BlackBear escribió:Una pena no tener juegos de este tipo en consola, creo que van sacar el skylines pero sacando los trópico y no son muy de este estilo poco más tenemos
hellknight escribió:Por que dejan tirados siempre a los de consolas . quien no tenga pc para jugarlo como siempre joderse.
BlackBear escribió:Una pena no tener juegos de este tipo en consola, creo que van sacar el skylines pero sacando los trópico y no son muy de este estilo poco más tenemos
hellknight escribió:Por que dejan tirados siempre a los de consolas . quien no tenga pc para jugarlo como siempre joderse.
eboke escribió:BlackBear escribió:Una pena no tener juegos de este tipo en consola, creo que van sacar el skylines pero sacando los trópico y no son muy de este estilo poco más tenemoshellknight escribió:Por que dejan tirados siempre a los de consolas . quien no tenga pc para jugarlo como siempre joderse.
Antes que eso, para mí, las consolas deberían permitir el uso del teclado y del ratón para juegos.
Jcarlosol escribió:eboke escribió:BlackBear escribió:Una pena no tener juegos de este tipo en consola, creo que van sacar el skylines pero sacando los trópico y no son muy de este estilo poco más tenemoshellknight escribió:Por que dejan tirados siempre a los de consolas . quien no tenga pc para jugarlo como siempre joderse.
Antes que eso, para mí, las consolas deberían permitir el uso del teclado y del ratón para juegos.
Toda la razon. Me parece absurdo en la epoca de las conexiones por usb, no poder conectar mi raton para jugar a por ejemplo, xcom en consola y tener otro metodo de control para elegir.
mmiiqquueell escribió:Es el OPENTTD en 3D.. Para que voy a comprar este si tengo el OpenTTD que es gratuito y tiene cientos de addons disponibles?.... Si te gustan este tipo de juegos te da igual el aspecto visual. A mi me gustan estos juegos pero me da igual los graficos sean 2D como 3D mientras me entretenga, el problema es no disponer de HW para jugarlo, el Skylines es una pasada pero mi HW apenas puede con minimos entonces no me vale la pena. El tropico me vasto con el 3 que lo daban gratis, no puedes contruir nada ya que aparecen chabolas por todos lados en cosa de segundos...
El tema de las consolas teclado y ranton se les puede conectar, al menos la PS3 y PS4 dejan conectarle y funcionan, caso de Microsoft no tengo ni idea, pero este tipo de juegos no suelen tener mucha acogida en las consolas por tema de velocidad, como jugar un FPS en consola, el joystick no deja mover a la velocidad que tu quieres aunque es mas suave, en estos juegos se requiere precision para construir como toca... Por ejemplo el A-Train es de este tipo de juego y esta para PS2 y es un poco molesto para construir, pero para gustos colores, para mi cada juego tiene su tipo de control, RPG, FPS, tc... = Teclado/Raton... Carreras, Estrategia, etc... mando.
@rafaelkiz Yo tengo el ETS2 y el problema que tiene es que es aburrido, es siempre lo mismo una y otra vez y aunque tiene mods debes desactivar las actualizaciones para que no se corrompa el Savedata, el caso del TrainSimulator es mas una Demo que juego y mas con todos esos DLCs y aunque puedo jugar casi en Ultra tarda como 30 minutos en cargar los niveles, para cuando carga ya no tienes ganas de hacer el recorrido. Pero aunque salgan en consolas no creo que logren ventas ya que en PC no venden muchas copias, es uno de estos que tiene que llamarte mucho la atencion y aunque a mi me gustan no acaban de darme esa satisfaccion como lo haria otro juego como Sanctum, Gran Turismo, Metal Gear, etc.... Como ya puse juego al OpenTTD pero es que juego 2 o 3 dias y luego me olvido y si me acuerdo es porque al desistalar algun programa lo veo alli y lo quito y borro todo.
hellknight escribió:Por que dejan tirados siempre a los de consolas . quien no tenga pc para jugarlo como siempre joderse.
BlackBear escribió:Una pena no tener juegos de este tipo en consola, creo que van sacar el skylines pero sacando los trópico y no son muy de este estilo poco más tenemos
rafaelkiz escribió:Lo de los DLCs es un tema bastante discutible, pues tiene taaaantos dlcs porque en vez de sacar un juego anual te lo actualizan gratuitamente (excepto este año, que es la última versión y el año que viene, sacarán Train Simulator en Unreal Engine 4), por lo tanto tiene DLCs de los casi 10 años que tiene RailWorks.
HANNIBAL SMITH escribió:rafaelkiz escribió:Lo de los DLCs es un tema bastante discutible, pues tiene taaaantos dlcs porque en vez de sacar un juego anual te lo actualizan gratuitamente (excepto este año, que es la última versión y el año que viene, sacarán Train Simulator en Unreal Engine 4), por lo tanto tiene DLCs de los casi 10 años que tiene RailWorks.
Yo no estaría tan seguro de que lo saquen para este año, también lo iban a sacar para el año pasado y mira que ocurrió..., que lo retrasaron a la primera mitad del 2016, y quedan un par de meses y medio para que termine la primera mitad de 2016 y aún sin noticias.
Por otra parte seguirán, según dicen, actualizando ese refrito de motor gráfico que tiene el Train Simulator actual, ese motor gráfico que reutiliza parte del código de Microsoft Train Simulator que es anterior al año 97 y que está programado para microprocesadores de 16bits, de ahí que cada tile de terreno solo ocupe 64Kb y si haces un mapa que tenga unos 50Km de recorrido te genere miles y miles de archivos de estos que almacenan la elevación del terreno, sin contar con otros tantos archivos que se generan al colocar objetos encima de los tiles estos, como vías, casas, árboles, etc, etc., estos otros archivos tampoco pueden superar los 64Kb...
Espero que si sacan de una vez el nuevo simulador con motor Unreal no lo saquen en versión Alpha como pasó con el Train Simulator actual, Rail Simulator entonces, en 2007, hasta que salió en RailWorks 2, en 2009, no se empezó a parecer a un simulador decente, no fue hasta 2012 donde ya por fin comenzó cambiaron varias partes del motor gráfico añadiendose y mejorando cosas, aún así hoy en día es muy dificil hacer nada para el simulador este, tienes que hacer las cosas a prueba y error, y luego tener suerte de que lo que has hecho te lo guarde bien y no encuentres las vías volando cuando vuelvas a abrir el mapa para seguir haciendo cosas, por no hablar de cosas tan absurdas de que de error y se cierre el simulador de golpe por no poner la animación de los limpiaparabrisas en una locomotora...
mmiiqquueell escribió:Es el OPENTTD en 3D.. Para que voy a comprar este si tengo el OpenTTD que es gratuito y tiene cientos de addons disponibles?.... Si te gustan este tipo de juegos te da igual el aspecto visual. A mi me gustan estos juegos pero me da igual los graficos sean 2D como 3D mientras me entretenga..
rafaelkiz escribió:pd: soy yo o estás en RailSim, Ferrosim, etc. ??
HANNIBAL SMITH escribió:rafaelkiz escribió:pd: soy yo o estás en RailSim, Ferrosim, etc. ??
No, no es cosa tuya.
¿Por qué crees que me conozco tan bien el simulador y todos sus entresijos...? Llevo sufriendo el simulador este desde 2008, que dolores de cabeza produce hacer cualquier cosa para el Train Simulator y ya no te digo si es material movil, exportar el modelo desde el 3ds max es una lotería...
rafaelkiz escribió:Hombre en TS2016 lo bueno es que tienes un editor completísimo, material Español (gratuito), y los dlcs son siempre algo opcional, no hace falta tener todos.
Lo de los DLCs es un tema bastante discutible, pues tiene taaaantos dlcs porque en vez de sacar un juego anual te lo actualizan gratuitamente (excepto este año, que es la última versión y el año que viene, sacarán Train Simulator en Unreal Engine 4), por lo tanto tiene DLCs de los casi 10 años que tiene RailWorks.
Lo suyo es comprar packs, en ofertas, te ves dlcs muy baratos o packs estilo "Rutas Alemanas" donde te vienen 4 o 5 rutas, y packs ingleses, etc...
Hay que saber comprar los dlcs en ese juego si no te la clavan bien clavada, lo de 30 minutos cargando no sé si tendrás el HDD roto o tienes un PC lentorrillo, a mí y a todos nos suele cargar en 3/4 minutos, ten en cuenta que carga un escenario de en muchos casos, 350km.
Lo del ETS2 a mí me aburría antes, ahora a mejorado y noto variedad en el paisaje, Scandinavia es preciosa la verdad y se disfruta mucho, el ATS igual.
mmiiqquueell escribió:rafaelkiz escribió:Hombre en TS2016 lo bueno es que tienes un editor completísimo, material Español (gratuito), y los dlcs son siempre algo opcional, no hace falta tener todos.
Lo de los DLCs es un tema bastante discutible, pues tiene taaaantos dlcs porque en vez de sacar un juego anual te lo actualizan gratuitamente (excepto este año, que es la última versión y el año que viene, sacarán Train Simulator en Unreal Engine 4), por lo tanto tiene DLCs de los casi 10 años que tiene RailWorks.
Lo suyo es comprar packs, en ofertas, te ves dlcs muy baratos o packs estilo "Rutas Alemanas" donde te vienen 4 o 5 rutas, y packs ingleses, etc...
Hay que saber comprar los dlcs en ese juego si no te la clavan bien clavada, lo de 30 minutos cargando no sé si tendrás el HDD roto o tienes un PC lentorrillo, a mí y a todos nos suele cargar en 3/4 minutos, ten en cuenta que carga un escenario de en muchos casos, 350km.
Lo del ETS2 a mí me aburría antes, ahora a mejorado y noto variedad en el paisaje, Scandinavia es preciosa la verdad y se disfruta mucho, el ATS igual.
Entonces los que se han gastado 2600€ en los DLCs los perderán todos?... Yo tenia pensado comprar el train simulator pero después de ver que era una demo si es que llegaba pues decidí no comprarlo y olvidarme de el. Son muchos DLCs y casi todos son trenes. A mi los DLCs no me gustan, si quiero un juego lo quiero completo y los extras de DLCs que sean packs de gran tamaño que añadan muchas cosas no 1 solo articulo que quizás solo te vale para 1 recorrido. Yo me quejo del PayDay2 que sacan DLCs caros por solo 1 atraco o robo y para eso no vale la pena pero el Train simulator le supera de mucho.
Mi ordenador no es lentorrillo ni el HDD esta roto. Tengo un Gamer barato pero que me vale para jugar a este juego en ULTRA 1080P sin problemas y el HDD funciona perfectamente ya que es WD SATA3, si ponía gráficos al mínimo cargaba casi al momento pero al poner Ultra tardaba lo suyo. Igual me pasa con el ETS2 que se toma sus minutos en cargar, como ya he dicho en otros post a cuando mas actualizo los drivers de la gráfica peor me va todo el ordenador, como que antes podía jugar al Skyrim en 4K y ahora apenas puedo en 1080P, el Metro 2033 podía Ultra y ahora no puedo en Medios apenas, el ETS2 podía jugar en Ultra y ahora tiro a Medios y con suerte en Altos en algunos puntos, es un asco la Nvidia, ne vez de 660 parece que tengo una gráfica de Intel.
@Jcarlosol A mi los gráficos me da totalmente igual, solo por el humo/vapor realista? yo quiero disfrutar del juego no ver vídeos de youtube porque mi HW no puede correr el juego, eso es algo que odio de los ordenadores y por eso prefiero las consolas. Sobre OpenTTD tiene una IA muy competitiva o puedes jugar con otros jugadores online, el tamaño del mapa puede ser de hasta 4096x4096 lo cual se hace extremadamente grande aunque ocupa su espacio en el HDD y tarda lo suyo en cargar. El tema de los trenes tu puedes indicarles por que lado ir cada uno y mantener las distancias todo el tiempo y sin producir atascos, debes saber como montar las vías y semáforos, si construyes a saco como te da la gana entonces normal que pase eso de que se vayan a la estación que quieren asi como ir 2 uno detrás de otro, igual que los buses, aviones, camiones y barcos. El TrainFever lo he probado pero no me gusto nada, sobretodo el control, el del Microsoft train simulator estaba genial, aunque básico y luego el Train Simulator es el mas completo que he jugado aunque demasiados DLCs y luego tienes los BVE2, BVE4, BVE5 (beta abandonado) y el OpenBVE que son básicos pero gratuitos que estan genial, luego tienes los simuladores japoneses que son super rayados con la puntualidad, fallar de 5 segundo o de 1 m en la estación ya te suspenden, el de la PSP, PS2 y PS3 tienen gráficos hyperrealistas xD Yo estos juegos lo que me gusta es pasar el tiempo no mirar si esto o lo otro y mucho menos los gráficos, como el ETS2 solo es para pasar el tiempo y descansar de mis frikadas de diseño 3D...
Salu2
mmiiqquueell escribió:...asi que eso no me vale como excusa para cobrar tal dineral a menos que tengan que pagar licencia a la compañia del tren o Gobierno del pais para hacer el recorrido.
rafaelkiz escribió:Este señor modela que da gusto (que envidia, porque darle al 3ds max tan bien tiene mérito y horas de trabajo, ya no te digo con un juego/simulador tan complicado como RW, nada que ver con los juegos "de ahora" que modearlos es hasta sencillo).
Un saludo y mucho gusto verte por EOL, menos mal que hay eolianos que les gusta estos juegos y simuladores ^^
pd te juro que no sabía que la engine de RW era de MSTS vitaminada a tope, porque le han sacado todo el jugo , ahora con UE4 si que vamos a disfrutar, y ojalá te animes a (en su momento y tranquilamente) portar tus maravillas.
HANNIBAL SMITH escribió:Tengo entendido que sí tienen que pagar licencias, tanto por los trenes como por los recorridos, con lo que obtienen los planos de los trenes y del recorrido con sus mapas de altura y orografía.
Si por ejemplo cualquier persona quisiera hacer una locomotora, lo tendría más dificil ya que es muy dificil encontrar planos de los trenes, al menos de los coches de RENFE, por lo que tienes que hacerlo a ojo y con las fotos que te vas encontrando por ahí, como no tienes ni los planos ni los manuales de conducción que aún son más difíciles de conseguir tampoco sabes la secuencia de arranque del tren por lo que o bien no la pones y lo dejas todo en automático, de realista no tiene nada, o bien te vuelves loco investigando, en el museo del ferrocarril de Madrid hay muchos planos y manuales del maquinista, el problema es cuando no vives en Madrid o sus cercanías.
Por no hablar que solo puedes duplicar un manual con una cámara de fotos, no puedes llevar ningún escaner manual, fotocopiarlo o llevar trípode, tienes que hacer las fotos a pulso. A RENFE no le pidas nada ya que no te lo va a proporcionar ni pagando, hace unos años RENFE vendía un libro donde salían algunos planos de estaciones, algunos trenes y demás al módico precio de 450€, así que...
Sin contar con que el simulador no te lo pone para nada facil, aún teniendo los planos y metiendo los datos de la altura, ancho, largo, peso, distancia entre ejes, centro de gravedad, etc., etc., e introduciendo los cálculos correctos para tener unas físicas lo más realistas posibles, el simulador acaba haciendo lo que le da la gana y acabas haciendo todo a prueba y error, por no hablar de si quieres que el tren pendule tienes que hacer a través de programación en LUA..., por no hablar de lo especialito que es el juego para exportar del 3ds max a su formato, los materiales y shaders que utiliza, muchos de ellos no funcionan y te dan error al sacar el objeto en el simulador aunque te exporte bien el modelo...
La desarrolladora del simulador tampoco facilita las cosas, ya que apenas hay algo de información sobre como funcionan los shaders, que funciones hay utilizables con el LUA y cuales son sus parámetros, la mayoría de cosas lo hemos ido documentando los usuarios del simulador. A la desarrolladora no le hace mucha gracia que sus usuarios se pongan a crear contenido ya que venden menos DLCs, hace unos años empezaron a compilar el LUA de todos los DLCs que sacan por lo que "no tenemos acceso" a las funciones del LUA. Llevan preparando unos manuales y documentación extensa para crear contenido desde 2011 ó 2012...
mmiiqquueell escribió:Los planos puedes sacar todos los trenes de paginas de blueprints y luego tienes los foros donde puedes sacar la funcionalidad de los trenes con ayuda de gente que tiene conocimientos, como sino te crees que lo hace el desarrollador del BVE y OpenBVE?... Internet lo sabe todo...
Seguí leyendo y me di cuenta que aquel usuario había cometido un error gravísimo y que, además, sin saber me hizo caer en un error indiscutible, por tanto, puedo asegurar estimados, y pongo en Dios mi veracidad, que borré dicha descarga de mi computador, por ética profesional y buenas constumbres. No quiero sentirme parte de un robo o fraude, o como quiera llamársele