Atascado en Indiana Jones Fate of Atlantis

Me estoy pasando este juego en el scummvm de la PSP y estoy muy atascado (es bastante jodido el juego pero hasta ahora iba superando los retos).
Estoy en la atlantida y he llegado a una zona con agua donde parece haber una especie de barca pero no puedo llegar a ella porque me sale una especie de pultpo.
Sabeis que tengo que hacer?
Ya he revisado todas las salas y parece que no me he dejado nada :S
bimbocao escribió:Me estoy pasando este juego en el scummvm de la PSP y estoy muy atascado (es bastante jodido el juego pero hasta ahora iba superando los retos).
Estoy en la atlantida y he llegado a una zona con agua donde parece haber una especie de barca pero no puedo llegar a ella porque me sale una especie de pultpo.
Sabeis que tengo que hacer?
Ya he revisado todas las salas y parece que no me he dejado nada :S


Mmm no recuerdo si era en "lacuevadelosclasicos" o en "laselvadelcamaleon", en donde podias encontrar las guias para todos los juegos compatibles con el scumm, prueba suerte a ver.

Este lo jugué hace demasiado como para acordarme de algo en concreto sinceramente.
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Dios, si, me acuerdo de esa parte (no se si por lo surrealista de la situación o porque me lo he pasado 20 veces [qmparto]).
Tienes que pillarte el tórax de un esqueleto que hay en la Altántida (en el anillo mas exterior, creo recordar). Una vez lo tengas, te vas a la Sala de los Cangrejos (creo que se llamaba así) y pones el tórax en la piscina que hay en el centro.
Luego tienes que poner la carnaza, que puede variar dependiento de lo que tengas en tu inventario:

- Un chicle que se consigue en Barnett Collage y que sirve para encontrar los Diálogos Perdidos de Platón, que es posible que no tengas por no haberte salido esa variante (los Diálogos Perdidos se pueden conseguir de diferente forma).

- Un bocadillo que puedes hacerte en el submarino (no podrás acceder a el si elegiste el camino de Indy solo y usando los puños).

- La salchicha (estos cangrejos no le hacen ascos a nada xDD) que le puedes "robar" (O_o) a cualquier nazi que te encuentres en la Atlántida (deja que te cojan y vénceles a base de puñetazos para que "te la den" lOl).

Solo tienes que poner una de esas cosas dentro de la piscina y al poco picará un cangrejo. Luego coges la jaula improvisada y la tiras donde esté el monstruo que no te dejaba pasar.
Ya tendrás acceso a la balsa y al resto de la aventura (para mi, la mejor aventura gráfica de la historia, aunque no se si soy objetivo porque me gusta demasiado el universo Indiana Jones jejeje).

Salu2.

PD.

bimbocao escribió:(es bastante jodido el juego pero hasta ahora iba superando los retos).


No te has pasado el Maniac Mansion verdad? [sonrisa]

PD. bis

Zack_VII escribió:Mmm no recuerdo si era en "lacuevadelosclasicos" o en "laselvadelcamaleon", en donde podias encontrar las guias para todos los juegos compatibles con el scumm, prueba suerte a ver.


selvacamaleon.net
Muchas gracias tio [oki]
Ya me lo logré pasar con la salchicha. A ver hasta donde aguanto sin atascarme de nuevo.
Oi que este juego tenia 3 finales diferentes dependiendo de como hicieras la historia.
A ver cual me sale a mi :-O
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bimbocao escribió:Muchas gracias tio [oki]
Ya me lo logré pasar con la salchicha. A ver hasta donde aguanto sin atascarme de nuevo.
Oi que este juego tenia 3 finales diferentes dependiendo de como hicieras la historia.
A ver cual me sale a mi :-O


En realidad no hay 3 finales. Solo hay dos, uno que acaba bien y otro que acaba no tan bien (depende de una acción que puedes llevar a cabo en la recta final del juego, que no te diré para no destriparte nada, pero es bastente obvio, dado que el mismo juego ya te da un pequeño "aviso").

Lo que si hay son 3 maneras de pasarte el juego (dependiendo de qué respondas en la conversación con Sofía antes de irte de Barnett Collage):
Solo y usando los puños (aunque al coco también le tendás que dar).
Solo y usando el coco (un poco mas que la primera opción). Acompañado de Sofía (merece la pena elegir esta solo por la fase de Montecarlo. Un no parar de reir que me di en su día y aún hoy me sigo descojonando xDDD).

Cada modo de pasarte el juego abrirá nuevos caminos, aunque la mayoría son compartidos pero se resuelven de diferente forma.

El camino que elijas no condiciona la aparición de un final u otro...

Salu2.
Vale mucho la pena jugarse los tres modos. Yo tenía siempre una partida guardada en la conversación con Sofía, para rejugarlo en el modo en que me apeteciese en aquel momento :-) Cuando llegas a la atlántida ya vuelve a ser todo igual.

Si mal no recuerdo, eligiendo la segunda opción ("Creo que prefiero ir solo") conoces a Arnold, que es el amote.

En youtube hay uno que se lo cargó a puños... Pero con la psp no creo que puedas xD
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Hueso escribió:En youtube hay uno que se lo cargó a puños... Pero con la psp no creo que puedas xD


Diosss, pon el link!!!! [jaja]
Yo lo intenté hasta un millón de veces y nada. Era imposible (me di cuenta pronto que era imposible, lo que pasa es que tardé en resolver el tema del predrusco que tienes que pasarle por encima xDDD).

Salu2.
Buenas una pregunta miren ya recogi el cofre de oro y recogi el oriclum...Baje donde sophia y luego la convenci para que suba por el hueco...Una vez q pase todo esto kiero conversar con ella para que decirle lo de que meta su collar en el cofre..Pero no me aparece esa conversacion!!...Debo indicar que antes de recoger el cofre ya la habia convencido para que suba al hueco..Pero = no entiendo q pasa ayudenem!!
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Brombus escribió:Buenas una pregunta miren ya recogi el cofre de oro y recogi el oriclum...Baje donde sophia y luego la convenci para que suba por el hueco...Una vez q pase todo esto kiero conversar con ella para que decirle lo de que meta su collar en el cofre..Pero no me aparece esa conversacion!!...Debo indicar que antes de recoger el cofre ya la habia convencido para que suba al hueco..Pero = no entiendo q pasa ayudenem!!


Haz que Sofía tire de la palanca para abrir la puerta y pasa a la siguiente sala. Una vez ahí tienes que meter todo el orichalcum que tengas en el cofre y usar el detector (por llamarlo de alguna manera xD). Apuntará hacia el collar de Sofia.
Ahora si que podrás hablar con ella para pedirle que meta su collar en el cofre...

Salu2.
Gracias pero mira..Yo recogi el cofre pero en mi pantalla de herramnientas no tengo orachlium..No me aparece..Como hago? Gracias
A ver... Esto para empezar iría en Scene, y si usas google, encontrarás cientos, no, miles de guías para esta aventura gráfica.
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Brombus escribió:Gracias pero mira..Yo recogi el cofre pero en mi pantalla de herramnientas no tengo orachlium..No me aparece..Como hago? Gracias


¿Pero cogiste las dos cuentas que habían debajo del cofre?
Si es así las tienes que tener en el inventario. Pon el puntero sobre la flecha de abajo y pulsa X. El scroll del inventario se moverá hacia abajo mostrándote el resto de objetos que tengas...

Salu2.

PD. Ah, no te olvides de cerrar la caja después de poner las cuentas en ella xD
bimbocao escribió:Me estoy pasando este juego en el scummvm de la PSP y estoy muy atascado (es bastante jodido el juego pero hasta ahora iba superando los retos).
Estoy en la atlantida y he llegado a una zona con agua donde parece haber una especie de barca pero no puedo llegar a ella porque me sale una especie de pultpo.
Sabeis que tengo que hacer?
Ya he revisado todas las salas y parece que no me he dejado nada :S


si parecera mentira que diga esto a estas alturas, pero por algunos "Novatillos" en el mundillo ahora del abandonware... si usamos spoilers hasta con estos juegos mejor que mejor, no es una bronca ni na asi no soy yo quien para meterte bronca o no... Solo es un consejo

Un salu2

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