Inafune poco trabajo tiene con el Mighty nº 9, simplemente se pasa a supervisar el juego, no lo dirige xD De hecho está a la vez con dos proyectos más.
De todas maneras, poco tiene que ver eso, puesto que Inafune no fue ni director ni productor de Soul Sacrifice, sino diseñador del planteamiento del juego. El grueso del desarrollo lo llevaron otras personas.
Aún así, SS2 no creo que tenga problemas para existir. Si Sony ha hecho la versión Delta del original es porque les trajo suficientes beneficios y una expansión se suele hacer para no perder el interés de los usuarios hasta sacar una segunda parte (lo hemos visto centenares de veces con los MH, con los God Eater, y más recientemente, con Toukiden).