Riwer escribió:shilfein escribió:Riwer escribió:
Y eso que tiene que ver?
Sabia desde el principio que te referias al caso de Tower of Fantasy porque eso ocurre (por un motivo u otro que ninguno de los dos sabemos) con Tower of Fantasy únicamente.
Eso a pesar de usar herramientas de Tencent y no pasa con otros juegos publicados por Tencent (ACE anticheat). Su lanzamiento más reciente con ACE es Wuthering Waves, donde tampoco ocurre.
Acaso si desinstalas ningun juego de Hoyoverse pasa eso? Tampoco.
Sigues cayendo en lo mismo. Como una empresa pequeña tiene problemas/hacer guarradas (lo que quieras) con un anticheat significa que tengas que generalizar?
Critica su anticheat (o todo los anticheats a nivel de Kernel), critica a Hotta Studio si quieres, pero no me vengas a defender la xenofobia descarada del otro compañero. (Haciendola tuya con ello).
Eso hablando del mantenerse activo tras desinstalación.
Porque los 3 puntos no los va a encontrar ni en occidental ni tampoco en chinos eh?
De seguir activo tras desinstalar no he dicho nada, yo hablaba de simplemente cerrar la aplicación, pero mejor me lo pones.
Yo me refería al del Genshin Impact, que cumplía los 3 puntos.
Por supuesto que intento evitar los anticheats a nivel de kernel por norma, me parecen turbios sobre todo cuando se incorporan en juegos single player, como es el caso.
Pero si además son anticheats que transfieren datos, y no solo comprueban, ya son por definición spyware.
Y si ese spyware pertenece a una empresa china (y por tanto es totalmente transparente a un gobierno que no respeta los derechos humanos) directamente se convierten en algo peligroso.
Genshin Impact jamas ha cumplido los 3 puntos, eso es falso.
Ni ha sido usado (por ellos) para meter nada en los sistemas ni ha reportado datos a ninguna compañia gubernamental de los jugadores.
Y sabia que el hilo argumental terminaría ahí (tampoco es que hubiese otro destino posible).
Siempre salis a hablar de "gobierno que no respesta los derechos humanos" (en negrita y todo), actuando vosotros de forma totalitaria pasandoos por el forro la democracia que le criticais no tener. Surrealista.
La presunción de inocencia es un derecho fundamental de la democracia, y todos los que prejuzgais personas obviamente ajenas a instituciones gubernamentales (como meros desarrolladores intentando ganarse la vida con sus vocaciones) asumis de forma totalitaria un "son culpables hasta que se demueste lo contrario" (lo que haceis al generalizar todos los devs, empresas de hecho, de una nación).
Genshin Impact, en cierto punto, fue victima de ransoware utilizando aprovechando un agujero de seguridad en su anticheat. (tambien se arregló, todo sea dicho).
Es inaudito que a una victima de un ataque le pretendas agenciar la autoria. Es como decir que Facebook es complice o culpable de robo de datos cuando les roban datos a ella.
Podrás crtiicar su seguridad, pero no hacerla complice.
Y lo de dar datos al gobierno es una suposicion que asumes de facto porque por ley del partido comunista chino estén las empresas obligadas a responder con datos que pida el gobierno.
Sonará todo muy plausible para muchos, pero no deja de ser montarse castillos en el aire y acusar de forma totalitaria levantando al bandera de la democracia. Surrealista.
Ni Hoyoverse ha enviado nada al gobierno chino (asi es por presuncion de inocencia), ni el gobierno chino está tan interesado como creeis en datos de jugadores de gacha occidentales.
Ni tiene logica que se meta en ello con los problemas que tiene (que lo haga dentro de china no debatiré).
Pero vaya, que no. No pudo demostrar USA el supuesto espionaje de Huawei del que se le llenaba la boca hablando para justificar su atropello no vayais a pretender justificar acusaciones imaginarias en desarrolladores de videojuegos.
Y aun asi todo chirria como poco cuando esto no pasa con Epic y Fornite, teniendo Tencent la mitad de Epic.
Lo siento pero es evidente la base xenofobica del asunto (en especial cuando el espionaje americano es un hecho si demostrrado pero nadie, ni tu ni nadie, va deseando que cierren empresas americanas de videojuegos porque patata.
Porque claro, seguro que unos devs desarrollando videojuegos son muy culpables de haber nacido en China o de que su régimen sea como es con los derechos humanos, seguro.
shilfein escribió:Mira, no digo que sean culpables de nada, digo que su producto no cumple las medidas necesarias para garantizar mi confianza.
Y sí, estoy aplicando una doble vara de medir, porque en el mercado occidental hay una serie de garantías que cubre la ley y que si las empresas se saltan son señaladas y tienen que ir públicamente a juicio. Tú mismo has puesto numerosos casos de ello.
En el mercado chino esas garantías no existen. Asi que o me las ofrece la propia compañía de forma técnica (por ej: NO METIENDO SPYWARE) o no compraré su producto.
Mi privacidad vale más que un poco de pseudohentai y una historia estereotípica. Disculpe usted mi "racismo".
MessMessi escribió:@Riwer Claro, se llega a la tirada buena sin gastar un duro la mayoría de las veces, por eso Genshin impact lleva más de 5000 millones de dólares en ingresos desde su lanzamiento, y por eso hokai star rail ingresó 93 millones de dólares el mes pasado, porque es fácil y barato conseguir lo que quieres sin pagar.
Respecto a valores, tu quieres un producto o un servicio que tiene X valor, tu pagas y obtienes lo que querías, en los gachas, tu pagas y te dan lo que les sale de la polla, hay una gran diferencia, y más cuando muchas veces ni pagando para hacer todo el ciclo de tiradas obtienes lo que querías, porque lo que te garantizan es algo de X nivel pero no lo que tu quieres específicamente.
y más cuando muchas veces ni pagando para hacer todo el ciclo de tiradas obtienes lo que querías, porque lo que te garantizan es algo de X nivel pero no lo que tu quieres específicamente.
Riwer escribió:Porque aparte de conseguir el personaje puedes conseguir su arma y 6 copias de personaje o 4 más de arma.
No vayamos a descubrir ahora que los free to play son capaces de mover mucho dinero.
Que eso no es argumento de nada. Es como criticar a League of Legends por mover dinero cuando lo unico que vende son skins y 4 tonterias más.
Que mania, que te dan moneda virtual que el usuario sabe para qué sirve (por eso la compra, y lo sabe porque la obtiene también sin pagar) para compensar las tiradas que les falte para lo que quiera que sea que quieran obtener (personajes, armas, packs, etc).
Riwer escribió:Te acabas de colar y demostrar que hablas sin saber.
Sorprendemente bastante te has estudiado los gacha para hablar sobre ellos, pero esto demuestra que nunca has jugado a ninguno porque es una completa mentira directa.
Pagando para hacer todo el ciclo siempre obtienes de manera 100% asegurada exactamente lo que tú quieres especificamente
MessMessi escribió:La manía la tenéis los que siempre venís diciendo que se puede jugar perfectamente sin meter dinero y que los detractores exageramos. 5000 millones no se consiguen con un juego que "se puede jugar perfectamente sin meter dinero"; es más, ni siquiera se consiguen ni con un juego AAA vendiéndo a 100€ la copia.
MessMessi escribió:Sería muy hipócrita por mi parte hablar de la malos que son los gachas y luego jugarlos ¿no?. No los juego porque odio esa manera deshonesta de hacer dinero.
Y eso de que tienes el 100% de probabilidades de conseguir exactamente lo que tu quieres depende del juego, de las horas que eches y del dinero que metas. Precisamente juegan con eso, se te agotan las tiradas que conseguiste sin pagar y sabes que te faltan 30 tiradas mas para obtener lo que quieres, así que metes dinero y ahí es donde te han vencido; cada vez que te desesperes gastaras "un poco" y antes de darte cuenta habrás gastado más en un F2P de mierda que en un retail AAA.
Riwer escribió:hugoboss69x escribió:La personalización del coche me ha molado bastante, claro esa copia de Porsche mola mucho, creo que este es el juego que vi una vez que se desplazaban por el mapa que parecía casi un Spiderman, creo vaya, lo digo por la chica de pie de lado en el edificio.
El que dices es Project Mugen, otro juego de otra desarrolladora (Naked Rain), por eso comenté esto:Riwer escribió:Se puede sentir desde aquí el acojone en las oficinas de Naked Rain (Project Mugen).
(Y porque Project Mugen parece estar en cierto "development hell" el ultimo año)
Riwer escribió:@MessMessi Nadie ha negado las ventas que tiene, pero se te explica y te da igual.
Entonces no se para que debates con nadie si quieres encerrarte en ti mismo.
Te he visto varias veces en noticias de gachas, has visto muchas veces en las noticias jugadores contentos e incluso abrumados por el contenido, tambien otros confirmar que juegan tranquilamente sin pagar.
No quieres creerlo, ok, es cosa tuya, pero que vayas a otros a intentar venderle tu suposición personal de "no pueden ser ventas honestas" es incrieblemente surrealista.
Piensa lo que quieras y nadie te juzga por ello, pero no pretendas imponer como verdad una mera suposicion tuya que encima ni es verdad.
Ve a los datos de un juego, miras sus banners, mira las condiciones, mira cuantas tiradas ganan por versión. Que la información la tienes ahí, no me tienes que creer a mi.
Que son free to play friendly a rabiar y precisamente por eso la gente se fideliza y continua agusto, porque se siente bien tratada.
Kami-sama escribió:@Riwer Estoy de acuerdo en la mayoría de puntos y como dije, puedes jugar sin problemas como F2P. Pero qué consigues, unos dos personajes 5 estrellas buenos al año, después de estar todos los días farmeando?
Lo del arma y la medallita que comentas, habrá salido después de que las ballenas se quejaran, porque durante el primer año y medio del juego te puedo asegurar que no existía, y hay gente que se ha llegado a gastar 5000 dólares y no conseguir ni una copia.
Dejando eso a un lado, el principal punto de mi comentario es que estos juegos SI son predatorios y SI incitan a la ludopatía, y debería estar regulado igual que lo están los casinos. Y te lo dice alguien que probablemente como tú y otros muchos, bajo ningún concepto se dejaria 50-200 euros para conseguir un personaje.
Por ejemplo, el tema de las copias... recuerdo que Raiden fue uno de los primeros personajes que bloqueba gran parte de su potencial en el segundo duplicado (3 copias). Antes era la cuarta o la sexta, pero se dieron cuenta que mucha más gente se va a dejar pasta así. Completamente calculado para incitar a más gente a gastar, y sé de jugadores que nunca iban a por duplicados y por raiden se gastaron las gemas por 3 copias.
Quizás alguno si compre una skin, o pague los 5 euros al mes o el battle pass, mientras otros son 100% F2P. Pero hay un porcentaje de gente que es más susceptible al FOMO y demás tácticas y se deja mucho dnero, dinero que algunos ni tienen y se endeudan, o directamente niños que no tienen suficiente experiencia y no deberían estar expuestos a juegos de azar que involucren dinero de ningún tipo.