Hola, otra "pregunta impreguntable" como diría un amigo, en su momento leí algo sobre este detalle pero mi memoria dá para poco.
Disculpad que la explicación sea tan rudimentaria. La pregunta consiste en, ¿porqué motivo el contorno de los sprites (de los personajes y algunas partes del escenario) en NES y Super Nintendo muestran un aspecto "punteado", coronado por pequeños puntos, y en Master System y Megadrive, este contorno se muestra "rayado", a base de líneas verticales. Esto es, visto desde un TV CRT o en las imagenes de los análisis de revistas especializadas, en el emulador no ocurre.
Observé que en NeoGeo y TurboGrafx el contorno de los sprites era mucho más similar a lo visto en NES y Snes. Cuando era adolecente pensé en que se trataba de la diferencia en la paleta de color, pero era imposible porque Master System tiene una paleta más ámplia que NES.. luego pensé en el formato de video... tambien alejado de la realidad supongo..
Saludos