien me lo paso.
Zhlain escribió:Hablar así de otra gente sin saber dice mucho sobre ti.eude escribió:Haber tenido solo wii para jugar me parece de lo mas triste que hay en el mundo de los videojuegos.... a poco que te guste jugar no puedes estar solo con esa Basura...
djyuyo escribió:leonxx escribió:MarkAstur escribió:Menudo catalogo el de wii u, todo refritos de juegos salidos hace tiempo... en fin...
Pues yo creo que lo peor vendra cuando empiezen a salir juegos para la PS4 y Xbox 720 dejando a la WIIU sin su version o con una capada como paso con la WII
O que hagan un juego originalmente para WiiU y hagan de ahí los port a la PS4 y Xbox 720. Acordaos de esto cuando estén el mercado las 3 consolas, ya veréis como no ando muy desencaminado.
Saludos.
Dauragon85 escribió:
No creo que pase eso, al mebos no tanto, date cuenta de que la Wii U es de esta generación, la ps4 y la 720 serán de la siguiente, eso cambia mucho las cosas.
AlejaKaiser escribió:Dauragon85 escribió:
No creo que pase eso, al mebos no tanto, date cuenta de que la Wii U es de esta generación, la ps4 y la 720 serán de la siguiente, eso cambia mucho las cosas.
No cambia nada porque precisamente Wii U, PS4 y 720 son de la misma generación.
Dauragon85 escribió:AlejaKaiser escribió:Dauragon85 escribió:
No creo que pase eso, al mebos no tanto, date cuenta de que la Wii U es de esta generación, la ps4 y la 720 serán de la siguiente, eso cambia mucho las cosas.
No cambia nada porque precisamente Wii U, PS4 y 720 son de la misma generación.
No no Wii U compite con ps3 y 360 y es de su generación, solo que salió muy tarde, ps4 y 720 le quedan muy grandes. Seguramente cuando salgan Mario, Zeldas y similares buenos será una consola muy interesante, a mi me encantan, pero tampoco hay que engañarse, sólo hay que ver los datos objetivos.
razor escribió:AlejaKaiser escribió:Wii U es superior a PS3, y puede igualar a PS4
Ni de coña.
"Who cares (about the 1Gb ram of wii u),its all to do with chip bandwidth ram as well and wiiu cpu/gpu have tons more than ps4 and co,and 4x the cache memory,and 1GB coupled with insane cache memory speeds ie eDRAM and 32MB eDRAM is over 140GB of fast Bamdwidth ram on its own,ps4 has only 176GB on the whole console 720 has 103GB WIIU is no slouch and will literally have zero memory limitations because of this,the wiiu cpu has 3MB of IBM eDRAM on all 3 cores basically the future of IBM cores look it up,IBM future cores on all cpu's will use eDRAM Cache. ps4 has 4GB in retail package prob 2GB for games wow,plus Havok have tech that basically turns 1GB of texture memory into 100MB so Half a GB is essentially 5GB of texture memory,and every game uses HAVOK,so RAM is not a barrier these days. http://www.havok.com/news-and-press/rel ... en-physics 3rd paragraph down,now please stop banging on about RAM,this proves Sony should have copied Nintendo to keep costs down,silly move as with this tech,ps4 extra RAM is not needed. 1GB RAM is plenty,and wont hold wiiu bk as long as HAVOK is around."
"Todo lo que importa es el chip de ancho de banda de la ram tambien, asi como wii u cpu/gpu tiene un montan mas que ps4 y compañia y un x4 de memoria cache, y una 1GB de ram acoplado con la locura de velocidad de memoria cache IE eDRAM y 32MB eDRAM es mas de 140GB de rapida banda ancha para ram por si misma. Ps4 tiene solo 176GB en toda la consola, 720 tiene 103GB. WiiU no es floja y queriendo literalmente tener cero limitaciones de memorias por ello, la Cpu de wii u tiene 3MB de IBM eDRAM en todos sus 3 cores, basicamente el futuro del IBM core esta aqui, el futuro IBM core va hacer uso de eDRAM Cache entodos sus cpus. PS4 tiene 4GB en para juegos, probablemente 2 wow, mas que Havok tiene una tecnologia que basicamente convierte 1GB de memoria de textura en 100MB, asi que medio GB se convierte en 5Gb de memoria para texturas, y en todo juego que use HAVOK, asi que la RAM no es un limitante estos dias. Tercer pararrafo, ahora porfavor dejen de fregar sobre la RAM, esto prueba que sony debio haber copiado a nintendo y debio manter costes bajos, tonto movimiento que con esta tecnologia, la ram extra de PS4 no es necesaria. Un Gigabyte es pleno, y no va a detener el desarrollo de wii u mientras que HAVOK este alli"
razor escribió:AlejaKaiser escribió:Wii U es superior a PS3, y puede igualar a PS4
Ni de coña.
AlejaKaiser escribió:Dauragon85 escribió:
No no Wii U compite con ps3 y 360 y es de su generación, solo que salió muy tarde, ps4 y 720 le quedan muy grandes. Seguramente cuando salgan Mario, Zeldas y similares buenos será una consola muy interesante, a mi me encantan, pero tampoco hay que engañarse, sólo hay que ver los datos objetivos.
Datos objetivos? Mirate los datos técnicos, tu CREES que compite con PS3 y 360, y no es así. Wii U es superior a PS3, y puede igualar a PS4