Guaus, lleváis un pequeño cacao mental.
Que me pongo:
De acuerdo con Edge Motorstorm era uno de los vídeos renderizados que mostró Sony. El trabajo fue realizado por una empresa británica.
Lo que se ha visto de Warhawk es real, posiblemente "acelerado" desde la versión alfa para hacerlo presentable. No hay nada que sea "irrealizable" en ese vídeo.
I8 era más de lo mismo, y está bastante lejos por alcance y número de personajes de Ghost Recon 3, aunque tenga detalles que dejen que desear. Por cierto, creo que la imagen de GR3 que has puesto es de un lote de Xbox que se distribuyeron por error como de Xbox 360
En cuanto al FSAA, creía que ya sabíamos todos que muchas capturas promocionales por no decir casi todas utilizan FSAA "extra" para hacerlas más bonitas. Este debería ser el caso de Heavenly Sword si es que está funcionando de forma nativa a 1080.
Y HDR y FSAA son posibles, el problema es que la unión de ambos efectos consume una cantidad brutal de recursos, más aún en alta resolución.