arabisnake,
eso que tú has comentado no depende de la consola, depende de cómo esté programado el juego. Cuando salga el GTA para PSP ya verás como no podrás hacerlo. Esto es debido a la frecuencia con la que la consola necesita algo de información del disco (textura, archivos externos de lógica, IA, etc.) El GTA, por ejemplo, necesita estar leyendo continuamente del disco porque la ciudad se va generando cada x tiempo. Otros juegos cargan las texturas, las mallas, etc. en memoria antes de cargar un nivel, por eso puedes jugar más rato seguido, hasta que requiere algo que no cargó en memoria (dependiendo de la consola, de la cantidad de memoria RAM, el tiempo será mayor o menor)
KarrPSP, tu comentario ha sido buenísimo xDDD (no te ofendas, arabisnake)
Saludos.