El problema de este juego es que no innova, yendo a lo seguro con un concepto que ha funcionado muy bien en el pasado, ya que es una copia-fusión de los dos grandes exponentes del ascenso de los juegos indie, Limbo y Braid, pero en 3D. Y si no innovas, en este mundillo de pseudoindies no llegas muy lejos. Como mucho lo veo en la EGS en medio año regalado y me estoy arriesgando.