[Anunciado] Silent Hill: Shattered Dreams

El Juego Anunciado para Wii de Forma Exclusiva no lo sera ya que saldra para Wii/PSP/PS2 en la que Jugaremos una version Alternativa del Famoso Silent Hill 1 Con cambios como:

*No habra combate si no deberemos de usar el entorno para escapar.
*Nuevos Modelados
*Nuevos Escenarios, Puzzles y dialogos.
*Y otras diferentes respecto al original.

NOTA DE PRENSA

Konami reinvents its first Silent Hill classic, as Shattered Memories arrives to scare on Wii, PSP and PlayStation 2
Konami Digital Entertainment GmbH is to bring its terrifying Silent Hill series to Wii™ as Silent Hill: Shattered Memories heads to the Nintendo system for the first time in Autumn. The game, a clever reimagining of the now out of print first Silent Hill title, will also be released for PSP® (PlayStation®Portable) and PlayStation®2 at the same time.

While the game shares its twisting plot with the original PlayStation game, Silent Hill: Shattered Memories takes a different path in many, many ways. Characters can be approached but will offer different responses and be found in different places, while new clues and gameplay paths can be followed. The title follows Harry Mason, as he attempts to unravel the mystery of his missing daughter, Cheryl. A broken man, Mason’s investigations lead him to the mist-shrouded, snowy streets of Silent Hill: a malevolent town where the shadows play host to a wealth of evil, misshapen creatures.

Designed to make full use of the Wii’s unique controllers, Silent Hill: Shattered Memories uses the Wii Remote™ as a torch and cell phone as Mason looks for clues. The torch is vital for scouring the darkened, abandoned buildings of Silent Hill, while the phone acts as a secondary user interface, allowing the player to access maps via its GPS capabilities and take pictures of interesting elements. Likewise, the Wii Remote also can be used to pick up, examine and manipulate items to solve puzzles along the journey. Such technology was not available when the original Silent Hill was released in 1999, and its inclusion showcases Konami’s determination to enhance the playing experience with new, available technology.

Also new to Shattered Memories is a psyche profile element, which monitors every aspect of player’s reactions – from where they explore first, items that have been examined, and their reaction to those they meet. Small visual elements will also be altered slightly, adding to the oppressing atmosphere where nothing is what it seems. The psyche profile will adapt Harry’s actions as and when he meets normal-looking people or the game’s many inhuman denizens.

While the PSP® and PlayStation®2 will feature a more familiar control system, both games will boast the new additions, and are certain to entrance hardened fans of Silent Hill and newcomers alike. All three games are being developed by Climax, the team behind the acclaimed Silent Hill: Origins for PSP® and PlayStation®2, and will also feature an all-new soundtrack by series creator Akira Yamaoka.

Silent Hill: Shattered Memories will be released for Wii™, PSP® (PLAYSTATION®Portable) and PlayStation®2 in Autumn 2009.


“The characters play different roles, things don’t necessarily happen in the same order, and the story is taken in lots of new directions. You still play as Harry Mason, you’re still looking for your daughter, and you’ll see familiar elements, but they’re all twisted to betray your expectations.”

“One of Shattered Memories’ most significant and intriguing additions—your answers actually affect how the game unfolds. And it doesn’t end there. the game “watches” you constantly, and your behavior throughout can determine when you’ll meet certain characters, which scenes you’ll witness, and a variety of other factors.” “In Silent Hill games, the town always gets inside the protagonist’s head,” say Hulett. “But now, it’s getting inside YOUR head.”

“We’re using the Wii Remote to interact directly with the environment, so the puzzles are all based around that idea,” says Hulett. “You’re not just hitting buttons to choose things.” He also notes that the solution to a puzzle is always in the immediate vicinity, and assures us there’s a lot less backtracking then in previous games.”

“Longtime fans of the series will also be delighted to learn that there’s a way through every locked door; no more checking dozens of entrances only to find that 90% of them are permanently barred shut.”


SCANS de la NINTENDO POWER
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jejeje, pues una muy buena noticia, para esta consola que se resiste a morir, jajaja.

La verdad que me gustaría jugarlo, cuanto antes salgo mejor jajaj

Saludos
EXCELENTE NOTICIA

Cuando salga lo voy a probar, más que nada porque me llamó la atención la modalidad de juego.

Ya puestos a soñar como me gustaría que sacaran también BlazBlue para Ps2 o Psp XD. Que ganas le tengo a ese juego...
Pero que me estás contando...¡notición!

otro más que añadir a "lo que nos queda", y dura, y dura, y dura... [beer]

En principio creí que era un remake, pero por lo que dicen es un juego hecho de cero
basado en el primer Silent Hill de Psx.

Todas las versiones para Autumn 2009, esto es un no parar. :p

Ya puestos que saquen la secuela Oboromuramasa del Odin Sphere, ya que su creador
confesó que no tenía ninguna exclusiva, ni utiliza nada en concreto o especial en la Wii,
venga un port.

Saludos.
Excelente noticia,me encanta la saga Silent... XD
Entonces vamos a ver que yo me entere.

Se trata de un Silent Hill, casi un Remake del primero pero con mejoras y cambios en algunas cosas y ¿NO HAY COMBATE? que cosa más rara no? Entonces te tienes que pirar corriendo cada vez que veas una enfermera...
Otro más... xD

Veremos como queda lo de quitar los combates, será algo parecido al Haunting Ground?
Puzzle está baneado por "saltarse baneo temporal con un clon"
Espero que tenga el control del Silent Hill Homecoming y no me refiero al sistema de lucha, si no al control de camara... Stick izquierdo para moverte alante/atras y stick derecho para mover la camara... Asi es mucho mas comodo que en los antiguos Silent Hill.

Salu2
Mandril_Sucio escribió:Otro más... xD

Veremos como queda lo de quitar los combates, será algo parecido al Haunting Ground?


Yo diría que más bien será a lo Forbidden Siren. [sonrisa]
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ QUE NOTICION [plas] [plas] !!!!!!! el mitico silent hill 1 vuelve y con unos graficos geniales,nuevos dialogos y control nuevo, la verdad esque no se puede pedir mas,va a ser genial este remake del primer juego de mi saga favorita.
Hombre, mas que los mencionados yo diria que se parecera mas a la saga Clock tower, pero aun así creo que merecerá la pena, a mi me parece que el trabajo que hicieron con el origins fué bueno, asi que les daré un voto de confianza.

Un saludo.
Otro más a la PS2, ya solo falta que saquen el Oboro Muramasa y el Tatsunoko vs. Capcom y yo tan feliz. [jaja]
Si, por dios, que sigua viva la ps2 que ha dado muy buenos juegos y es una pena pensar que un día uno se olvidará de ella.
Klarthkun escribió:Otro más a la PS2, ya solo falta que saquen el Oboro Muramasa y el Tatsunoko vs. Capcom y yo tan feliz. [jaja]


Ya puestos, por pedir, que saquen el madworld, que me parece la mar de interesante. Y por que no, también el DIssidia XD.

Un saludo.
14 respuestas