El AGP Aperture Size se puede traducir como tamaño de apertura AGP y permite al usuario reservar una zona del mapa a la memoria principal para albergar texturas y cualquier otra estructura de datos relacionada con el sistema gráfico.
A este valor se le suma la cantidad de memoria que dispone la tarjeta gráfica para determinar la memoria total que hay disponible para el alojamiento de información gráfica.
Por ejemplo, si usted tiene una tarjeta gráfica de 128Mb y las texturas en el juego nunca exceden 128MB entonces puede decir que usted no utiliza la apertura AGP.
Saludos!