La relación pixel/cm^2 no tiene por que variar así que tendrás la resolución de sus dimensiones, se verá tan bien como podría verse un cacho de pantalla de un pc. 256x192 es la resolución de cada pantalla, algo menor que la de un vídeo en youtube [size=-1]320x240.
Así que seguramente el problema mas gordo sea el cartucho y la compresión, pero suponiendo ataques de un par de segundos por vídeos suponiendo unos 3 o 4 tipos de ataque por enemigo o algo así y unos 100 enemigos no debería ser mucho mas que media hora de vídeo, en divx y a esa resolución puede ocupar la mitad del cartucho con una buena calidad.
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